Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození základními útoky a vždy způsobí maximální poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození střeleckými a dlouhými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 20 % > 25 %.
Level 3
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 25 % > 35 %.
Level 4
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 35 % > 50 %.
Effect: Vybraná spojenecká jednotka získá 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 10 % k maximálnímu zdraví. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Všichni nepřátelé v okruhu 2 políček od vybrané spojenecké jednotky mohou útočit jen na tuto jednotku. Po každém utrpěném poškození se trvání účinku zkrátí o pár kol (konkrétně o 1). Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí s každým základním útokem 35 přímého poškození a obnoví si zdraví ve stejné výši. Nedokáže oživit padlé jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Bonus k poškození: 35 > 75.
Level 3
Platí na všechny spojenecké jednotky.
Level 4
Bonusové poškození okamžitě zničí vyvolané jednotky a dočasné skupiny.
Effect: Kdykoliv nepřítel kontaktně zaútočí na vybranou spojeneckou jednotku, utrpí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Počet kol: 2.
Effect: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Cíl získá 1 k tahům navíc. Počet kol: 2.