Hero
Лорд Руфус
Як сміє час іти вперед, залишаючи його позаду? Він більше ніколи не відпустить реальність зі своїх рук.
Обзор
Колись лорд Руфус благав свою кохану дружину прийняти вампіризм, щоб залишитися разом. Вона відмовилась. Навіть заклинання воскресіння не діяли, наче її душа чинила йому опір. Сум перетворився на гнів через те, що світ жив далі без неї. Тепер ті, хто сподобався Руфусу, ніколи не залишать його. Він перетворив їх на вампірів проти волі, включно з Наталідою. Він не повторить помилку вдруге. Ніхто, кого він «любить», більше не втече від нього.
Боевые характеристики
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 2
- Knowledge
- 4
- Faction
- Некрополіс
- Фракция героя.
- Class
- Некромант
- Класс героя.
- Specialization
- Сумна ностальгія
- Починає з чарами «Майстерне перемотування життя», які можуть відроджувати війська більше їхньої початкової кількості. Для цих чарів ефективна Сила чарів збільшується на 1 за кожні 3 рів. героя.
Стартовые навыки
i
НекромантіяПісля перемоги в бою перетворює 10% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1000 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.i
ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
Стартовые заклинания
i
Майстерне перемотування життяМагія АрканівРанг 4Мана 17ИскусноеВідновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ обраній дружній істоті. Відроджує загиблих бійців більше їхньої початкової кількості.i
Воля некромантаНейтральна магіяРанг 1Мана 0Дозволяє активовувати та деактивовувати підняття мертвих. Коли воно деактивоване, після перемоги в бою герой відновлює енергію некромантії, а не піднімає дружніх мертвих.
Стартовая армия
Коментарі
Увійдіть, щоб залишити коментар.
Поки немає схвалених коментарів.