Effect: A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
Effect: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 20 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
Level 2
Alap időtartam: 1 > 2.
Level 3
A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.
Level 4
A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.
Effect: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 20 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
Level 2
Alap időtartam: 1 > 2.
Level 3
A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.
Level 4
A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.
Nem érvényesül mágikus lényeken, élőholtakon és szerkezeteken.
Effect: [ 40 + 8 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek és a körülötte álló ellenségeknek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.
Level 2
Varázserő pontjai utáni sebzés: 8 > 12.
Level 3
Varázserő pontjai utáni sebzés: 12 > 16.
Level 4
Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.
Effect: A célpont ellenség álomba merül, és nem tud cselekedni. Ha sérülést szenved, az semlegesíti a hatást. Miután felébredt, ugyanaz az egység többé már nem lesz elaltatható a csata végéig. Időtartam: 1 kör.
Level 2
Alap időtartam: 1 > 2.
Level 3
Alap időtartam: 2 > 3.
Level 4
Sérülés elszenvedése nem semlegesíti a hatást, hanem 2 körrel csökkenti a hatás időtartamát.
Nem érvényesül kaptárivadékokon, élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.
Effect: A háború ködét borítja egy 8 mező sugarú területre a hős körül, elrejtve őt az ellenség elől a köd ismételt felfedéséig. 1 alkalommal használható naponta.
Effect: A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.
Level 2
Alap időtartam: 1 > 2.
Level 3
A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.
Level 4
A hatás minden ellenségen érvényesül.
Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.
Effect: A célpont egység és minden körülötte álló egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.
Level 2
A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.
Level 3
Sebzésbónusz: 10% > 20%.
Level 4
Sebzésbónusz: 20% > 30%.
Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.
Effect: A célpont egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.
Level 2
A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.
Level 3
Sebzésbónusz: 10% > 20%.
Level 4
Sebzésbónusz: 20% > 30%.
Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.
Effect: A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved és mindig a maximális sérülést fogja elszenvedni. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.
Level 2
Sérülés: 20% > 30%.
Level 3
Sérülés: 30% > 50%.
Level 4
A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.
Effect: [ 15 + 0.5% × a hős varázsereje ]%-kal megnöveli egy baráti egység létszámát. Ezek ideiglenes lények, a számuk pedig nem haladhatja meg a valódi lények létszámának 100%-át az egységben.
Effect: A célpont ellenséges egységet bármekkora sérülés kivégzi, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 20%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.
Effect: Megjelöli a célba vett ellenséget. Amikor egy megjelölt célpont cselekszik, akkor [ 200 + 20 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.
Level 2Mana: 14
Alapsebzés: 200 > 300.
Level 3
Varázserő pontjai utáni sebzés: 20 > 30.
Level 4
A megjelölt célpont kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal csökken minden alkalommal, amikor cselekszik. Ez a hatás halmozódhat.