세력
하이브
하이브 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 세력, 18 영웅, 22 유닛, 34 건물, 31 법령, 영웅, 유닛, 건물, 법령.
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하이브 - 세력 Heroes of Might and Magic: Olden Era
건물
건물 하이브
Дерево строительства
Очередность развития города
방치된 주거지
방치된 주거지
썩은 고기 둥지
썩은 고기 둥지
마법사 길드
마법사 길드
술집
술집
양봉장의 심장 II
양봉장의 심장 II
종이 둥지
종이 둥지
방치된 주거지 II
방치된 주거지 II
키틴질 지구라트
키틴질 지구라트
썩은 고기 둥지 II
썩은 고기 둥지 II
마법사 길드 II
마법사 길드 II
장터
장터
양봉장의 심장 III
양봉장의 심장 III
은행
은행
방어 시설
방어 시설
종이 둥지 II
종이 둥지 II
정점
정점
키틴질 지구라트 II
키틴질 지구라트 II
마법사 길드 III
마법사 길드 III
벨제부브의 손
벨제부브의 손
자원 창고
자원 창고
금고
금고
방어 시설 II
방어 시설 II
불타는 영혼 굴
불타는 영혼 굴
연금술 창고
연금술 창고
정점 II
정점 II
사랑의 탑
사랑의 탑
합창단 지휘자
합창단 지휘자
마법사 길드 IV
마법사 길드 IV
사크라리움 레디티
사크라리움 레디티
방어 시설 III
방어 시설 III
불타는 영혼 굴 II
불타는 영혼 굴 II
마법사 길드 V
마법사 길드 V
세력
유닛 하이브
기생충
- 평점
- 65
- 공격
- 3№4
- 방어
- 3№5
- 피해
- 2-3№4
- 체력
- 7№7
- 속도
- 3№3
- 주도권
- 4№4
- 성장
- 21
세부 정보3
추가 능력이나 기술이 없습니다.
감시자 기생충
- 평점
- 85
- 공격
- 3-3№4
- 방어
- 6+3№2
- 피해
- 2-3№4
- 체력
- 9+2№5
- 속도
- 4-1№2
- 주도권
- 5-1№3
- 성장
- 21
세부 정보4
추가 능력이나 기술이 없습니다.
약탈자 기생충
- 평점
- 85
- 공격
- 6+3№1
- 방어
- 3-3№5
- 피해
- 2-3№4
- 체력
- 7-2№7
- 속도
- 5+1№1
- 주도권
- 6+1№2
- 성장
- 21
세부 정보4
추가 능력이나 기술이 없습니다.
황충
- 평점
- 108
- 공격
- 5№4
- 방어
- 4№3
- 피해
- 3-4№4
- 체력
- 12№5
- 속도
- 5№3
- 주도권
- 6№4
- 성장
- 13
세부 정보4
추가 능력이나 기술이 없습니다.
대형 황충
- 평점
- 146
- 공격
- 5-2№4
- 방어
- 4№3
- 피해
- 3-5№3
- 체력
- 16+4№2
- 속도
- 6-1№2
- 주도권
- 7№3
- 성장
- 13
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
수확자 황충
- 평점
- 146
- 공격
- 7+2№2
- 방어
- 4№3
- 피해
- 4-4№3
- 체력
- 12-4№5
- 속도
- 7+1№1
- 주도권
- 7№3
- 성장
- 13
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
화염 유충
- 평점
- 100
- 공격
- 4№7
- 방어
- 4№8
- 피해
- 4-4№9
- 체력
- 8№7
- 속도
- 4№4
- 주도권
- 4№6
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
전갈
- 평점
- 299
- 공격
- 11№5
- 방어
- 11№5
- 피해
- 10-12№6
- 체력
- 45№3
- 속도
- 4№4
- 주도권
- 3№7
- 성장
- 5
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
화산 전갈
- 평점
- 435
- 공격
- 11-3№5
- 방어
- 14+3№2
- 피해
- 10-12-1.5№6
- 체력
- 60+15№1
- 속도
- 5+1№3
- 주도권
- 4№6
- 성장
- 5
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
동굴 전갈
- 평점
- 435
- 공격
- 14+3№2
- 방어
- 11-3№5
- 피해
- 11-14+1.5№4
- 체력
- 45-15№3
- 속도
- 4-1№4
- 주도권
- 4№6
- 성장
- 5
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
강탈꾼
- 평점
- 825
- 공격
- 18№1
- 방어
- 12№7
- 피해
- 10-40№1
- 체력
- 45№5
- 속도
- 6№3
- 주도권
- 11№3
- 성장
- 3
세부 정보4
추가 능력이나 기술이 없습니다.
위협적인 강탈꾼
- 평점
- 1242
- 공격
- 18№1
- 방어
- 18+6№2
- 피해
- 20-30№1
- 체력
- 45№5
- 속도
- 7+1№2
- 주도권
- 12№2
- 성장
- 3
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
광기의 강탈꾼
- 평점
- 1242
- 공격
- 18№1
- 방어
- 12-6№7
- 피해
- 10-40№1
- 체력
- 45№5
- 속도
- 6-1№3
- 주도권
- 12№2
- 성장
- 3
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
하이브 퀸
- 평점
- 3356
- 공격
- 25№8
- 방어
- 25№7
- 피해
- 60-60№3
- 체력
- 200№6
- 속도
- 6№6
- 주도권
- 7№10
- 성장
- 1
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
하이브 마더
- 평점
- 5935
- 공격
- 25№8
- 방어
- 25№7
- 피해
- 60-60-10№3
- 체력
- 275+25№3
- 속도
- 6-3№6
- 주도권
- 13+5№4
- 성장
- 1
세부 정보9
추가 능력이나 기술이 없습니다.
