Уровень 1Мана: 0
Что делает: Наносит [ 25 + 5 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Следующее заклинание героя стоит –100% маны и получает +100% бонуса от силы магии.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Переносит героя к выбранному опорному пункту под вашим контролем. 1 раз(а) в день.
Обряд1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Уничтожает выбранный призванный отряд противника.
Уровень 1Мана: 12
Что делает: Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Герой тратит 10 маны, чтобы восстановить 20 маны союзному герою в пределах 3 клеток. 1 раз(а) в день.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Следующее заклинание героя противника стоит +100% маны и получает –50% бонуса от силы магии.
Уровень 1Мана: 17
Что делает: Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.
Уровень 2Мана: 13
Базовая стоимость: 17 > 13 маны.
Уровень 3
Очки движения: 40 > 60.
Уровень 4
Можно использовать +1 раз в день.
Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 4‑го уровня.
Уровень 1Мана: 14
Что делает: Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.
Уровень 2Мана: 10
Базовая стоимость: 14 > 10 маны.
Уровень 3
Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток.
Уровень 4
Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня.
Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 4‑го уровня.
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 36 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 30 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 30 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 24 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 12 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 6 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.
Уровень 1Мана: 20
Что делает: Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.
Уровень 2Мана: 14
Базовая стоимость: 20 > 14 маны.
Уровень 3
Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения.
Уровень 4
–20% к стоимости движения при полёте.
Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 8‑го уровня.
Уровень 1Мана: 24
Что делает: Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.
Уровень 2Мана: 18
Базовая стоимость: 24 > 18 маны.
Уровень 3
Можно использовать +1 раз в день.
Уровень 4
Можно использовать +1 раз в день.
Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 8‑го уровня.
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 18 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 12 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.
Уровень 1Мана: 0
Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 24 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 18 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.
Уровень 1Мана: 28
Что делает: Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.
Уровень 2Мана: 20
Базовая стоимость: 28 > 20 маны.
Уровень 3
Расстояние до цели: 5 > 7.
Уровень 4
Можно использовать +1 раз в день.
Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.
Уровень 1Мана: 22
Что делает: Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.
Уровень 2Мана: 14
Базовая стоимость: 22 > 14 маны.
Уровень 3
Расстояние до цели: 8 > 11.
Уровень 4
Можно использовать +1 раз в день.
Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.