Olden Era Wiki

Описание

Вода дарует жизнь, но столь же легко её отнимает. Один осколок льда — холодный, жестокий и неумолимый — может предопределить гибель целого народа.

Ледниковые наяды считают достойными лишь тех, кто пережил зиму.

Тип существа
Воплощение

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Статистика

Атака
13
Защита
9
Урон
14-16
Здоровье
35
Скорость
5
Инициатива
6
Прирост
4
Золото
500

Линия улучшений

Базовый

Наяда

Ранг4
Атака
11
Защита
9
Урон
10-12
Здоровье
35
Скорость
5
Инициатива
5
Прирост
4
Золото
360
Способности
Пробуждение. Вода IСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Навыки
ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Улучшение

Родниковая наяда

Ранг4
Атака
11-2
Защита
9
Урон
14-16
Здоровье
35
Скорость
6+1
Инициатива
7+1
Прирост
4
Золото
500
Способности
Пробуждение. Вода IIСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Утечь ручейкомСтоимость0Переносится на любое свободное место в пределах 4 гексов.
Навыки
ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Альтернатива

Ледниковая наяда

Ранг4
Атака
13+2
Защита
9
Урон
14-16
Здоровье
35
Скорость
5-1
Инициатива
6-1
Прирост
4
Золото
500
Способности
Пробуждение. Вода IIСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
ВодоворотСтоимость2Приводит выбранный отряд противника в замешательство. Отряд в замешательстве получает –2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 3.
Навыки
ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Холодная кровьАтаки этого существа не позволяют цели восстанавливать здоровье любыми способами до конца раунда.

Навыки

ВыстрелАтакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
СкачокВместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Воплощение водыНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Холодная кровьАтаки этого существа не позволяют цели восстанавливать здоровье любыми способами до конца раунда.

Способности

Пробуждение. Вода IIСтоимость3Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
ВодоворотСтоимость2Приводит выбранный отряд противника в замешательство. Отряд в замешательстве получает –2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 3.

Категории

Комментарии

Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.

Одобренных комментариев пока нет.