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스키즘
스키즘 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 세력, 18 영웅, 21 유닛, 35 건물, 36 법령, 영웅, 유닛, 건물, 법령.
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스키즘 - 세력 Heroes of Might and Magic: Olden Era
건물
건물 스키즘
Дерево строительства
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대형 도서관
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하급 소환 의식
하급 소환 의식
사교도의 첨탑
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마법사 길드
마법사 길드
술집
술집
심연의 잔재 II
심연의 잔재 II
아가쇼트 마구간
아가쇼트 마구간
하급 소환 의식 II
하급 소환 의식 II
불쾌한 소환 의식
불쾌한 소환 의식
사교도의 첨탑 II
사교도의 첨탑 II
강제 소환
강제 소환
마법사 길드 II
마법사 길드 II
장터
장터
심연의 잔재 III
심연의 잔재 III
은행
은행
방어 시설
방어 시설
아가쇼트 마구간 II
아가쇼트 마구간 II
사슬의 집
사슬의 집
불쾌한 소환 의식 II
불쾌한 소환 의식 II
마법사 길드 III
마법사 길드 III
유물 상인
유물 상인
자원 창고
자원 창고
금고
금고
방어 시설 II
방어 시설 II
부푼 저택
부푼 저택
연금술 창고
연금술 창고
사슬 목줄 II
사슬 목줄 II
괴상한 소환 의식
괴상한 소환 의식
마법사 길드 IV
마법사 길드 IV
방어 시설 III
방어 시설 III
부푼 저택 II
부푼 저택 II
괴상한 소환 의식 II
괴상한 소환 의식 II
마법사 길드 V
마법사 길드 V
세력
유닛 스키즘
라쇼트
- 평점
- 59
- 공격
- 3№4
- 방어
- 3№5
- 피해
- 3-3№3
- 체력
- 10№4
- 속도
- 4№2
- 주도권
- 2№6
- 성장
- 20
세부 정보4
추가 능력이나 기술이 없습니다.
독침 라쇼트
- 평점
- 78
- 공격
- 4№3
- 방어
- 4№4
- 피해
- 3-3№3
- 체력
- 10№4
- 속도
- 4-1№2
- 주도권
- 4+1№4
- 성장
- 20
세부 정보4
추가 능력이나 기술이 없습니다.
흉포한 라쇼트
- 평점
- 78
- 공격
- 4№3
- 방어
- 4№4
- 피해
- 3-3№3
- 체력
- 10№4
- 속도
- 5+1№1
- 주도권
- 3-1№5
- 성장
- 20
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
아가쇼트 기수
- 평점
- 194
- 공격
- 7№3
- 방어
- 7№3
- 피해
- 5-7№2
- 체력
- 20№3
- 속도
- 4№6
- 주도권
- 6№6
- 성장
- 8
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
아가쇼트 조련사
- 평점
- 276
- 공격
- 8+1№2
- 방어
- 8+1№2
- 피해
- 5-7№2
- 체력
- 20-5№3
- 속도
- 7+1№3
- 주도권
- 9+2№3
- 성장
- 8
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
아가쇼트 마트하
- 평점
- 276
- 공격
- 7-1№3
- 방어
- 7-1№3
- 피해
- 5-7№2
- 체력
- 25+5№2
- 속도
- 6-1№4
- 주도권
- 7-2№5
- 성장
- 8
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
위엄의 쇼트
- 평점
- 453
- 공격
- 11№5
- 방어
- 11№5
- 피해
- 10-13№5
- 체력
- 50№2
- 속도
- 5№3
- 주도권
- 8№2
- 성장
- 4
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
금단의 쇼트
- 평점
- 657
- 공격
- 11№5
- 방어
- 11№5
- 피해
- 10-13№5
- 체력
- 50№2
- 속도
- 8+2№1
- 주도권
- 8-5№2
- 성장
- 4
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
초월의 쇼트
- 평점
- 657
- 공격
- 11№5
- 방어
- 11№5
- 피해
- 10-13№5
- 체력
- 50№2
- 속도
- 6-2№2
- 주도권
- 13+5№1
- 성장
- 4
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
컨큐버스
- 평점
- 567
- 공격
- 16№2
- 방어
- 13№6
