Hero
Xirr
Zbavili ho cti i rohů. Vyhnali ho z Alvaru spolu s jeho bratrem. Belzebub mu nabídl rodinu a přijetí.
Обзор
Když se Alvar vynořil, vyžadovaly výpravy do podzemí zvláštní povolení. Mardit se tomuto zákonu vzepřel a zostudil tak svůj klan, což jeho členy stálo jejich rohy. Jeho nejmladší dcera zmizela, zatímco synové reagovali výrazně odlišným způsobem. Mladší z nich, jenž se tehdy jmenoval Ramman, byl zkroušený a zoufale toužil získat svou pýchu zpět. Když vyslyšel Belzebubovu výzvu, přidal se k Úlu jako Xirr a vydával se na nebezpečné výpravy v naději, že opět najde sám sebe – ačkoliv nedokáže pochopit, proč ještě nedošel pravého vykoupení.
Боевые характеристики
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 4
- Knowledge
- 2
- Faction
- Úl
- Фракция героя.
- Class
- Zvěstovatel
- Класс героя.
- Specialization
- Odolnost vůči živlům
- Je imunní vůči negativním účinkům v bitvě a na mapě světa. Spojenecké jednotky utrpí o 10 % nižší magické poškození, což se dále snižuje o 2 % za každou 3. úroveň hrdiny.
Стартовые навыки
i
Vyvolání rojeJednou za kolo naklade na bojiště vajíčka. Na začátku příštího kola se z nich vylíhne skupina ohnivých larev. Tato skupina má celkové zdraví ve výši 8 % všech zplozenců Úlu v armádě a síla jejích schopností se zvyšuje s hrdinovou úrovní.i
OdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
Стартовые заклинания
Стартовая армия
Komentáře
Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.
Zatím nejsou žádné schválené komentáře.