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템플

템플 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 세력, 18 영웅, 21 유닛, 34 건물, 34 법령, 영웅, 유닛, 건물, 법령.

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템플 - 세력 Heroes of Might and Magic: Olden Era

모든 세력

건물

건물 템플

별도 페이지

Дерево строительства

Очередность развития города

34 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

금송아지

마법사 길드

태양 템플 II

여섯 바람의 길드

그리핀 둥지

주둔군 II

태양방울 예배당

마구간 집 II

마법사 길드 II

장터

태양 템플 III

방어 시설

기마 경기장

마법사 길드 III

유물 상인

방어 시설 II

마법사 길드 IV

방어 시설 III

세력

유닛 템플

등급 1
비교
라인 평점: 67
기본

검사

평점
67
공격
43
방어
44
피해
2-34
체력
122
속도
42
주도권
53
성장
18
세부 정보3

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

근위대장

평점
87
공격
6+11
방어
5-33
피해
2-34
체력
12-32
속도
4-12
주도권
6+12
성장
18
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

태양의 방패

평점
87
공격
5-12
방어
8+31
피해
2-34
체력
15+31
속도
5+11
주도권
5-13
성장
18
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 2
비교
라인 평점: 91
기본

석궁병

평점
91
공격
54
방어
34
피해
3-44
체력
106
속도
35
주도권
55
성장
14
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

매사냥꾼

평점
123
공격
5-14
방어
4+13
피해
3-44
체력
106
속도
4+14
주도권
5-25
성장
14
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

저격병

평점
123
공격
6+13
방어
3-14
피해
3-44
체력
106
속도
3-15
주도권
7+23
성장
14
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 3
비교
라인 평점: 233
기본

그리핀

평점
233
공격
73
방어
64
피해
5-91
체력
252
속도
55
주도권
93
성장
7
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

템플 그리핀

평점
326
공격
8-12
방어
6-44
피해
5-91
체력
252
속도
7+13
주도권
12+21
성장
7
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

수호자 그리핀

평점
326
공격
9+11
방어
10+41
피해
7-71
체력
252
속도
6-14
주도권
10-22
성장
7
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 4
비교
라인 평점: 289
기본

빛의 직공

평점
289
공격
106
방어
106
피해
11-116
체력
355
속도
26
주도권
46
성장
6
세부 정보3

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

주교

평점
425
공격
13-23
방어
15+21
피해
11-11-36
체력
355
속도
4+14
주도권
46
성장
6
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

태양의 전령

평점
425
공격
15+21
방어
13-23
피해
11-17+32
체력
355
속도
3-15
주도권
46
성장
6
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 5
비교
라인 평점: 908
기본

기병

평점
908
공격
125
방어
173
피해
10-1410
체력
851
속도
72
주도권
104
성장
3
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

고귀한 기병

평점
1366
공격
12-25
방어
17-53
피해
12-168
체력
851
속도
7-12
주도권
13+31
성장
3
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

태양창 기병

평점
1366
공격
14+24
방어
22+51
피해
12-168
체력
851
속도
8+11
주도권
10-34
성장
3
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 6
비교
라인 평점: 1152
기본

이단 심문관

평점
1152
공격
207
방어
244
피해
19-238
체력
957
속도
46
주도권
77
성장
2
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

수녀원장

평점
1853
공격
20-67
방어
28+42
피해
19-23-68
체력
125+304
속도
5-15
주도권
9+15
성장
2
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

파문 선고자

평점
1853
공격
26+63
방어
24-44
피해
22-32+63
체력
95-307
속도
6+14
주도권
8-16
성장
2
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 7
비교
라인 평점: 3660
기본

천사

평점
3660
공격
305
방어
305
피해
50-752
체력
2255
속도
48
주도권
89
성장
1
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

아크엔젤

평점
6396
공격
35+52
방어
305
피해
50-752
체력
225-755
속도
5-57
주도권
12+25
성장
1
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

신성자

평점
6396
공격
30-55
방어
305
피해
50-752
체력
300+752
속도
10+52
주도권
10-27
성장
1
세부 정보8

추가 능력이나 기술이 없습니다.

영웅

나디르영웅
늙은 맨달 경영웅
베스퍼영웅
속박 풀린 리아영웅
손버릇 나쁜 레온영웅
술꾼 엘리아스영웅
숭고한 에오스영웅
에드가 경영웅
온유한 아나스타시아영웅
율리우스영웅
이교도 아비스영웅
이스터영웅
제니스영웅
존 존슨영웅
클라리사영웅
킨드라영웅
영웅
황조롱이영웅

법령

법령 템플

법령격려3 레벨

세력 법령

격려

아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 1% 증가합니다.

비용
1
레벨 수
3
레벨 1비용: 1

아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 1% 증가합니다.

레벨 2비용: 1

아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 2% 증가합니다.

레벨 3비용: 1

아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 3% 증가합니다.

법령마법에 대한 믿음1 레벨

세력 법령

마법에 대한 믿음

매일 점성술 점수를 250 생산합니다.

비용
2
레벨 수
1
레벨 1비용: 2

매일 점성술 점수를 250 생산합니다.

법령믿음의 힘1 레벨

세력 법령

믿음의 힘

모든 템플 영웅이 모든 등급 주문을 배울 수 있습니다.

비용
4
레벨 수
1
레벨 1비용: 4

모든 템플 영웅이 모든 등급 주문을 배울 수 있습니다.

