Olden Era Wiki

세력

스키즘

스키즘 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 세력, 18 영웅, 21 유닛, 35 건물, 36 법령, 영웅, 유닛, 건물, 법령.

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스키즘 - 세력 Heroes of Might and Magic: Olden Era

모든 세력

건물

건물 스키즘

별도 페이지

Дерево строительства

Очередность развития города

35 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

창공의 심연

마법사 길드

심연의 잔재 II

강제 소환

마법사 길드 II

장터

심연의 잔재 III

방어 시설

사슬의 집

마법사 길드 III

유물 상인

방어 시설 II

부푼 저택

마법사 길드 IV

방어 시설 III

마법사 길드 V

세력

유닛 스키즘

등급 1
비교
라인 평점: 59
기본

라쇼트

평점
59
공격
34
방어
35
피해
3-33
체력
104
속도
42
주도권
26
성장
20
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

독침 라쇼트

평점
78
공격
43
방어
44
피해
3-33
체력
104
속도
4-12
주도권
4+14
성장
20
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

흉포한 라쇼트

평점
78
공격
43
방어
44
피해
3-33
체력
104
속도
5+11
주도권
3-15
성장
20
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 2
비교
라인 평점: 138
기본

사교도

평점
138
공격
54
방어
43
피해
3-53
체력
153
속도
44
주도권
46
성장
12
세부 정보3

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

맹신자

평점
184
공격
6-23
방어
7+31
피해
4-5-0.52
체력
153
속도
53
주도권
5+15
성장
12
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

숭배자

평점
184
공격
8+21
방어
4-33
피해
3-7+0.51
체력
153
속도
53
주도권
4-16
성장
12
세부 정보4

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 3
비교
라인 평점: 194
기본

아가쇼트 기수

평점
194
공격
73
방어
73
피해
5-72
체력
203
속도
46
주도권
66
성장
8
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

아가쇼트 조련사

평점
276
공격
8+12
방어
8+12
피해
5-72
체력
20-53
속도
7+13
주도권
9+23
성장
8
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

아가쇼트 마트하

평점
276
공격
7-13
방어
7-13
피해
5-72
체력
25+52
속도
6-14
주도권
7-25
성장
8
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 4
비교
라인 평점: 453
기본

위엄의 쇼트

평점
453
공격
115
방어
115
피해
10-135
체력
502
속도
53
주도권
82
성장
4
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

금단의 쇼트

평점
657
공격
115
방어
115
피해
10-135
체력
502
속도
8+21
주도권
8-52
성장
4
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

초월의 쇼트

평점
657
공격
115
방어
115
피해
10-135
체력
502
속도
6-22
주도권
13+51
성장
4
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 5
비교
라인 평점: 567
기본

컨큐버스

평점
567
공격
162
방어
136
피해
14-204
체력
603
속도
27
주도권
58
성장
3
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

사슬의 주인

평점
849
공격
162
방어
136
피해
14-20-34
체력
603
속도
4-25
주도권
7+26
성장
3
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

매혹술사

평점
849
공격
162
방어
136
피해
20-20+32
체력
603
속도
6+23
주도권
5-28
성장
3
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 6
비교
라인 평점: 1411
기본

중재자

평점
1411
공격
207
방어
206
피해
18-229
체력
758
속도
46
주도권
58
성장
2
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

균열 중재자

평점
2259
공격
22-66
방어
24+24
피해
18-22-29
체력
758
속도
55
주도권
12+42
성장
2
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

부푼 중재자

평점
2259
공격
28+62
방어
22-25
피해
20-24+27
체력
758
속도
55
주도권
8-46
성장
2
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

등급 7
비교
라인 평점: 3822
기본

심연 사절

평점
3822
공격
305
방어
305
피해
40-605
체력
2504
속도
57
주도권
98
성장
1
세부 정보5

추가 능력이나 기술이 없습니다.

업그레이드

심연 감독관

평점
6719
공격
40+51
방어
40+51
피해
40-60-105
체력
2504
속도
6-16
주도권
10-17
성장
1
세부 정보7

추가 능력이나 기술이 없습니다.

대안

심연 집행자

평점
6719
공격
35-52
방어
35-53
피해
60-60+103
체력
2504
속도
7+15
주도권
11+16
성장
1
세부 정보6

추가 능력이나 기술이 없습니다.

