Home

Éjsötétmágia

Éjsötétmágia spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Éjsötétmágia

Rank 1Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 7

Effect: A célpont baráti egység támadóereje és védelme 2 ponttal növekszik. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Level 2

A támadóerő és védelem növekedése körönként halmozódik.

Level 3

Semlegesíti az „árnyak eltörlésének” hatását.

Level 4

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Rank 1Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 4

Effect: A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Level 2

20%-kal csökkenti a maximális életerőt.

Level 3

Ez a hatás nem semlegesíthető.

Level 4

Maximáliséleterő-csökkentés: 20% > 30%.

Nem érvényesül megtestesüléseken.

Rank 1Különlegesség Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 6

Effect: A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Level 2

Alaptámadás sebzése: -15% > -20%.

Level 3

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Level 4

Alaptámadás sebzése: -20% > -30%.

Rank 1Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 6

Effect: A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Level 2

Alaptámadás sebzése: -15% > -20%.

Level 3

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Level 4

Alaptámadás sebzése: -20% > -30%.

Rank 1Különlegesség Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 9

Effect: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 20 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Level 2

Alap időtartam: 1 > 2.

Level 3

A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.

Level 4

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Rank 1Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 9

Effect: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 20 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Level 2

Alap időtartam: 1 > 2.

Level 3

A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.

Level 4

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Nem érvényesül mágikus lényeken, élőholtakon és szerkezeteken.

Rank 2Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 7

Effect: A célpont baráti egység nem lesz megcélozható. A hatás a kör végéig vagy addig tart, amíg az egység nem cselekszik.

Level 2

A lepel hatása alatt végrehajtott első támadás +25%-kal nagyobb sebzést okoz.

Level 3Mana: 4

Alap manaköltség: 7 > 4.

Level 4

Sebzésbónusz: 25% > 50%.

Rank 2Globális Térkép Mágia
Level 1Mana: 10

Effect: [ 3 × a hős látótávolsága ] mezőn belül a hős pontosan felismeri a semleges seregek létszámát és szándékát.

Level 2Mana: 7

Alap manaköltség: 10 > 7.

Level 3

Információt nyújt az ellenséges hősökről.

Level 4

Információt nyújt az ellenséges városokról.

Rank 2Különlegesség Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 10

Effect: [ 40 + 8 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek és a körülötte álló ellenségeknek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

Level 2

Varázserő pontjai utáni sebzés: 8 > 12.

Level 3

Varázserő pontjai utáni sebzés: 12 > 16.

Level 4

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

Rank 2Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 10

Effect: [ 40 + 8 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

Level 2

Varázserő pontjai utáni sebzés: 8 > 12.

Level 3

Varázserő pontjai utáni sebzés: 12 > 16.

Level 4

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

Rank 2Különlegesség Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 11

Effect: Minden ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

Level 2

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

Level 3

Semlegesíti a „haladás” hatását.

Level 4

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Rank 2Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 11

Effect: A célpont ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

Level 2

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

Level 3

Semlegesíti a „haladás” hatását.

Level 4

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Rank 3Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 16

Effect: A célpont ellenség nem alkalmazhat távolsági támadást. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

Level 2

Alap időtartam: 1 > 2.

Level 3

A célpont ‑15%-kal kevesebb közelharci sebzést okoz.

Level 4

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Rank 3Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 13

Effect: A célpont ellenség álomba merül, és nem tud cselekedni. Ha sérülést szenved, az semlegesíti a hatást. Miután felébredt, ugyanaz az egység többé már nem lesz elaltatható a csata végéig. Időtartam: 1 kör.

Level 2

Alap időtartam: 1 > 2.

Level 3

Alap időtartam: 2 > 3.

Level 4

Sérülés elszenvedése nem semlegesíti a hatást, hanem 2 körrel csökkenti a hatás időtartamát.

Nem érvényesül kaptárivadékokon, élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.

Rank 3Globális Térkép Mágia
Level 1Mana: 16

Effect: A háború ködét borítja egy 8 mező sugarú területre a hős körül, elrejtve őt az ellenség elől a köd ismételt felfedéséig. 1 alkalommal használható naponta.

Level 2Mana: 12

Alap manaköltség: 16 > 12.

Level 3

Háború ködének sugara: 8 > 10.

Level 4

Háború ködének sugara: 10 > 14.

Rank 3Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 5

Effect: A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

Level 2

Alap időtartam: 1 > 2.

Level 3

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Level 4

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Rank 4Különlegesség Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 16

Effect: A célpont egység és minden körülötte álló egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.

Level 2

A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.

Level 3

Sebzésbónusz: 10% > 20%.

Level 4

Sebzésbónusz: 20% > 30%.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Rank 4Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 16

Effect: A célpont egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.

Level 2

A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.

Level 3

Sebzésbónusz: 10% > 20%.

Level 4

Sebzésbónusz: 20% > 30%.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Rank 4Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 20

Effect: Megidéz [ 4 + 2 × a hős varázsereje ] csillaggyermeket egy mellette lévő szabad mezőre. Az egység a csata végén eltűnik.

Level 2

Idézési távolság: 1 > 2.

Level 3

A megidézett egység aktív képességeket is használhat.

Level 4

Varázserő szorzója: 2 > 3.

Rank 4Különlegesség Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 11

Effect: A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved és mindig a maximális sérülést fogja elszenvedni. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

Level 2

Sérülés: 20% > 30%.

Level 3

Sérülés: 30% > 50%.

Level 4

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Rank 4Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 11

Effect: A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved minden forrásból. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

Level 2

Sérülés: 20% > 30%.

Level 3

Sérülés: 30% > 50%.

Level 4

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Rank 5Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 35

Effect: [ 15 + 0.5% × a hős varázsereje ]%-kal megnöveli egy baráti egység létszámát. Ezek ideiglenes lények, a számuk pedig nem haladhatja meg a valódi lények létszámának 100%-át az egységben.

Level 2

Alapbónusz: 15% > 20%.

Level 3

Alapbónusz: 20% > 30%.

Level 4

Varázserő pontjai utáni bónusz: 0.5% > 1%.

Rank 5Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 24

Effect: A célpont ellenséges egységet bármekkora sérülés kivégzi, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 20%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

Level 2

Egység létszáma: 20% > 25%.

Level 3

Egység létszáma: 25% > 35%.

Level 4

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Rank 5Varázslás a csatákban
Level 1Mana: 18

Effect: Megjelöli a célba vett ellenséget. Amikor egy megjelölt célpont cselekszik, akkor [ 200 + 20 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

Level 2Mana: 14

Alapsebzés: 200 > 300.

Level 3

Varázserő pontjai utáni sebzés: 20 > 30.

Level 4

A megjelölt célpont kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal csökken minden alkalommal, amikor cselekszik. Ez a hatás halmozódhat.