Olden Era Wiki

阵营

裂渊

裂渊 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 阵营, 18 英雄, 21 单位, 35 建筑, 36 律法, 英雄, 单位, 建筑, 律法.

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裂渊 - 阵营 Heroes of Might and Magic: Olden Era

所有阵营

建筑

建筑 裂渊

独立页面

Дерево строительства

Очередность развития города

35 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

法师公会

深渊残骸 II

非自愿召唤

法师公会 II

市场

深渊残骸 III

锁链之屋

法师公会 III

防御工事 II

肿胀诡宅

法师公会 IV

防御工事 III

法师公会 V

阵营

单位 裂渊

等级 1
比较
线路评分: 59
基础

拉索斯

评分
59
攻击
34
防御
35
伤害
3-33
生命
104
速度
42
先攻
26
增长
20
详情4

没有额外能力或技能。

升级

刺击拉索斯

评分
78
攻击
43
防御
44
伤害
3-33
生命
104
速度
4-12
先攻
4+14
增长
20
详情4

没有额外能力或技能。

替代

狂暴拉索斯

评分
78
攻击
43
防御
44
伤害
3-33
生命
104
速度
5+11
先攻
3-15
增长
20
详情5

没有额外能力或技能。

等级 2
比较
线路评分: 138
基础

邪教徒

评分
138
攻击
54
防御
43
伤害
3-53
生命
153
速度
44
先攻
46
增长
12
详情3

没有额外能力或技能。

升级

缚法者

评分
184
攻击
6-23
防御
7+31
伤害
4-5-0.52
生命
153
速度
53
先攻
5+15
增长
12
详情4

没有额外能力或技能。

替代

虔信者

评分
184
攻击
8+21
防御
4-33
伤害
3-7+0.51
生命
153
速度
53
先攻
4-16
增长
12
详情4

没有额外能力或技能。

等级 3
比较
线路评分: 194
基础

阿迦索斯骑士

评分
194
攻击
73
防御
73
伤害
5-72
生命
203
速度
46
先攻
66
增长
8
详情5

没有额外能力或技能。

升级

阿迦索斯驯者

评分
276
攻击
8+12
防御
8+12
伤害
5-72
生命
20-53
速度
7+13
先攻
9+23
增长
8
详情5

没有额外能力或技能。

替代

阿迦索斯马塔哈

评分
276
攻击
7-13
防御
7-13
伤害
5-72
生命
25+52
速度
6-14
先攻
7-25
增长
8
详情6

没有额外能力或技能。

等级 4
比较
线路评分: 453
基础

巨大索斯

评分
453
攻击
115
防御
115
伤害
10-135
生命
502
速度
53
先攻
82
增长
4
详情5

没有额外能力或技能。

升级

无话索斯

评分
657
攻击
115
防御
115
伤害
10-135
生命
502
速度
8+21
先攻
8-52
增长
4
详情6

没有额外能力或技能。

替代

无思索斯

评分
657
攻击
115
防御
115
伤害
10-135
生命
502
速度
6-22
先攻
13+51
增长
4
详情6

没有额外能力或技能。

等级 5
比较
线路评分: 567
基础

魅魔

评分
567
攻击
162
防御
136
伤害
14-204
生命
603
速度
27
先攻
58
增长
3
详情5

没有额外能力或技能。

升级

锁链女主宰

评分
849
攻击
162
防御
136
伤害
14-20-34
生命
603
速度
4-25
先攻
7+26
增长
3
详情7

没有额外能力或技能。

替代

蛊惑者

评分
849
攻击
162
防御
136
伤害
20-20+32
生命
603
速度
6+23
先攻
5-28
增长
3
详情7

没有额外能力或技能。

等级 6
比较
线路评分: 1411
基础

仲裁者

评分
1411
攻击
207
防御
206
伤害
18-229
生命
758
速度
46
先攻
58
增长
2
详情6

没有额外能力或技能。

升级

裂痕仲裁者

评分
2259
攻击
22-66
防御
24+24
伤害
18-22-29
生命
758
速度
55
先攻
12+42
增长
2
详情7

没有额外能力或技能。

替代

臃肿仲裁者

评分
2259
攻击
28+62
防御
22-25
伤害
20-24+27
生命
758
速度
55
先攻
8-46
增长
2
详情7

没有额外能力或技能。

等级 7
比较
线路评分: 3822
基础

深渊使者

评分
3822
攻击
305
防御
305
伤害
40-605
生命
2504
速度
57
先攻