- 피해
- 14-20№4
- 체력
- 60№3
- 속도
- 2№7
- 주도권
- 5№8
- 성장
- 3
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
사슬의 주인
- 평점
- 849
- 공격
- 16№2
- 방어
- 13№6
- 피해
- 14-20-3№4
- 체력
- 60№3
- 속도
- 4-2№5
- 주도권
- 7+2№6
- 성장
- 3
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
매혹술사
- 평점
- 849
- 공격
- 16№2
- 방어
- 13№6
- 피해
- 20-20+3№2
- 체력
- 60№3
- 속도
- 6+2№3
- 주도권
- 5-2№8
- 성장
- 3
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
중재자
- 평점
- 1411
- 공격
- 20№7
- 방어
- 20№6
- 피해
- 18-22№9
- 체력
- 75№8
- 속도
- 4№6
- 주도권
- 5№8
- 성장
- 2
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
균열 중재자
- 평점
- 2259
- 공격
- 22-6№6
- 방어
- 24+2№4
- 피해
- 18-22-2№9
- 체력
- 75№8
- 속도
- 5№5
- 주도권
- 12+4№2
- 성장
- 2
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
부푼 중재자
- 평점
- 2259
- 공격
- 28+6№2
- 방어
- 22-2№5
- 피해
- 20-24+2№7
- 체력
- 75№8
- 속도
- 5№5
- 주도권
- 8-4№6
- 성장
- 2
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
심연 사절
- 평점
- 3822
- 공격
- 30№5
- 방어
- 30№5
- 피해
- 40-60№5
- 체력
- 250№4
- 속도
- 5№7
- 주도권
- 9№8
- 성장
- 1
세부 정보5
추가 능력이나 기술이 없습니다.
심연 감독관
- 평점
- 6719
- 공격
- 40+5№1
- 방어
- 40+5№1
- 피해
- 40-60-10№5
- 체력
- 250№4
- 속도
- 6-1№6
- 주도권
- 10-1№7
- 성장
- 1
세부 정보7
추가 능력이나 기술이 없습니다.
심연 집행자
- 평점
- 6719
- 공격
- 35-5№2
- 방어
- 35-5№3
- 피해
- 60-60+10№3
- 체력
- 250№4
- 속도
- 7+1№5
- 주도권
- 11+1№6
- 성장
- 1
세부 정보6
추가 능력이나 기술이 없습니다.
영웅
법령
법령 스키즘
세력 법령
냉담한 태도
일주일에 두 번 스키즘 도시에서 강제 소환을 사용할 수 있습니다.
- 비용
- 6
- 레벨 수
- 1
일주일에 두 번 스키즘 도시에서 강제 소환을 사용할 수 있습니다.
세력 법령
동상
전투의 각 라운드마다 적 영웅이 마나를 6 잃습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
전투의 각 라운드마다 적 영웅이 마나를 6 잃습니다.
세력 법령
불가피한 파괴
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 10% 더 획득합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 10% 더 획득합니다.
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 20% 더 획득합니다.
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 30% 더 획득합니다.
세력 법령
생존 조건
도시가 나무와 광석을 1 더 생산합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
도시가 나무와 광석을 1 더 생산합니다.
도시가 나무와 광석을 2 더 생산합니다.
세력 법령
세금 징수원
매일 금을 250 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
매일 금을 250 생산합니다.
매일 금을 500 생산합니다.
세력 법령
세대의 지혜
영웅이 경험치를 10% 더 얻습니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 2
영웅이 경험치를 10% 더 얻습니다.
영웅이 경험치를 20% 더 얻습니다.
세력 법령
세상은 우리 것
모든 아군 생물이 모든 지형을 친숙한 지형으로 취급합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
모든 아군 생물이 모든 지형을 친숙한 지형으로 취급합니다.
세력 법령
심연도 너를 들여다본다
스키즘 영웅이 최대 교감 레벨을 가지고 하루를 시작합니다.