법령복수의 일격2 레벨

세력 법령

복수의 일격

아군 생물의 반격 피해가 50% 증가합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

아군 생물의 반격 피해가 50% 증가합니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물의 반격 피해가 100% 증가합니다.

법령빠른 반사 신경1 레벨

세력 법령

빠른 반사 신경

아군 생물의 주도력이 1 증가합니다.

비용
5
레벨 수
1
레벨 1비용: 5

아군 생물의 주도력이 1 증가합니다.

법령설계자의 숙련1 레벨

세력 법령

설계자의 숙련

하루에 건물을 1채 더 건설할 수 있습니다.

비용
6
레벨 수
1
레벨 1비용: 6

하루에 건물을 1채 더 건설할 수 있습니다.

법령설화 속 영웅들2 레벨

세력 법령

설화 속 영웅들

영웅의 사기가 1 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 사기가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 사기가 2 증가합니다.

법령세금 징수원2 레벨

세력 법령

세금 징수원

매일 금을 500 생산합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

매일 금을 500 생산합니다.

레벨 2비용: 3

매일 금을 1000 생산합니다.

법령신성한 땅1 레벨

세력 법령

신성한 땅

아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 부정적 효과에 면역입니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 부정적 효과에 면역입니다.

법령영웅의 축복1 레벨

세력 법령

영웅의 축복

영웅 주문력과 지식의 25%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.

비용
6
레벨 수
1
레벨 1비용: 6

영웅 주문력과 지식의 25%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.

법령이단 심문청 십자군1 레벨

세력 법령

이단 심문청 십자군

아군 생물이 소환된 적 생물에게 주는 피해가 25% 증가합니다.

비용
1
레벨 수
1
레벨 1비용: 1

아군 생물이 소환된 적 생물에게 주는 피해가 25% 증가합니다.

법령자원 부국 I1 레벨

세력 법령

자원 부국 I

제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
1
레벨 수
1
레벨 1비용: 1

제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령자원 부국 II1 레벨

세력 법령

자원 부국 II

제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
2
레벨 수
1
레벨 1비용: 2

제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령자원 부국 III1 레벨

세력 법령

자원 부국 III

제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령정예 검사2 레벨

세력 법령

정예 검사

도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 2 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 4 증가합니다.

법령정예 그리핀2 레벨

세력 법령

정예 그리핀

도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 5 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 5 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 10 증가합니다.

법령정예 기병2 레벨

세력 법령

정예 기병

도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 10%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.

법령정예 빛의 직공2 레벨

세력 법령

정예 빛의 직공

도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 2 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 2 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 4 증가합니다.

법령정예 석궁병2 레벨

세력 법령

정예 석궁병

도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 2 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 4 증가합니다.

법령정예 심문관2 레벨

세력 법령

정예 심문관

도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 10%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.

법령정예 천사2 레벨

세력 법령

정예 천사

도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 25%만큼 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 25%만큼 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 50%만큼 증가합니다.

법령집중력이 핵심1 레벨

세력 법령

집중력이 핵심

템플 생물이 턴이 시작될 때마다 집중 점수를 1 생성합니다.

비용
2
레벨 수
1
레벨 1비용: 2

템플 생물이 턴이 시작될 때마다 집중 점수를 1 생성합니다.

법령채굴: 보석2 레벨

세력 법령

채굴: 보석

매일 보석을 1 생산합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

매일 보석을 1 생산합니다.

레벨 2비용: 2

매일 보석을 2 생산합니다.

법령탁월한 처형2 레벨

세력 법령

탁월한 처형

아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 1 라운드 더 지속됩니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 1 라운드 더 지속됩니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 2 라운드 더 지속됩니다.

법령태양의 은총1 레벨

세력 법령

태양의 은총

영웅의 햇빛 주문 레벨이 1 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

영웅의 햇빛 주문 레벨이 1 증가합니다.

법령화폐 개혁2 레벨

세력 법령

화폐 개혁

금 생산지가 금을 10% 더 생산합니다.

비용
4
레벨 수
2
레벨 1비용: 4

금 생산지가 금을 10% 더 생산합니다.

레벨 2비용: 4

금 생산지가 금을 20% 더 생산합니다.

법령훈련: 공격력2 레벨

세력 법령

훈련: 공격력

영웅의 공격력이 2 증가합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

영웅의 공격력이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 3

영웅의 공격력이 4 증가합니다.

법령훈련: 근접전2 레벨

세력 법령

훈련: 근접전

아군 생물이 근접전 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

아군 생물이 근접전 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물이 근접전 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

법령훈련: 방어력2 레벨

세력 법령

훈련: 방어력

영웅의 방어력이 2 증가합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

영웅의 방어력이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 3

영웅의 방어력이 4 증가합니다.

법령훈련: 원거리2 레벨

세력 법령

훈련: 원거리

아군 생물이 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

아군 생물이 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물이 원거리 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

법령훈련: 원거리2 레벨

세력 법령

훈련: 원거리

아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.

법령훈련: 정찰2 레벨

세력 법령

훈련: 정찰

영웅의 시야 범위가 1 증가합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

영웅의 시야 범위가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 3

영웅의 시야 범위가 2 증가합니다.

법령훈련: 주문력2 레벨

세력 법령

훈련: 주문력

영웅의 주문력이 2 증가합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

영웅의 주문력이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 3

영웅의 주문력이 4 증가합니다.

법령훈련: 지식2 레벨

세력 법령

훈련: 지식

영웅의 지식이 2 증가합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

영웅의 지식이 2 증가합니다.

레벨 2비용: 3

영웅의 지식이 4 증가합니다.

기타

미분류