98
增长
1
详情5

没有额外能力或技能。

升级

深渊监管者

评分
6719
攻击
40+51
防御
40+51
伤害
40-60-105
生命
2504
速度
6-16
先攻
10-17
增长
1
详情7

没有额外能力或技能。

替代

深渊执行者

评分
6719
攻击
35-52
防御
35-53
伤害
60-60+103
生命
2504
速度
7+15
先攻
11+16
增长
1
详情6

没有额外能力或技能。

英雄

Jänhei英雄
Tölketh英雄
乌尔库斯英雄
修女凯莉英雄
冰后赫尔嘉特英雄
变形者乌戈英雄
奎恩瑞英雄
尼虚英雄
拉·达沃克英雄
杜芙莉英雄
殉道者 Tho英雄
沃卡哈英雄
玛拉·马塔哈英雄
眼目集合体英雄
背叛者格雷勒克英雄
苍白玛塔斯塔拉英雄
铁宗主英雄
黑角英雄

律法

律法 裂渊

律法位面探索者3 级

阵营律法

位面探索者

每天产生 250 占星点数。

消耗
2
等级数量
3
等级 1消耗:2

每天产生 250 占星点数。

等级 2消耗:2

每天产生 500 占星点数。

等级 3消耗:2

每天产生 750 占星点数。

律法冰冷之触2 级

阵营律法

冰冷之触

英雄和友军生物施加的所有效果持续回合延长 1。

消耗
3
等级数量
2
等级 1消耗:3

英雄和友军生物施加的所有效果持续回合延长 1。

等级 2消耗:3

英雄和友军生物施加的所有效果持续回合延长 2。

律法冰冷遭遇1 级

阵营律法

冰冷遭遇

每周,你能在裂渊城市使用两次非自愿召唤。

消耗
6
等级数量
1
等级 1消耗:6

每周,你能在裂渊城市使用两次非自愿召唤。

律法冰雪之力3 级

阵营律法

冰雪之力

英雄法术强度提升 1。

消耗
2
等级数量
3
等级 1消耗:2

英雄法术强度提升 1。

等级 2消耗:2

英雄法术强度提升 2。

等级 3消耗:2

英雄法术强度提升 3。

律法冻伤1 级

阵营律法

冻伤

每回合战斗时,敌方英雄失去 6 点魔力。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

每回合战斗时,敌方英雄失去 6 点魔力。

律法冻结家园3 级

阵营律法

冻结家园

友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 1。

消耗
3
等级数量
3
等级 1消耗:3

友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 1。

等级 2消耗:3

友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 2。

等级 3消耗:3

友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 3。

律法天下在我1 级

阵营律法

天下在我

所有友军生物将所有地形视为原生地形。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

所有友军生物将所有地形视为原生地形。

律法心智深度2 级

阵营律法

心智深度

每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 10%。

消耗
1
等级数量
2
等级 1消耗:1

每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 10%。

等级 2消耗:1

每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 20%。

律法心灵冻结1 级

阵营律法

心灵冻结

战斗期间,敌人每回合失去 1 层专注蓄能。

消耗
4
等级数量
1
等级 1消耗:4

战斗期间,敌人每回合失去 1 层专注蓄能。

律法暴风雪1 级

阵营律法

暴风雪

敌军生物的速度与先攻值降低 1。

消耗
4
等级数量
1
等级 1消耗:4

敌军生物的速度与先攻值降低 1。

律法注定毁灭3 级

阵营律法

注定毁灭

摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 10%。

消耗
2
等级数量
3
等级 1消耗:2

摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 10%。

等级 2消耗:2

摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 20%。

等级 3消耗:2

摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 30%。

律法深处召唤2 级

阵营律法

深处召唤

裂渊英雄的法术与友军生物的能力能额外召唤 10% 的生物。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

