Effect: Způsobí [100 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na bojišti.
Základní poškození: 100 > 200.
Základní poškození: 200 > 300.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 20.
Neplatí na fénixe
Prapůvodní magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Způsobí [100 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na bojišti.
Základní poškození: 100 > 200.
Základní poškození: 200 > 300.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 20.
Neplatí na fénixe
Effect: Vybraná spojenecká jednotka poskytne Dvojitý útok a způsobí a utrpí o 10 vyšší poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Způsobené a utrpěné poškození: 10 % > 15 %.
Způsobené a utrpěné poškození: 15 % > 25 %.
Způsobené a utrpěné poškození: 25 % > 40 %.
Effect: Vyvolá skupinu [6 + 2 × hrdinova síla kouzel] prapůvodních pozůstalců. Tato skupina na konci bitvy zmizí.
Oblast vyvolání: 1 > 2.
Vyvolaná skupina může používat aktivní schopnosti.
Násobič síly kouzel: 2 > 3.