영웅

Jänhei영웅
강철의 지배자영웅
니힐영웅
뒤브리영웅
라다복영웅
마라 마트하영웅
배반자 그렐레크영웅
변신수 우르고영웅
블랙혼영웅
순교자 토영웅
얼음 여왕 헬가트영웅
여신도 케이리영웅
울쿠트영웅
워크하영웅
집단의 눈영웅
창백한 마타스탈라영웅
크윈리영웅
퇼케스영웅

법령

법령 스키즘

법령냉담한 태도1 레벨

세력 법령

냉담한 태도

일주일에 두 번 스키즘 도시에서 강제 소환을 사용할 수 있습니다.

비용
6
레벨 수
1
레벨 1비용: 6

일주일에 두 번 스키즘 도시에서 강제 소환을 사용할 수 있습니다.

법령동상1 레벨

세력 법령

동상

전투의 각 라운드마다 적 영웅이 마나를 6 잃습니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

전투의 각 라운드마다 적 영웅이 마나를 6 잃습니다.

법령불가피한 파괴3 레벨

세력 법령

불가피한 파괴

유물을 파괴할 때 연금술 가루를 10% 더 획득합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

유물을 파괴할 때 연금술 가루를 10% 더 획득합니다.

레벨 2비용: 2

유물을 파괴할 때 연금술 가루를 20% 더 획득합니다.

레벨 3비용: 2

유물을 파괴할 때 연금술 가루를 30% 더 획득합니다.

법령생존 조건2 레벨

세력 법령

생존 조건

도시가 나무와 광석을 1 더 생산합니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시가 나무와 광석을 1 더 생산합니다.

레벨 2비용: 3

도시가 나무와 광석을 2 더 생산합니다.

법령세금 징수원2 레벨

세력 법령

세금 징수원

매일 금을 250 생산합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

매일 금을 250 생산합니다.

레벨 2비용: 2

매일 금을 500 생산합니다.

법령세대의 지혜2 레벨

세력 법령

세대의 지혜

영웅이 경험치를 10% 더 얻습니다.

비용
4
레벨 수
2
레벨 1비용: 4

영웅이 경험치를 10% 더 얻습니다.

레벨 2비용: 4

영웅이 경험치를 20% 더 얻습니다.

법령세상은 우리 것1 레벨

세력 법령

세상은 우리 것

모든 아군 생물이 모든 지형을 친숙한 지형으로 취급합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

모든 아군 생물이 모든 지형을 친숙한 지형으로 취급합니다.

법령심연도 너를 들여다본다1 레벨

세력 법령

심연도 너를 들여다본다

스키즘 영웅이 최대 교감 레벨을 가지고 하루를 시작합니다.

비용
5
레벨 수
1
레벨 1비용: 5

스키즘 영웅이 최대 교감 레벨을 가지고 하루를 시작합니다.

법령심해의 부름2 레벨

세력 법령

심해의 부름

스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 10% 더 소환합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 10% 더 소환합니다.

레벨 2비용: 2

스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 20% 더 소환합니다.

법령얼어붙은 고국3 레벨

세력 법령

얼어붙은 고국

아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 1 증가합니다.

비용
3
레벨 수
3
레벨 1비용: 3

아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 3

아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 2 증가합니다.

레벨 3비용: 3

아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 3 증가합니다.

법령얼음 폭풍1 레벨

세력 법령

얼음 폭풍

모든 적 생물의 속도와 주도력이 1 감소합니다.

비용
4
레벨 수
1
레벨 1비용: 4

모든 적 생물의 속도와 주도력이 1 감소합니다.

법령얼음의 힘3 레벨

세력 법령

얼음의 힘

영웅이 주문력을 1 더 얻습니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

영웅이 주문력을 1 더 얻습니다.

레벨 2비용: 2

영웅이 주문력을 2 더 얻습니다.

레벨 3비용: 2

영웅이 주문력을 3 더 얻습니다.

법령이계의 마법1 레벨

세력 법령

이계의 마법

영웅의 비전 주문이 1레벨을 얻습니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

영웅의 비전 주문이 1레벨을 얻습니다.

법령자원 부국 I1 레벨

세력 법령

자원 부국 I

제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
1
레벨 수
1
레벨 1비용: 1

제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령자원 부국 II1 레벨

세력 법령

자원 부국 II

제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
2
레벨 수
1
레벨 1비용: 2

제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령자원 부국 III1 레벨

세력 법령

자원 부국 III

제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.