- 비용
- 5
- 레벨 수
- 1
스키즘 영웅이 최대 교감 레벨을 가지고 하루를 시작합니다.
세력 법령
심해의 부름
스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 10% 더 소환합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 10% 더 소환합니다.
스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 20% 더 소환합니다.
세력 법령
얼어붙은 고국
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 1 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 3
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 1 증가합니다.
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 3 증가합니다.
세력 법령
얼음 폭풍
모든 적 생물의 속도와 주도력이 1 감소합니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 1
모든 적 생물의 속도와 주도력이 1 감소합니다.
세력 법령
얼음의 힘
영웅이 주문력을 1 더 얻습니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
영웅이 주문력을 1 더 얻습니다.
영웅이 주문력을 2 더 얻습니다.
영웅이 주문력을 3 더 얻습니다.
세력 법령
이계의 마법
영웅의 비전 주문이 1레벨을 얻습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
영웅의 비전 주문이 1레벨을 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 I
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 II
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 1
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
자원 부국 III
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
세력 법령
절대 영도
적 영웅 전투 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
적 영웅 전투 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 증가합니다.
세력 법령
정신 냉동
전투 도중 라운드마다 적이 집중 충전을 1 잃습니다.
- 비용
- 4
- 레벨 수
- 1
전투 도중 라운드마다 적이 집중 충전을 1 잃습니다.
세력 법령
정신의 심도
스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 10% 더 회복합니다.
- 비용
- 1
- 레벨 수
- 2
스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 10% 더 회복합니다.
스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 20% 더 회복합니다.
세력 법령
정예 라쇼트
도시의 라쇼트 성장이 4 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 라쇼트 성장이 4 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.
도시의 라쇼트 성장이 8 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.
세력 법령
정예 사교도
도시의 사교도 성장이 4 증가합니다. 사교도가 주는 피해가 1 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
도시의 사교도 성장이 4 증가합니다. 사교도가 주는 피해가 1 증가합니다.
세력 법령
정예 심연 사절
도시의 심연 사절 성장이 1 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 심연 사절 성장이 1 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.
도시의 심연 사절 성장이 2 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.
세력 법령
정예 아가쇼트 기수
도시의 아가쇼트 기수 성장이 2 증가합니다. 아가쇼트 기수의 HP가 5 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
도시의 아가쇼트 기수 성장이 2 증가합니다. 아가쇼트 기수의 HP가 5 증가합니다.
세력 법령
정예 위엄의 쇼트
도시의 위엄의 쇼트 성장이 2 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.
- 비용
- 3 / 2
- 레벨 수
- 2
도시의 위엄의 쇼트 성장이 2 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.
도시의 위엄의 쇼트 성장이 4 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.
세력 법령
정예 중재자
도시의 중재자 성장이 1 증가합니다. 중재자가 주는 피해가 4 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
도시의 중재자 성장이 1 증가합니다. 중재자가 주는 피해가 4 증가합니다.
세력 법령
정예 컨큐버스
도시의 컨큐버스 성장이 1 증가합니다. 컨큐버스의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 1
도시의 컨큐버스 성장이 1 증가합니다. 컨큐버스의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
세력 법령
차가운 손길
영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 1라운드 더 지속됩니다.
- 비용
- 3
- 레벨 수
- 2
영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 1라운드 더 지속됩니다.
영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 2라운드 더 지속됩니다.
세력 법령
차원 탐험가
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 3
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
매일 점성술 점수를 500 생산합니다.
매일 점성술 점수를 750 생산합니다.
세력 법령
채굴: 수은
매일 수은을 1 생산합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
매일 수은을 1 생산합니다.
매일 수은을 2 생산합니다.
세력 법령
해동된 힘 I
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
세력 법령
해동된 힘 II
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
세력 법령
해동된 힘 III
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
세력 법령
해동된 힘 IV
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
세력 법령
해동된 힘 V
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
세력 법령
해동된 힘 VI
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
세력 법령
해동된 힘 VII
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- 비용
- 2
- 레벨 수
- 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
기타