Home

Prapůvodní magie

Prapůvodní magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Prapůvodní magie

Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 6

Effect: Způsobí [25 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce.

Level 2

Základní poškození: 25 > 50.

Level 3

Základní poškození: 50 > 100.

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.

Neplatí na čchi-liny

Rank 1Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 10

Effect: Odhalí umístění všech neutrálních čet na mapě světa (včetně těch v oparu neznáma).

Level 2Mana: 6

Základní cena many: 10 > 6.

Level 3

Odhalí umístění surovin.

Level 4

Odhalí umístění artefaktů.

Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 6

Effect: Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 15 % nižší poškození z kontaktních útoků. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození: -15 % > -20 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Poškození: -20 % > -30 %.

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Rozmístí několik křišťálových překážek (až 2). Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 2.

Level 2

Základní trvání: 2 > 3.

Level 3

Překážky: 2 > 3.

Level 4

Překážka se zničí, když 2x utrpí poškození.

Rank 2Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Způsobí [75 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce a sníží jí iniciativu o 4. Počet kol: 2.

Level 2

Základní poškození: 75 > 150.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.

Level 4

Snížení iniciativy: -4 > -8.

Neplatí na najády

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Způsobí [75 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce a sníží jí iniciativu o 2. Počet kol: 2.

Level 2

Základní poškození: 75 > 150.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.

Level 4

Snížení iniciativy: -2 > -4.

Neplatí na najády

Rank 2Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 13

Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám v okruhu 2 políček.

Level 2

Základní poškození: 50 > 75.

Level 3

Základní poškození: 75 > 125.

Level 4

Základní poškození: 125 > 200.

Neplatí na fénixe

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 13

Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám v okruhu 1 políčka.

Level 2

Základní poškození: 50 > 75.

Level 3

Základní poškození: 75 > 125.

Level 4

Základní poškození: 125 > 200.

Neplatí na fénixe

Rank 2Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Zkrátí trvání všech pozitivních účinků aplikovaných na cíl o [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Základní účinnost kouzla: 1 > 2.

Level 3

Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.

Level 4

Platí na všechny nepřátelské jednotky.

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 18

Effect: Způsobí [50 + 5 × hrdinova síla kouzel] magického poškození až 3 různým vybraným nepřátelům.

Level 2

Základní poškození: 50 > 100.

Level 3

Cíle: 3 > 4.

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 5 > 10.

Neplatí na irijady

Rank 3Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 12

Effect: Podpálí vybraná políčka (konkrétně 2). Pozemní jednotka, která na hořící políčko vstoupí, utrpí [60 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: 3.

Level 2Mana: 9

Základní cena many: 12 > 9.

Level 3

Hořící políčka: 2 > 3.

Level 4

Způsobí o 50 % vyšší poškození.

Neplatí na fénixe

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 12

Effect: Podpálí vybraná políčka (konkrétně 2). Pozemní jednotka, která na hořící políčko vstoupí, utrpí [60 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: 2.

Level 2Mana: 9

Základní cena many: 12 > 9.

Level 3

Hořící políčka: 2 > 3.

Level 4

Způsobí o 50 % vyšší poškození.

Neplatí na fénixe

Rank 3Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Způsobí [50 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 2x zasáhne. Počet kol: 1.

Level 2

Základní poškození: 50 > 100.

Level 3

Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Neplatí na irijady

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Způsobí [50 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 1.

Level 2

Základní poškození: 50 > 100.

Level 3

Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Neplatí na irijady

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 16

Effect: Způsobí [100 + 15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem obranným budovám na bojišti. Rovněž způsobí [15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem jednotkám za hradbami.

Level 2

Poškození obranných staveb: 100 > 200.

Level 3

Rovněž způsobí 100 poškození všem jednotkám za hradbami.

Level 4

Poškození obranných staveb: 200 > 400.

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 19

Effect: Způsobí [75 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám kolem vybraného políčka. Pokud je to možné, odsune všechny zasažené skupiny od svého středu.

Level 2

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Level 3

Iniciativa všech cílů se sníží o 2.

Level 4

Zdvojnásobí základní poškození a postih k iniciativě.

Neplatí na najády

Rank 4Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 24

Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 25 nižší poškození.

Level 2

Skočí 1x víc.

Level 3

Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.

Level 4

Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.

Neplatí na čchi-liny

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 24

Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 50 nižší poškození.

Level 2

Skočí 1x víc.

Level 3

Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.

Level 4

Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.

Neplatí na čchi-liny

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 18

Effect: Jakýkoliv vybraný cíl bude imunní vůči kouzlům 3. a nižšího stupně. Tento účinek nelze zrušit. Pokud je cílem vyvolaná jednotka nebo obsahuje dočasné jednotky, toto kouzlo cíl zničí. Počet kol: 1.

Level 2

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Level 3

Platí pro kouzla 1-4. stupně.

Level 4

Rovněž platí pro kouzla 1-5. stupně.

Rank 4Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 17

Effect: Platí pro neutrální četu v okruhu [1 × hrdinův dohled] políček. Promění ji v jinou, stejně silnou četu. Lze použít 1x za den.

Level 2

Násobič dosahu: 1 > 2.

Level 3

Během proměny se síla cíle sníží o 5 %.

Level 4

Snížení síly cíle: 5 % > 10 %.

Rank 5Bojová magie
Level 1Mana: 40

Effect: Způsobí [100 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na bojišti.

Level 2

Základní poškození: 100 > 200.

Level 3

Základní poškození: 200 > 300.

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 10 > 20.

Neplatí na fénixe

Rank 5Bojová magie
Level 1Mana: 28

Effect: Vybraná spojenecká jednotka poskytne Dvojitý útok a způsobí a utrpí o 10 vyšší poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Způsobené a utrpěné poškození: 10 % > 15 %.

Level 3

Způsobené a utrpěné poškození: 15 % > 25 %.

Level 4

Způsobené a utrpěné poškození: 25 % > 40 %.

Rank 5Bojová magie
Level 1Mana: 20

Effect: Vyvolá skupinu [6 + 2 × hrdinova síla kouzel] prapůvodních pozůstalců. Tato skupina na konci bitvy zmizí.

Level 2

Oblast vyvolání: 1 > 2.

Level 3

Vyvolaná skupina může používat aktivní schopnosti.

Level 4

Násobič síly kouzel: 2 > 3.