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템플 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 세력, 18 영웅, 21 유닛, 34 건물, 34 법령, 영웅, 유닛, 건물, 법령.
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템플 - 세력 Heroes of Might and Magic: Olden Era
건물
건물 템플
Дерево строительства
Очередность развития города
태양 템플
태양 템플
주둔지
주둔지
마구간 집
마구간 집
마법사 길드
마법사 길드
술집
술집
태양 템플 II
태양 템플 II
여섯 바람의 길드
여섯 바람의 길드
정찰 비행선
정찰 비행선
그리핀 둥지
그리핀 둥지
주둔군 II
주둔군 II
태양방울 예배당
태양방울 예배당
마구간 집 II
마구간 집 II
마법사 길드 II
마법사 길드 II
장터
장터
태양 템플 III
태양 템플 III
은행
은행
방어 시설
방어 시설
그리핀 둥지 II
그리핀 둥지 II
기마 경기장
기마 경기장
태양방울 예배당 II
태양방울 예배당 II
마법사 길드 III
마법사 길드 III
유물 상인
유물 상인
자원 창고
자원 창고
금고
금고
방어 시설 II
방어 시설 II
한계의 바실리카
한계의 바실리카
연금술 창고
연금술 창고
기마 경기장 II
기마 경기장 II
빛나는 대장간
빛나는 대장간
마법사 길드 IV
마법사 길드 IV
방어 시설 III
방어 시설 III
한계의 바실리카 II
한계의 바실리카 II
빛나는 대장간 II
빛나는 대장간 II
세력
유닛 템플
그리핀
- 평점
- 233
- 공격
- 7№3
- 방어
- 6№4
- 피해
- 5-9№1
- 체력
- 25№2
- 속도
- 5№5
- 주도권
- 9№3
- 성장
- 7
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
템플 그리핀
- 평점
- 326
- 공격
- 8-1№2
- 방어
- 6-4№4
- 피해
- 5-9№1
- 체력
- 25№2
- 속도
- 7+1№3
- 주도권
- 12+2№1
- 성장
- 7
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
수호자 그리핀
- 평점
- 326
- 공격
- 9+1№1
- 방어
- 10+4№1
- 피해
- 7-7№1
- 체력
- 25№2
- 속도
- 6-1№4
- 주도권
- 10-2№2
- 성장
- 7
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
기병
- 평점
- 908
- 공격
- 12№5
- 방어
- 17№3
- 피해
- 10-14№10
- 체력
- 85№1
- 속도
- 7№2
- 주도권
- 10№4
- 성장
- 3
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
고귀한 기병
- 평점
- 1366
- 공격
- 12-2№5
- 방어
- 17-5№3
- 피해
- 12-16№8
- 체력
- 85№1
- 속도
- 7-1№2
- 주도권
- 13+3№1
- 성장
- 3
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
태양창 기병
- 평점
- 1366
- 공격
- 14+2№4
- 방어
- 22+5№1
- 피해
- 12-16№8
- 체력
- 85№1
- 속도
- 8+1№1
- 주도권
- 10-3№4
- 성장
- 3
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
영웅
법령
법령 템플
세력 법령
격려
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 1% 증가합니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 3
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 1% 증가합니다.
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 2% 증가합니다.
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 3% 증가합니다.
세력 법령
마법에 대한 믿음
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 1
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
세력 법령
믿음의 힘
모든 템플 영웅이 모든 등급 주문을 배울 수 있습니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 1
모든 템플 영웅이 모든 등급 주문을 배울 수 있습니다.
세력 법령
복수의 일격
아군 생물의 반격 피해가 50% 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
아군 생물의 반격 피해가 50% 증가합니다.
아군 생물의 반격 피해가 100% 증가합니다.
세력 법령
빠른 반사 신경
아군 생물의 주도력이 1 증가합니다.
- 비용
- 5
- 레벨 수
- 1
아군 생물의 주도력이 1 증가합니다.
세력 법령
설계자의 숙련
하루에 건물을 1채 더 건설할 수 있습니다.
- 비용
- 6
- 레벨 수
- 1
하루에 건물을 1채 더 건설할 수 있습니다.
세력 법령
설화 속 영웅들
영웅의 사기가 1 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 사기가 1 증가합니다.
영웅의 사기가 2 증가합니다.
세력 법령
세금 징수원
매일 금을 500 생산합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
매일 금을 500 생산합니다.
매일 금을 1000 생산합니다.
세력 법령
신성한 땅
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 부정적 효과에 면역입니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 부정적 효과에 면역입니다.
세력 법령
영웅의 축복
영웅 주문력과 지식의 25%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
- 비용
- 6
- 레벨 수
- 1
영웅 주문력과 지식의 25%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
세력 법령
이단 심문청 십자군
아군 생물이 소환된 적 생물에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 1
아군 생물이 소환된 적 생물에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
세력 법령
자원 부국 I
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 II
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 1
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 III
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
정예 검사
도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 2 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 2 증가합니다.
도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 4 증가합니다.
세력 법령
정예 그리핀
도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 5 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 5 증가합니다.
도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 10 증가합니다.
세력 법령
정예 기병
도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 10%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
세력 법령
정예 빛의 직공
도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 2 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 2 증가합니다.
도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 4 증가합니다.
세력 법령
정예 석궁병
도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 2 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 2 증가합니다.
도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 4 증가합니다.
세력 법령
정예 심문관
도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 10%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
세력 법령
정예 천사
도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 25%만큼 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 25%만큼 증가합니다.
도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 50%만큼 증가합니다.
세력 법령
집중력이 핵심
템플 생물이 턴이 시작될 때마다 집중 점수를 1 생성합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 1
템플 생물이 턴이 시작될 때마다 집중 점수를 1 생성합니다.
세력 법령
채굴: 보석
매일 보석을 1 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
매일 보석을 1 생산합니다.
매일 보석을 2 생산합니다.
세력 법령
탁월한 처형
아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 1 라운드 더 지속됩니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 1 라운드 더 지속됩니다.
아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 2 라운드 더 지속됩니다.
세력 법령
태양의 은총
영웅의 햇빛 주문 레벨이 1 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
영웅의 햇빛 주문 레벨이 1 증가합니다.
세력 법령
화폐 개혁
금 생산지가 금을 10% 더 생산합니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 2
금 생산지가 금을 10% 더 생산합니다.
금 생산지가 금을 20% 더 생산합니다.
세력 법령
훈련: 공격력
영웅의 공격력이 2 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력이 2 증가합니다.
영웅의 공격력이 4 증가합니다.
세력 법령
훈련: 근접전
아군 생물이 근접전 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
아군 생물이 근접전 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
아군 생물이 근접전 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
세력 법령
훈련: 방어력
영웅의 방어력이 2 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
영웅의 방어력이 2 증가합니다.
영웅의 방어력이 4 증가합니다.
세력 법령
훈련: 원거리
아군 생물이 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
아군 생물이 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
아군 생물이 원거리 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
세력 법령
훈련: 원거리
아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
세력 법령
훈련: 정찰
영웅의 시야 범위가 1 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
영웅의 시야 범위가 1 증가합니다.
영웅의 시야 범위가 2 증가합니다.
세력 법령
훈련: 주문력
영웅의 주문력이 2 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
영웅의 주문력이 2 증가합니다.
영웅의 주문력이 4 증가합니다.
세력 법령
훈련: 지식
영웅의 지식이 2 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
영웅의 지식이 2 증가합니다.
영웅의 지식이 4 증가합니다.
기타