Olden Era Wiki

Описание

Hluboko v lesích přebývají ti, kteří uctívají přírodu ve všech jejích podobách. Bylinomanti, požehnaní jako její ochránci, jsou vyslanci Podhoubí, kteří se vydávají po celém Jadame, aby zajišťovali přírodní řád. Mnozí je vyhledávají, aby jim pomohli pochopit magické proudy na Enrothu.

Тип существа
Živá bytost

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 5 Rozsah štěstí: -3 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Статистика

Атака
125
Защита
145
Урон
15-185
Здоровье
652
Скорость
45
Инициатива
67
Прирост
3
Золото
700

Линия улучшений

Базовый

Bylinomant

Ранг5
Атака
125
Защита
145
Урон
15-185
Здоровье
652
Скорость
45
Инициатива
67
Прирост
3
Золото
700
Способности
Houbová píseňСтоимость2Jednou za bitvu utratí všechny náboje soustředění a obnoví hrdinovu manu: 4 za každý utracený náboj soustředění.
Včelí rojСтоимость2Způsobí [16 + 4× počet jednotek ve skupině] poškození vybrané nepřátelské jednotce. Včely pokračují v útoku a na začátku každého tahu způsobí [16 + 4× počet jednotek ve skupině] poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: 3.
Навыки
Dlouhý útokMá útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
Houbová magieSníží hrdinovi cenu kouzel o 1. Tento účinek se nesčítá ; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Улучшение

Sporomant

Ранг5
Атака
16+42
Защита
18+42
Урон
15-18-1.55
Здоровье
652
Скорость
6+13
Инициатива
85
Прирост
3
Золото
990
Способности
Houbová píseňСтоимость2Jednou za bitvu utratí všechny náboje soustředění a obnoví hrdinovu manu: 4 za každý utracený náboj soustředění.
Včelí rojСтоимость2Způsobí [16 + 4× počet jednotek ve skupině] poškození vybrané nepřátelské jednotce. Včely pokračují v útoku a na začátku každého tahu způsobí [16 + 4× počet jednotek ve skupině] poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: 3.
Ochranné kořenyСтоимость2Spojenecká jednotka bude imunní vůči magickému poškození. Počet kol: 1.
Навыки
Dlouhý útokMá útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
Houbová magieSníží hrdinovi cenu kouzel o 2. Tento účinek se nesčítá ; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Альтернатива

Ševelomant

Ранг5
Атака
12-45
Защита
14-45
Урон
18-18+1.53
Здоровье
652
Скорость
5-14
Инициатива
85
Прирост
3
Золото
990
Способности
Houbová píseňСтоимость2Jednou za bitvu utratí všechny náboje soustředění a obnoví hrdinovu manu: 8 za každý utracený náboj soustředění.
Ozvěny ŠevelesaСтоимость2Umožní hrdinovi použít v tomto kole knihu kouzel ještě jednou. Odstraní všechny účinky, které brání její používání.
Навыки
Dlouhý útokMá útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
Houbová magieSníží hrdinovi cenu kouzel o 2. Tento účinek se nesčítá ; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Síla ševeleníZvýší hrdinovi sílu kouzel o 1. Tento účinek se nesčítá .
Hodnost 5
Porovnat

Навыки

Dlouhý útokMá útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
Houbová magieSníží hrdinovi cenu kouzel o 1. Tento účinek se nesčítá ; aktivní je pouze ten nejsilnější.

Способности

Houbová píseňСтоимость2Jednou za bitvu utratí všechny náboje soustředění a obnoví hrdinovu manu: 4 za každý utracený náboj soustředění.
Včelí rojСтоимость2Způsobí [16 + 4× počet jednotek ve skupině] poškození vybrané nepřátelské jednotce. Včely pokračují v útoku a na začátku každého tahu způsobí [16 + 4× počet jednotek ve skupině] poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: 3.

Категории

Komentáře

Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.

Zatím nejsou žádné schválené komentáře.