Effect: Způsobí [25 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce.
Základní poškození: 25 > 50.
Základní poškození: 50 > 100.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Neplatí na čchi-liny
Prapůvodní magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Způsobí [25 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce.
Základní poškození: 25 > 50.
Základní poškození: 50 > 100.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Neplatí na čchi-liny
Effect: Odhalí umístění všech neutrálních čet na mapě světa (včetně těch v oparu neznáma).
Základní cena many: 10 > 6.
Odhalí umístění surovin.
Odhalí umístění artefaktů.
Effect: Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 15 % nižší poškození z kontaktních útoků. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Poškození: -15 % > -20 %.
Platí na všechny spojenecké jednotky.
Poškození: -20 % > -30 %.
Effect: Rozmístí několik křišťálových překážek (až 2). Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 2.
Základní trvání: 2 > 3.
Překážky: 2 > 3.
Překážka se zničí, když 2x utrpí poškození.
Effect: Způsobí [75 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce a sníží jí iniciativu o 4. Počet kol: 2.
Základní poškození: 75 > 150.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Snížení iniciativy: -4 > -8.
Neplatí na najády
Effect: Způsobí [75 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce a sníží jí iniciativu o 2. Počet kol: 2.
Základní poškození: 75 > 150.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Snížení iniciativy: -2 > -4.
Neplatí na najády
Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám v okruhu 2 políček.
Základní poškození: 50 > 75.
Základní poškození: 75 > 125.
Základní poškození: 125 > 200.
Neplatí na fénixe
Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám v okruhu 1 políčka.
Základní poškození: 50 > 75.
Základní poškození: 75 > 125.
Základní poškození: 125 > 200.
Neplatí na fénixe
Effect: Zkrátí trvání všech pozitivních účinků aplikovaných na cíl o [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Základní účinnost kouzla: 1 > 2.
Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.
Platí na všechny nepřátelské jednotky.
Effect: Způsobí [50 + 5 × hrdinova síla kouzel] magického poškození až 3 různým vybraným nepřátelům.
Základní poškození: 50 > 100.
Cíle: 3 > 4.
Poškození za bod síly kouzel: 5 > 10.
Neplatí na irijady
Effect: Podpálí vybraná políčka (konkrétně 2). Pozemní jednotka, která na hořící políčko vstoupí, utrpí [60 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: 3.
Základní cena many: 12 > 9.
Hořící políčka: 2 > 3.
Způsobí o 50 % vyšší poškození.
Neplatí na fénixe
Effect: Podpálí vybraná políčka (konkrétně 2). Pozemní jednotka, která na hořící políčko vstoupí, utrpí [60 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: 2.
Základní cena many: 12 > 9.
Hořící políčka: 2 > 3.
Způsobí o 50 % vyšší poškození.
Neplatí na fénixe
Effect: Způsobí [50 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 2x zasáhne. Počet kol: 1.
Základní poškození: 50 > 100.
Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Neplatí na irijady
Effect: Způsobí [50 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 1.
Základní poškození: 50 > 100.
Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Neplatí na irijady
Effect: Způsobí [100 + 15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem obranným budovám na bojišti. Rovněž způsobí [15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem jednotkám za hradbami.
Poškození obranných staveb: 100 > 200.
Rovněž způsobí 100 poškození všem jednotkám za hradbami.
Poškození obranných staveb: 200 > 400.
Effect: Způsobí [75 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám kolem vybraného políčka. Pokud je to možné, odsune všechny zasažené skupiny od svého středu.
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Iniciativa všech cílů se sníží o 2.
Zdvojnásobí základní poškození a postih k iniciativě.
Neplatí na najády
Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 25 nižší poškození.
Skočí 1x víc.
Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.
Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.
Neplatí na čchi-liny
Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 50 nižší poškození.
Skočí 1x víc.
Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.
Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.
Neplatí na čchi-liny
Effect: Jakýkoliv vybraný cíl bude imunní vůči kouzlům 3. a nižšího stupně. Tento účinek nelze zrušit. Pokud je cílem vyvolaná jednotka nebo obsahuje dočasné jednotky, toto kouzlo cíl zničí. Počet kol: 1.
Základní trvání účinku: 1 > 2.
Platí pro kouzla 1-4. stupně.
Rovněž platí pro kouzla 1-5. stupně.
Effect: Platí pro neutrální četu v okruhu [1 × hrdinův dohled] políček. Promění ji v jinou, stejně silnou četu. Lze použít 1x za den.
Násobič dosahu: 1 > 2.
Během proměny se síla cíle sníží o 5 %.
Snížení síly cíle: 5 % > 10 %.
Effect: Způsobí [100 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na bojišti.
Základní poškození: 100 > 200.
Základní poškození: 200 > 300.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 20.
Neplatí na fénixe
Effect: Vybraná spojenecká jednotka poskytne Dvojitý útok a způsobí a utrpí o 10 vyšší poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Způsobené a utrpěné poškození: 10 % > 15 %.
Způsobené a utrpěné poškození: 15 % > 25 %.
Způsobené a utrpěné poškození: 25 % > 40 %.
Effect: Vyvolá skupinu [6 + 2 × hrdinova síla kouzel] prapůvodních pozůstalců. Tato skupina na konci bitvy zmizí.
Oblast vyvolání: 1 > 2.
Vyvolaná skupina může používat aktivní schopnosti.
Násobič síly kouzel: 2 > 3.