Olden Era Wiki

Описание

В глубине леса живут те, кто почитает природу во всех её проявлениях. Заклинатели трав — благословлённые хранители и посланники Мицелия — защищают природу по всему Джадаму. Многие отдали бы немало, чтобы узнать у них секреты магического потока Энрота.

Тип существа
Живое существо

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Статистика

Атака
12
Защита
14
Урон
15-18
Здоровье
65
Скорость
4
Инициатива
6
Прирост
3
Золото
700

Линия улучшений

Базовый

Заклинатель трав

Ранг5
Атака
12
Защита
14
Урон
15-18
Здоровье
65
Скорость
4
Инициатива
6
Прирост
3
Золото
700
Способности
Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Пчелиный улейСтоимость2Наносит [ 16 + 4 × численность отряда ] урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает [ 16 + 4 × численность отряда ] урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
Навыки
Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –1 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Улучшение

Заклинатель грибов

Ранг5
Атака
16+4
Защита
18+4
Урон
15-18-1.5
Здоровье
65
Скорость
6+1
Инициатива
8
Прирост
3
Золото
990
Способности
Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Пчелиный улейСтоимость2Наносит [ 16 + 4 × численность отряда ] урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает [ 16 + 4 × численность отряда ] урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
Защитные корниСтоимость2Выбранный дружественный отряд становится неуязвим для магического урона. Кол‑во раундов: 1.
Навыки
Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Альтернатива

Заклинатель шёпотов

Ранг5
Атака
12-4
Защита
14-4
Урон
18-18+1.5
Здоровье
65
Скорость
5-1
Инициатива
8
Прирост
3
Золото
990
Способности
Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 8 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Эхо из рощиСтоимость2Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.
Навыки
Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.
Сила шёпотаПовышает уровень заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется .

Навыки

Атака на расстоянииАтакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
Грибная магияЗаклинания его героя стоят –1 маны. Эффект не суммируется : действует только самый сильный из активных.

Способности

Грибная песньСтоимость2Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
Пчелиный улейСтоимость2Наносит [ 16 + 4 × численность отряда ] урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает [ 16 + 4 × численность отряда ] урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.

Категории

Комментарии

Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.

Одобренных комментариев пока нет.