Обзор
Марл — обычный зомби, поднятый Погребеллой для тяжёлой работы. Однако тело, из которого он восстал, слишком долго пролежало в земле — в него вплёлся осколок Шепчущего леса. Теперь между ним и землёй тянется невидимая нить. Она слышит его. Откликается, как эхо: превращается в трясину под ногами врагов или в гладкую тропинку, когда Марл идёт вперёд. Он не слишком умён. Немного странен. Но предан вспыльчивой Погребелле без остатка.
Боевые характеристики
- Атака
- 3
- Защита
- 1
- Сила магии
- 1
- Знание
- 2
- Фракция
- Некрополь
- Фракция героя.
- Класс
- Рыцарь смерти
- Класс героя.
- Специализация
- Покой земли
- Владеет заклинанием «Искусная паутина». Эта версия заклинания действует на всех существ противника. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 3.
Стартовые навыки
i
НекромантияПосле победы в бою преобразует 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1000 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.i
Логистика+10% очков движения по карте приключений.
Стартовые заклинания
i
Искусная паутинаМагия ночиРанг 2Мана 11ИскусноеВсе существа противника получают –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].i
Воля некромантаНейтральная магияРанг 1Мана 0Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.
Стартовая армия
Комментарии
Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.
Одобренных комментариев пока нет.