Olden Era Wiki

세력

하이브

하이브 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 세력, 18 영웅, 22 유닛, 34 건물, 31 법령, 영웅, 유닛, 건물, 법령.

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하이브 - 세력 Heroes of Might and Magic: Olden Era

모든 세력

건물

건물 하이브

별도 페이지

Дерево строительства

Очередность развития города

34 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

양봉장의 심장

마법사 길드

양봉장의 심장 II

종이 둥지

키틴질 지구라트

마법사 길드 II

장터

양봉장의 심장 III

방어 시설

종이 둥지 II

정점

마법사 길드 III

방어 시설 II

정점 II

합창단 지휘자

마법사 길드 IV

사크라리움 레디티

방어 시설 III

마법사 길드 V

세력

유닛 하이브

등급 1
비교
라인 평점: 65
기본

기생충

평점
65
공격
34
방어
35
피해
2-34
체력
77
속도
33
주도권
44
성장
21
세부 정보3

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

감시자 기생충

평점
85
공격
3-34
방어
6+32
피해
2-34
체력
9+25
속도
4-12
주도권
5-13
성장
21
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

약탈자 기생충

평점
85
공격
6+31
방어
3-35
피해
2-34
체력
7-27
속도
5+11
주도권
6+12
성장
21
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 2
비교
라인 평점: 108
기본

황충

평점
108
공격
54
방어
43
피해
3-44
체력
125
속도
53
주도권
64
성장
13
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

대형 황충

평점
146
공격
5-24
방어
43
피해
3-53
체력
16+42
속도
6-12
주도권
73
성장
13
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

수확자 황충

평점
146
공격
7+22
방어
43
피해
4-43
체력
12-45
속도
7+11
주도권
73
성장
13
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 3
비교
라인 평점: 215
기본

호넷

평점
215
공격
73
방어
101
피해
4-73
체력
203
속도
73
주도권
102
성장
7
세부 정보3

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

챈터

평점
300
공격
73
방어
101
피해
4-73
체력
25+52
속도
11+21
주도권
4-88
성장
7
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

스팅어

평점
300
공격
73
방어
101
피해
4-73
체력
20-53
속도
9-22
주도권
12+81
성장
7
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 4
비교
유닛

화염 유충

평점
100
공격
47
방어
48
피해
4-49
체력
87
속도
44
주도권
46
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 4
비교
라인 평점: 299
기본

전갈

평점
299
공격
115
방어
115
피해
10-126
체력
453
속도
44
주도권
37
성장
5
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

화산 전갈

평점
435
공격
11-35
방어
14+32
피해
10-12-1.56
체력
60+151
속도
5+13
주도권
46
성장
5
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

동굴 전갈

평점
435
공격
14+32
방어
11-35
피해
11-14+1.54
체력
45-153
속도
4-14
주도권
46
성장
5
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 5
비교
라인 평점: 825
기본

강탈꾼

평점
825
공격
181
방어
127
피해
10-401
체력
455
속도
63
주도권
113
성장
3
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

위협적인 강탈꾼

평점
1242
공격
181
방어
18+62
피해
20-301
체력
455
속도
7+12
주도권
122
성장
3
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

광기의 강탈꾼

평점
1242
공격
181
방어
12-67
피해
10-401
체력
455
속도
6-13
주도권
122
성장
3
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 6
비교
라인 평점: 1404
기본

와룸

평점
1404
공격
207
방어
206
피해
21-237
체력
1205
속도
82
주도권
86
성장
2
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

디바우러

평점
2250
공격
207
방어
206
피해
24-26+35
체력
1205
속도
10+21
주도권
8-16
성장
2
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

파이로보로스

평점
2250
공격
207
방어
206
피해
21-23-37
체력
1205
속도
8-22
주도권
9+15
성장
2
세부 정보8

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 7
비교
라인 평점: 3356
기본

하이브 퀸

평점
3356
공격
258
방어
257
피해
60-603
체력
2006
속도
66
주도권
710
성장
1
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

하이브 마더

평점
5935
공격
258
방어
257
피해
60-60-103
체력
275+253
속도
6-36
주도권
13+54
성장
1
세부 정보9

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

하이브 헌트리스

평점
5935
공격
258
방어
257
피해
70-70+101
체력
250-254
속도
9+33
주도권
8-59
성장
1
세부 정보8

추가 능력이나 기술이 없습니다.

영웅

거렁뱅이영웅
골든텅영웅
그루영웅
노르영웅
니에브영웅
레이라영웅
영웅
밀라영웅
보석의 공작 바딤영웅
분노의 공작 쿠르손영웅
소용돌이영웅
스스로 깨우친 조란영웅
오리악스영웅
전투의 공작 아비고르영웅
카리세스영웅
타비영웅
플루영웅
흐이르영웅

법령

법령 하이브

법령고대의 힘1 레벨

세력 법령

고대의 힘

영웅의 원시 주문이 1레벨을 얻습니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

영웅의 원시 주문이 1레벨을 얻습니다.

법령대규모 정복3 레벨

세력 법령

대규모 정복

지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 2

지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.

레벨 3비용: 2

지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 6 증가합니다.

법령마나 포식3 레벨

세력 법령

마나 포식

영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 1 감소합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 1 감소합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 2 감소합니다.

레벨 3비용: 2

영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 3 감소합니다.

법령번창과 번영2 레벨

세력 법령

번창과 번영

외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 50% 증가합니다.

비용
4
레벨 수
2
레벨 1비용: 4

외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 50% 증가합니다.

레벨 2비용: 4

외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 100% 증가합니다.

법령벨제부브의 응시1 레벨

세력 법령

벨제부브의 응시

하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 적 영웅과 도시의 정확한 정보를 열람합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 적 영웅과 도시의 정확한 정보를 열람합니다.

