Olden Era Wiki

Описание

Ne zaman ki doğayla sihir iç içe geçer, sonuçları daima kestirilemez olur. Ateş böceği kökenlerine daha çok çeken tan zıpırları, Güneş batıp gece çöktüğünde sihirli enerji patlamalarıyla etrafı aydınlatır. Görenleri nefes kesici bir manzarayla baş başa bırakır.

Тип существа
Sihir Yaratığı

Canavar veya canavar benzeri yaratık. Jadame'ın canavarları genelde fantastik güçlere sahiptir. Diğer boyutların yaratıkları ise daha da fazlasına. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Sihir Yaratıkları üzerinde kullanılabilir.

Статистика

Атака
54
Защита
52
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
53
Инициатива
91
Прирост
8
Золото
200

Линия улучшений

Базовый

Zıpır

Ранг2
Атака
54
Защита
34
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
53
Инициатива
64
Прирост
8
Золото
150
Способности
Sülük ZıpzıpСтоимость2Düşman kahramanından [ kümedeki 6 birim başına 2 + 1 ] mana çalar. Çalınan mana (varsa) bu yaratığın kahramanına aktarılır.
Навыки
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Улучшение

Şafak Zıpırı

Ранг2
Атака
8+31
Защита
3-24
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
6+12
Инициатива
6-34
Прирост
8
Золото
200
Способности
Çiy TanesiСтоимость01 Odak Yükü üretir. Her savaşta bir kez kullanılabilir.
Навыки
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Düşmanlar karşı saldırı yapamaz.
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Çevik VuruşDüşmanlar karşı saldırı yapmaz.
Альтернатива

Tan Zıpırı

Ранг2
Атака
5-34
Защита
5+22
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
5-13
Инициатива
9+31
Прирост
8
Золото
200
Способности
Sülük ZıpzıpСтоимость2Düşman kahramanından [ kümedeki 6 birim başına 2 + 1 ] mana çalar. Çalınan mana (varsa) bu yaratığın kahramanına aktarılır.
ArmağanСтоимость1Kahramanının Büyü Gücü'nü 3 artırır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
Навыки
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Sihirli ÇekirdekBu yaratık öldüğünde kahramanın Büyü Gücü 1 artar. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Rutbe 2
Karsilastir

Навыки

Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Sihirli ÇekirdekBu yaratık öldüğünde kahramanın Büyü Gücü 1 artar. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.

Способности

Sülük ZıpzıpСтоимость2Düşman kahramanından [ kümedeki 6 birim başına 2 + 1 ] mana çalar. Çalınan mana (varsa) bu yaratığın kahramanına aktarılır.
ArmağanСтоимость1Kahramanının Büyü Gücü'nü 3 artırır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.

Категории

Yorumlar

Yorum bırakmak için giriş yapın.

Henüz onaylanmış yorum yok.