裂渊英雄的法术与友军生物的能力能额外召唤 10% 的生物。

等级 2消耗:2

裂渊英雄的法术与友军生物的能力能额外召唤 20% 的生物。

律法深渊回瞪1 级

阵营律法

深渊回瞪

裂渊英雄每天恢复最大共鸣等级。

消耗
5
等级数量
1
等级 1消耗:5

裂渊英雄每天恢复最大共鸣等级。

律法生存条件2 级

阵营律法

生存条件

城市的木材与矿石产量提升 1。

消耗
3
等级数量
2
等级 1消耗:3

城市的木材与矿石产量提升 1。

等级 2消耗:3

城市的木材与矿石产量提升 2。

律法矿产:水银2 级

阵营律法

矿产:水银

每日可生产 1 水银。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

每日可生产 1 水银。

等级 2消耗:2

每日可生产 2 水银。

律法税务官2 级

阵营律法

税务官

每日可生产 250 黄金。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

每日可生产 250 黄金。

等级 2消耗:2

每日可生产 500 黄金。

律法精锐仲裁者1 级

阵营律法

精锐仲裁者

你城市内的仲裁者增长数量提升 1,伤害提升 4。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

你城市内的仲裁者增长数量提升 1,伤害提升 4。

律法精锐巨大索斯2 级

阵营律法

精锐巨大索斯

你城市内的巨大索斯增长数量提升 2,速度提升 1。

消耗
3 / 2
等级数量
2
等级 1消耗:3

你城市内的巨大索斯增长数量提升 2,速度提升 1。

等级 2消耗:2

你城市内的巨大索斯增长数量提升 4,速度提升 1。

律法精锐拉索斯2 级

阵营律法

精锐拉索斯

你城市内的拉索斯增长数量提升 4,先攻值提升 1。

消耗
3 / 2
等级数量
2
等级 1消耗:3

你城市内的拉索斯增长数量提升 4,先攻值提升 1。

等级 2消耗:2

你城市内的拉索斯增长数量提升 8,先攻值提升 1。

律法精锐深渊使者2 级

阵营律法

精锐深渊使者

你城市内的深渊使者增长数量提升 1,速度与先攻值提升 3。

消耗
3 / 2
等级数量
2
等级 1消耗:3

你城市内的深渊使者增长数量提升 1,速度与先攻值提升 3。

等级 2消耗:2

你城市内的深渊使者增长数量提升 2,速度与先攻值提升 3。

律法精锐邪教徒1 级

阵营律法

精锐邪教徒

你城市内的邪教徒增长数量提升 4,伤害提升 1。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

你城市内的邪教徒增长数量提升 4,伤害提升 1。

律法精锐阿迦索斯骑士1 级

阵营律法

精锐阿迦索斯骑士

你城市中的阿迦索斯骑士增长数量提升 2。其生命值提升 5。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

你城市中的阿迦索斯骑士增长数量提升 2。其生命值提升 5。

律法精锐魅魔1 级

阵营律法

精锐魅魔

你城市内的魅魔增长数量提升 1,攻击力与防御力提升 4。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

你城市内的魅魔增长数量提升 1,攻击力与防御力提升 4。

律法绝对零度1 级

阵营律法

绝对零度

敌方英雄所有战斗法术的冷却增加 1 回合。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

敌方英雄所有战斗法术的冷却增加 1 回合。

律法解冻力量 I2 级

阵营律法

解冻力量 I

阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法解冻力量 II2 级

阵营律法

解冻力量 II

阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法解冻力量 III2 级

阵营律法

解冻力量 III

阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法解冻力量 IV2 级

阵营律法

解冻力量 IV

阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法解冻力量 V2 级

阵营律法

解冻力量 V

阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法解冻力量 VI2 级

阵营律法

解冻力量 VI

阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法解冻力量 VII2 级

阵营律法

解冻力量 VII

阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。

等级 2消耗:2

阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。

律法资源充沛 I1 级

阵营律法

资源充沛 I

实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。

消耗
1
等级数量
1
等级 1消耗:1

实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。

律法资源充沛 II1 级

阵营律法

资源充沛 II

实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。

消耗
2
等级数量
1
等级 1消耗:2

实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。

律法资源充沛 III1 级

阵营律法

资源充沛 III

实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。

律法超凡魔法1 级

阵营律法

超凡魔法

英雄的奥术法术等级提升 1。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

英雄的奥术法术等级提升 1。

律法通用智能2 级

阵营律法

通用智能

英雄经验值提升 10%。

消耗
4
等级数量
2
等级 1消耗:4

英雄经验值提升 10%。

等级 2消耗:4

英雄经验值提升 20%。

其他

未分类