Effect: Vybraná nepřátelská jednotka si nemůže obnovovat zdraví. Tento účinek přetrvává i po smrti jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Prokleje vybraného nepřítele. Prokleté jednotky utrpí na začátku svého tahu [20 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Prokleje vybraného nepřítele. Prokleté jednotky utrpí na začátku svého tahu [20 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Základní trvání účinku: 1 > 2.
Level 3
+50 % k poškození způsobenému kouzlem.
Level 4
Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.
Neplatí na magická stvoření, nemrtvé ani konstrukty
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka usne a nemůže nic dělat. Účinek se zruší, když cíl utrpí poškození. Po probuzení tato jednotka nemůže do konce bitvy opět usnout. Počet kol: 1.
Level 2
Základní trvání účinku: 1 > 2.
Level 3
Základní trvání účinku: 2 > 3.
Level 4
Utrpěné poškození tento účinek nezruší, ale místo toho ho o několik kol zkrátí (konkrétně o 2).
Neplatí na zplozence Úlu, nemrtvé, vtělení ani konstrukty
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka nemůže používat schopnosti ani generovat body soustředění. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Každá jednotka na cílovém políčku a na políčcích kolem něj okamžitě a nezvladatelně zaútočí na nejbližší cíl v útočném dosahu, ať už to bude spojenec, nebo nepřítel.
Level 2
Útok pod vlivem tohoto účinku způsobí o 10 % vyšší poškození.
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka utrpí o 20 % vyšší poškození a všechny útoky proti ní způsobí maximální poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Označí vybranou nepřátelskou jednotku. Označené jednotky utrpí [200 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození, kdykoliv provedou nějakou akci. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2Mana: 14
Základní poškození: 200 > 300.
Level 3
Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.
Level 4
Označenému cíli se navíc sníží rychlost a iniciativa o 1, kdykoliv provede nějakou akci. Tento účinek lze sčítat.
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka zemře poté, co utrpí jakékoliv poškození, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 20 % původního počtu. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Zvyšuje počet jednotek ve vybrané spojenecké skupině o [15 + 0.5 % × hrdinova síla kouzel] %. Tyto jednotky jsou dočasné a jejich počet nemůže překročit 100 % aktuálního počtu permanentních jednotek ve skupině.
Level 2
Základní bonus účinku: 15 % > 20 %.
Level 3
Základní bonus účinku: 20 % > 30 %.
Level 4
Bonus účinku za každý bod síly kouzel: 0.5 % > 1 %.