Olden Era Wiki

Описание

Коли природа й магія переплітаються, результат завжди буде непередбачуваним. Хміляки, які ближчі до своїх предків–світляків, вивільняють сплески магічної енергії в сутінках, коли починає наповзати ніч. Це видовище просто–таки захоплює дух.

Тип существа
Магічна істота

Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Статистика

Атака
54
Защита
52
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
53
Инициатива
91
Прирост
8
Золото
200

Линия улучшений

Базовый

Хміляк

Ранг2
Атака
54
Защита
34
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
53
Инициатива
64
Прирост
8
Золото
150
Способности
СмоктанняСтоимость2Забирає [ 2 + 1 за 6 бійців у загоні ] мани у ворожого героя. Мана передається герою цієї істоти (якщо наявний).
Навыки
Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
ПолітІгнорує перешкоди й пастки під час руху.
Улучшение

Ранковий хміляк

Ранг2
Атака
8+31
Защита
3-24
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
6+12
Инициатива
6-34
Прирост
8
Золото
200
Способности
Ранкова росаСтоимость0Створює 1 заряд. фокуса. Раз за бій.
Навыки
Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Ворог не контратакує.
ПолітІгнорує перешкоди й пастки під час руху.
Швидкий ударВорог не може контратакувати.
Альтернатива

Вечірній хміляк

Ранг2
Атака
5-34
Защита
5+22
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
5-13
Инициатива
9+31
Прирост
8
Золото
200
Способности
СмоктанняСтоимость2Забирає [ 2 + 1 за 6 бійців у загоні ] мани у ворожого героя. Мана передається герою цієї істоти (якщо наявний).
РозквітСтоимость1Збільшує Силу чарів героя на 3 до кінця раунду.
Навыки
Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
ПолітІгнорує перешкоди й пастки під час руху.
Магічна сутьПід час смерті ця істота збільшує Силу чарів героя на 1 до кінця раунду.
Ранг 2
Порівняти

Навыки

Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
ПолітІгнорує перешкоди й пастки під час руху.
Магічна сутьПід час смерті ця істота збільшує Силу чарів героя на 1 до кінця раунду.

Способности

СмоктанняСтоимость2Забирає [ 2 + 1 за 6 бійців у загоні ] мани у ворожого героя. Мана передається герою цієї істоти (якщо наявний).
РозквітСтоимость1Збільшує Силу чарів героя на 3 до кінця раунду.

Категории

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Поки немає схвалених коментарів.