하이브 헌트리스
- 평점
- 5935
- 공격
- 25№8
- 방어
- 25№7
- 피해
- 70-70+10№1
- 체력
- 250-25№4
- 속도
- 9+3№3
- 주도권
- 8-5№9
- 성장
- 1
세부 정보8
추가 능력이나 기술이 없습니다.
영웅
법령
법령 하이브
세력 법령
고대의 힘
영웅의 원시 주문이 1레벨을 얻습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
영웅의 원시 주문이 1레벨을 얻습니다.
세력 법령
대규모 정복
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 6 증가합니다.
세력 법령
마나 포식
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 1 감소합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 1 감소합니다.
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 2 감소합니다.
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 3 감소합니다.
세력 법령
번창과 번영
외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 50% 증가합니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 2
외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 50% 증가합니다.
외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 100% 증가합니다.
세력 법령
벨제부브의 응시
하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 적 영웅과 도시의 정확한 정보를 열람합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 적 영웅과 도시의 정확한 정보를 열람합니다.
세력 법령
세금 징수원
매일 금을 250 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
매일 금을 250 생산합니다.
매일 금을 500 생산합니다.
매일 금을 750 생산합니다.
세력 법령
숨은 욕망
하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 중립 분대의 정확한 정보를 열람합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 중립 분대의 정확한 정보를 열람합니다.
세력 법령
연민은 없다
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 1% 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 3
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 1% 증가합니다.
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 2% 증가합니다.
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 3% 증가합니다.
세력 법령
자연 선택
지배 중인 구역에 있는 외부 서식지가 업그레이드된 생물을 생산합니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 1
지배 중인 구역에 있는 외부 서식지가 업그레이드된 생물을 생산합니다.
세력 법령
자원 부국 I
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 II
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 1
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 III
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
정예 강탈꾼
도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.
도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 5, 행운이 1 증가합니다.
세력 법령
정예 기생충
도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 1 증가합니다.
도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 2 증가합니다.
세력 법령
정예 와룸
도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.
도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 5, 행운이 1 증가합니다.
세력 법령
정예 전갈
도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 1 증가합니다.
도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 3 증가합니다.
세력 법령
정예 하이브 퀸
도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 5 증가하고 HP가 25 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 5 증가하고 HP가 25 증가합니다.
도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 10 증가하고 HP가 50 증가합니다.
세력 법령
정예 호넷
도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 1 증가합니다.
도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 2 증가합니다.
세력 법령
정예 황충
도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 1 증가합니다.
도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 2 증가합니다.
세력 법령
지옥의 분노
아군 생물이 주는 피해가 1 증가합니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 2
아군 생물이 주는 피해가 1 증가합니다.
아군 생물이 주는 피해가 2 증가합니다.
세력 법령
진화, 적응, 극복
하이브 생물 업그레이드 금 비용이 10% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.
- 비용
- 5
- 레벨 수
- 2
하이브 생물 업그레이드 금 비용이 10% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.
하이브 생물 업그레이드 금 비용이 20% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.
세력 법령
집중 비축
전투 시작 시 집중 충전을 1 얻습니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 1
전투 시작 시 집중 충전을 1 얻습니다.
세력 법령
집중 비축
전투 시작 시 집중 충전을 ? 얻습니다.
- 비용
- -1
- 레벨 수
- 1
전투 시작 시 집중 충전을 ? 얻습니다.
세력 법령
채굴: 수정
매일 수정을 1 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
매일 수정을 1 생산합니다.
매일 수정을 2 생산합니다.
세력 법령
하이브 마법
영웅이 주는 마법 피해가 10% 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 3
영웅이 주는 마법 피해가 10% 증가합니다.
영웅이 주는 마법 피해가 20% 증가합니다.
영웅이 주는 마법 피해가 30% 증가합니다.
세력 법령
하이브 수용
아군 생물의 방어력이 1 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
아군 생물의 방어력이 1 증가합니다.
아군 생물의 방어력이 2 증가합니다.
아군 생물의 방어력이 3 증가합니다.
세력 법령
하이브 자손 I
소환된 화염 유충이 사망 시 주는 피해가 100% 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
소환된 화염 유충이 사망 시 주는 피해가 100% 증가합니다.
세력 법령
하이브 자손 II
소환된 화염 유충이 두 번 공격합니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 1
소환된 화염 유충이 두 번 공격합니다.
세력 법령
하이브 자손 III
소환된 화염 유충이 인접한 적이 자신을 공격하도록 유발합니다.
- 비용
- 5
- 레벨 수
- 1
소환된 화염 유충이 인접한 적이 자신을 공격하도록 유발합니다.
세력 법령
하이브 통합
아군 생물의 공격력이 1 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
아군 생물의 공격력이 1 증가합니다.
아군 생물의 공격력이 2 증가합니다.
아군 생물의 공격력이 3 증가합니다.
세력 법령
하이브의 법률
더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 2 감소합니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 2
더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 2 감소합니다.
더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 4 감소합니다.
기타