Home

Světlodenní magie

Světlodenní magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Světlodenní magie

Rank 1Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 5

Effect: Vybrané spojenecké jednotce obnoví [25 + 5 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Zruší všechny negativní účinky. Nedokáže oživit padlé jednotky.

Level 2

Zdraví za bod síly kouzel: 5 > 10.

Level 3

Na začátku příštího kola se spustí ještě jednou.

Level 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Neplatí na nemrtvé, vtělení ani konstrukty

Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 5

Effect: Vybrané spojenecké jednotce obnoví [25 + 5 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Nedokáže oživit padlé jednotky.

Level 2

Zdraví za bod síly kouzel: 5 > 10.

Level 3

Na začátku příštího kola se spustí ještě jednou.

Level 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Neplatí na nemrtvé, vtělení ani konstrukty

Rank 1Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 7

Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození základními útoky a vždy způsobí maximální poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození základními útoky: 20 % > 25 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Poškození základními útoky: 25 % > 35 %.

Neplatí na nemrtvé

Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 7

Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození základními útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození základními útoky: 20 % > 25 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Poškození základními útoky: 25 % > 35 %.

Neplatí na nemrtvé

Rank 1Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 6

Effect: Všechny spojenecké jednotky získají 2 k rychlosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k rychlosti: 2 > 4.

Level 3

Zruší účinek „Pavučina“.

Level 4

Bonus k rychlosti: 4 > 6.

Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 6

Effect: Vybraná spojenecká jednotka získá 2 k rychlosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k rychlosti: 2 > 4.

Level 3

Zruší účinek „Pavučina“.

Level 4

Bonus k rychlosti: 4 > 6.

Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 6

Effect: Vybrané nepřátelské jednotce se sníží útok a obrana o 2. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Snížení útoku a obrany je s každým kolem silnější.

Level 3

Zruší účinek „Prodloužení stínu“.

Level 4

Platí na všechny nepřátelské jednotky.

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Odstraní vybranému nepříteli na toto kolo 1x protiútok.

Level 2Mana: 6

Základní cena many: 10 > 6.

Level 3

Odstraní z cíle na toto kolo všechny protiútoky.

Level 4

Platí na všechny nepřátelské jednotky.

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození střeleckými a dlouhými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 20 % > 25 %.

Level 3

Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 25 % > 35 %.

Level 4

Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 35 % > 50 %.

Rank 2Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 10

Effect: Odhalí hranice všech oblastí včetně těch, které jsou zakryté oparem neznáma.

Level 2Mana: 6

Základní cena many: 10 > 6.

Level 3

Odhalí umístění všech nepřátelských hrdinů.

Level 4

Odhalí umístění všech měst.

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Zkrátí trvání všech negativních účinků aplikovaných na vybranou spojeneckou jednotku o [2 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Základní účinnost kouzla: 2 > 3.

Level 3

Platí na spojenecké jednotky kolem cíle.

Level 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Neplatí na nemrtvé ani konstrukty

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 14

Effect: Vybraná spojenecká jednotka získá 1 k iniciativě a 10 % k maximálnímu zdraví. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k maximálnímu zdraví: 10 % > 20 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Zdvojnásobí bonus k iniciativě.

Rank 3Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 14

Effect: Vybraná spojenecká jednotka získá 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 10 % k maximálnímu zdraví. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k maximálnímu zdraví: 10 % > 20 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Zdvojnásobuje bonus k rychlosti a iniciativě.

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 6

Effect: Resetuje přebíjecí dobu vybrané spojenecké jednotky.

Level 2

Zruší všechny účinky, které blokují útoky či schopnosti jednotky.

Level 3

Jednotka může opět používat své limitované schopnosti.

Level 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Neplatí na konstrukty

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 15

Effect: Vybraná spojenecká jednotka provede protiútok dřív, než nepřítel stihne zaútočit. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Způsobí pomocí protiútoků o 20 % vyšší poškození.

Level 3

Získá navíc 1 protiútok na kolo.

Level 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Neplatí na magická stvoření

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 11

Effect: Všichni nepřátelé v okruhu 2 políček od vybrané spojenecké jednotky mohou útočit jen na tuto jednotku. Po každém utrpěném poškození se trvání účinku zkrátí o pár kol (konkrétně o 1). Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Dosah účinku: 2 > 3.

Level 3

Základní trvání účinku: 1 > 3.

Level 4

Dosah účinku: 3 > 4.

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 21

Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí s každým základním útokem 35 přímého poškození a obnoví si zdraví ve stejné výši. Nedokáže oživit padlé jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k poškození: 35 > 75.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Bonusové poškození okamžitě zničí vyvolané jednotky a dočasné skupiny.

Léčení neplatí na nemrtvé, vtělení ani konstrukty

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 16

Effect: Kdykoliv nepřítel kontaktně zaútočí na vybranou spojeneckou jednotku, utrpí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Základní trvání účinku: 1 > 3.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.

Level 4

Tento účinek platí na všechny základní útoky.

Rank 4Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 14

Effect: Odhalí kruh 5 políček kolem vybraného místa na mapě světa, nejdále v dosahu [2 × hrdinův dohled] políček od hrdiny. Lze použít 1x za den.

Level 2

Násobič dosahu výběru: 2 > 3.

Level 3

Odhalená políčka: 5 > 8.

Level 4

Neomezená oblast seslání.

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 18

Effect: Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 20 % nižší poškození ze všech zdrojů. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Snížení poškození: 20 % > 30 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Snížení poškození: 30 % > 40 %.

Rank 5Bojová magie
Level 1Mana: 18

Effect: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Počet kol: 2.

Level 2

Minimální velikost skupiny: 20 % > 35 %.

Level 3

Základní trvání účinku: 2 > 4.

Level 4

Minimální velikost skupiny: 35 % > 50 %.

Rank 5Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 18

Effect: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Cíl získá 1 k tahům navíc. Počet kol: 2.

Level 2

Minimální velikost skupiny: 20 % > 35 %.

Level 3

Základní trvání účinku: 2 > 4.

Level 4

Minimální velikost skupiny: 35 % > 50 %.

Rank 5Bojová magie
Level 1Mana: 35

Effect: Udeří čtyřikrát na vybraného nepřítele, čímž mu způsobí celkem [200 + 30 × hrdinova síla kouzel] magického poškození.

Level 2

Základní poškození: 200 > 300.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 30 > 40.

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 40 > 60.