법령절대 영도1 레벨

세력 법령

절대 영도

적 영웅 전투 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

적 영웅 전투 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 증가합니다.

법령정신 냉동1 레벨

세력 법령

정신 냉동

전투 도중 라운드마다 적이 집중 충전을 1 잃습니다.

비용
4
레벨 수
1
레벨 1비용: 4

전투 도중 라운드마다 적이 집중 충전을 1 잃습니다.

법령정신의 심도2 레벨

세력 법령

정신의 심도

스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 10% 더 회복합니다.

비용
1
레벨 수
2
레벨 1비용: 1

스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 10% 더 회복합니다.

레벨 2비용: 1

스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 20% 더 회복합니다.

법령정예 라쇼트2 레벨

세력 법령

정예 라쇼트

도시의 라쇼트 성장이 4 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 라쇼트 성장이 4 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 라쇼트 성장이 8 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.

법령정예 사교도1 레벨

세력 법령

정예 사교도

도시의 사교도 성장이 4 증가합니다. 사교도가 주는 피해가 1 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

도시의 사교도 성장이 4 증가합니다. 사교도가 주는 피해가 1 증가합니다.

법령정예 심연 사절2 레벨

세력 법령

정예 심연 사절

도시의 심연 사절 성장이 1 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 심연 사절 성장이 1 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 심연 사절 성장이 2 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.

법령정예 아가쇼트 기수1 레벨

세력 법령

정예 아가쇼트 기수

도시의 아가쇼트 기수 성장이 2 증가합니다. 아가쇼트 기수의 HP가 5 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

도시의 아가쇼트 기수 성장이 2 증가합니다. 아가쇼트 기수의 HP가 5 증가합니다.

법령정예 위엄의 쇼트2 레벨

세력 법령

정예 위엄의 쇼트

도시의 위엄의 쇼트 성장이 2 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.

비용
3 / 2
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

도시의 위엄의 쇼트 성장이 2 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.

레벨 2비용: 2

도시의 위엄의 쇼트 성장이 4 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.

법령정예 중재자1 레벨

세력 법령

정예 중재자

도시의 중재자 성장이 1 증가합니다. 중재자가 주는 피해가 4 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

도시의 중재자 성장이 1 증가합니다. 중재자가 주는 피해가 4 증가합니다.

법령정예 컨큐버스1 레벨

세력 법령

정예 컨큐버스

도시의 컨큐버스 성장이 1 증가합니다. 컨큐버스의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.

비용
3
레벨 수
1
레벨 1비용: 3

도시의 컨큐버스 성장이 1 증가합니다. 컨큐버스의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.

법령차가운 손길2 레벨

세력 법령

차가운 손길

영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 1라운드 더 지속됩니다.

비용
3
레벨 수
2
레벨 1비용: 3

영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 1라운드 더 지속됩니다.

레벨 2비용: 3

영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 2라운드 더 지속됩니다.

법령차원 탐험가3 레벨

세력 법령

차원 탐험가

매일 점성술 점수를 250 생산합니다.

비용
2
레벨 수
3
레벨 1비용: 2

매일 점성술 점수를 250 생산합니다.

레벨 2비용: 2

매일 점성술 점수를 500 생산합니다.

레벨 3비용: 2

매일 점성술 점수를 750 생산합니다.

법령채굴: 수은2 레벨

세력 법령

채굴: 수은

매일 수은을 1 생산합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

매일 수은을 1 생산합니다.

레벨 2비용: 2

매일 수은을 2 생산합니다.

법령해동된 힘 I2 레벨

세력 법령

해동된 힘 I

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

법령해동된 힘 II2 레벨

세력 법령

해동된 힘 II

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

법령해동된 힘 III2 레벨

세력 법령

해동된 힘 III

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

법령해동된 힘 IV2 레벨

세력 법령

해동된 힘 IV

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

법령해동된 힘 V2 레벨

세력 법령

해동된 힘 V

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

법령해동된 힘 VI2 레벨

세력 법령

해동된 힘 VI

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

법령해동된 힘 VII2 레벨

세력 법령

해동된 힘 VII

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

비용
2
레벨 수
2
레벨 1비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.

레벨 2비용: 2

영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.

기타

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