법령세금 징수원3 레벨

세력 법령

세금 징수원

매일 금을 250 생산합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

매일 금을 250 생산합니다.

레벨 2비용: 2

매일 금을 500 생산합니다.

레벨 3비용: 2

매일 금을 750 생산합니다.

법령숨은 욕망1 레벨

세력 법령

숨은 욕망

하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 중립 분대의 정확한 정보를 열람합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 중립 분대의 정확한 정보를 열람합니다.

법령연민은 없다3 레벨

세력 법령

연민은 없다

아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 1% 증가합니다.

비용
3
레벨 수
3
레벨 1비용: 3

아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 1% 증가합니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 2% 증가합니다.

레벨 3비용: 3

아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 3% 증가합니다.

법령자연 선택1 레벨

세력 법령

자연 선택

지배 중인 구역에 있는 외부 서식지가 업그레이드된 생물을 생산합니다.

비용
4
레벨 수
1
레벨 1비용: 4

지배 중인 구역에 있는 외부 서식지가 업그레이드된 생물을 생산합니다.

법령자원 부국 I1 레벨

세력 법령

자원 부국 I

제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
1
레벨 수
1
레벨 1비용: 1

제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령자원 부국 II1 레벨

세력 법령

자원 부국 II

제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
2
레벨 수
1
레벨 1비용: 2

제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령자원 부국 III1 레벨

세력 법령

자원 부국 III

제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령정예 강탈꾼2 레벨

세력 법령

정예 강탈꾼

도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 5, 행운이 1 증가합니다.

법령정예 기생충2 레벨

세력 법령

정예 기생충

도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 2 증가합니다.

법령정예 와룸2 레벨

세력 법령

정예 와룸

도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 5, 행운이 1 증가합니다.

법령정예 전갈2 레벨

세력 법령

정예 전갈

도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 3 증가합니다.

법령정예 하이브 퀸2 레벨

세력 법령

정예 하이브 퀸

도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 5 증가하고 HP가 25 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 5 증가하고 HP가 25 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 10 증가하고 HP가 50 증가합니다.

법령정예 호넷2 레벨

세력 법령

정예 호넷

도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 2 증가합니다.

법령정예 황충2 레벨

세력 법령

정예 황충

도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 2 증가합니다.

법령지옥의 분노2 레벨

세력 법령

지옥의 분노

아군 생물이 주는 피해가 1 증가합니다.

비용
4
레벨 수
2
레벨 1비용: 4

아군 생물이 주는 피해가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 4

아군 생물이 주는 피해가 2 증가합니다.

법령진화, 적응, 극복2 레벨

세력 법령

진화, 적응, 극복

하이브 생물 업그레이드 금 비용이 10% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.

비용
5
레벨 수
2
레벨 1비용: 5

하이브 생물 업그레이드 금 비용이 10% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.

레벨 2비용: 5

하이브 생물 업그레이드 금 비용이 20% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.

법령집중 비축1 레벨

세력 법령

집중 비축

전투 시작 시 집중 충전을 1 얻습니다.

비용
4
레벨 수
1
레벨 1비용: 4

전투 시작 시 집중 충전을 1 얻습니다.

법령집중 비축1 레벨

세력 법령

집중 비축

전투 시작 시 집중 충전을 ? 얻습니다.

비용
-1
레벨 수
1
레벨 1비용: -1

전투 시작 시 집중 충전을 ? 얻습니다.

법령채굴: 수정2 레벨

세력 법령

채굴: 수정

매일 수정을 1 생산합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

매일 수정을 1 생산합니다.

레벨 2비용: 2

매일 수정을 2 생산합니다.

법령하이브 마법3 레벨

세력 법령

하이브 마법

영웅이 주는 마법 피해가 10% 증가합니다.

비용
3
레벨 수
3
레벨 1비용: 3

영웅이 주는 마법 피해가 10% 증가합니다.

레벨 2비용: 3

영웅이 주는 마법 피해가 20% 증가합니다.

레벨 3비용: 3

영웅이 주는 마법 피해가 30% 증가합니다.

법령하이브 수용3 레벨

세력 법령

하이브 수용

아군 생물의 방어력이 1 증가합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

아군 생물의 방어력이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

아군 생물의 방어력이 2 증가합니다.

레벨 3비용: 2

아군 생물의 방어력이 3 증가합니다.

법령하이브 자손 I1 레벨

세력 법령

하이브 자손 I

소환된 화염 유충이 사망 시 주는 피해가 100% 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

소환된 화염 유충이 사망 시 주는 피해가 100% 증가합니다.

법령하이브 자손 II1 레벨

세력 법령

하이브 자손 II

소환된 화염 유충이 두 번 공격합니다.

비용
4
레벨 수
1
레벨 1비용: 4

소환된 화염 유충이 두 번 공격합니다.

법령하이브 자손 III1 레벨

세력 법령

하이브 자손 III

소환된 화염 유충이 인접한 적이 자신을 공격하도록 유발합니다.

비용
5
레벨 수
1
레벨 1비용: 5

소환된 화염 유충이 인접한 적이 자신을 공격하도록 유발합니다.

법령하이브 통합3 레벨

세력 법령

하이브 통합

아군 생물의 공격력이 1 증가합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

아군 생물의 공격력이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

아군 생물의 공격력이 2 증가합니다.

레벨 3비용: 2

아군 생물의 공격력이 3 증가합니다.

법령하이브의 법률2 레벨

세력 법령

하이브의 법률

더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 2 감소합니다.

비용
1
레벨 수
2
레벨 1비용: 1

더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 2 감소합니다.

레벨 2비용: 1

더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 4 감소합니다.

기타

미분류