Hero
Adahn
Nem emlékszik a múltjára. Meggyötört lelkek gyűlnek köré, hogy vigaszra leljenek egymásban... ha már foszladozó emlékeikben nem lehet.
Обзор
Adahn egy jadámi halottasházban tért magához, bármiféle emlék nélkül. Azt sem tudja magáról, hogy kicsoda. Meglehet, hogy áldozata volt egy kegyetlen kísérletnek, de lehet egy múltját feladó harcos, esetleg egy nekromantának a kedvenc zombija – tényleg nem tudja. Nincsen semmije, csak ez a nyomasztó űr a múltja helyén és a nyughatatlan szellemek, akiket érthetetlen létezése bevonz.
Боевые характеристики
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 2
- Knowledge
- 4
- Faction
- Nekropolisz
- Фракция героя.
- Class
- Nekromanta
- Класс героя.
- Specialization
- Amnézia
- 2 egységgel növekszik a lidércek szaporulata a városaidban. Seregében a lidércek +1 kezdeményezést és lépéstávolságot, illetve +20% életerőt kapnak. Támadóerejük és védelmük 1 ponttal növekszik a hős minden 3. szintje után, az ellenséges lidércek pedig ugyanennyi támadóerőt és védelmet veszítenek.
Стартовые навыки
i
NekromanciaEgy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 10%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.i
Toborzás+4 egységgel növekszik az 1. rangú lények szaporulata a városaidban.
Стартовые заклинания
i
NémaságÉjsötétmágiaРанг 3Мана 5A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.i
Nekromanták akarataSemleges mágiaРанг 1Мана 0Lehetővé teszi az élőholtak feltámasztásának alkalmazását és felfüggesztését. Ha fel van függesztve, akkor a győztes csatákat követően a hős a nekrotikus energiáját tölti vissza a baráti élőholtak feltámasztása helyett.
Стартовая армия
Hozzászólások
Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.
Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.