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裂渊
裂渊 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 阵营, 18 英雄, 21 单位, 35 建筑, 36 律法, 英雄, 单位, 建筑, 律法.
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裂渊 - 阵营 Heroes of Might and Magic: Olden Era
建筑
建筑 裂渊
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法师公会 V
法师公会 V
阵营
单位 裂渊
英雄
律法
律法 裂渊
阵营律法
位面探索者
每天产生 250 占星点数。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 3
每天产生 250 占星点数。
每天产生 500 占星点数。
每天产生 750 占星点数。
阵营律法
冰冷之触
英雄和友军生物施加的所有效果持续回合延长 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
英雄和友军生物施加的所有效果持续回合延长 1。
英雄和友军生物施加的所有效果持续回合延长 2。
阵营律法
冰冷遭遇
每周,你能在裂渊城市使用两次非自愿召唤。
- 消耗
- 6
- 等级数量
- 1
每周,你能在裂渊城市使用两次非自愿召唤。
阵营律法
冰雪之力
英雄法术强度提升 1。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 3
英雄法术强度提升 1。
英雄法术强度提升 2。
英雄法术强度提升 3。
阵营律法
冻伤
每回合战斗时,敌方英雄失去 6 点魔力。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
每回合战斗时,敌方英雄失去 6 点魔力。
阵营律法
冻结家园
友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 3
友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 1。
友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 2。
友军生物于原生地形战斗时,攻击力与防御力提升 3。
阵营律法
天下在我
所有友军生物将所有地形视为原生地形。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
所有友军生物将所有地形视为原生地形。
阵营律法
心智深度
每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 10%。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 2
每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 10%。
每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 20%。
阵营律法
心灵冻结
战斗期间,敌人每回合失去 1 层专注蓄能。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 1
战斗期间,敌人每回合失去 1 层专注蓄能。
阵营律法
暴风雪
敌军生物的速度与先攻值降低 1。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 1
敌军生物的速度与先攻值降低 1。
阵营律法
注定毁灭
摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 10%。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 3
摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 10%。
摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 20%。
摧毁神器时,炼金尘埃取得量提升 30%。
阵营律法
深处召唤
裂渊英雄的法术与友军生物的能力能额外召唤 10% 的生物。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
裂渊英雄的法术与友军生物的能力能额外召唤 10% 的生物。
裂渊英雄的法术与友军生物的能力能额外召唤 20% 的生物。
阵营律法
深渊回瞪
裂渊英雄每天恢复最大共鸣等级。
- 消耗
- 5
- 等级数量
- 1
裂渊英雄每天恢复最大共鸣等级。
阵营律法
生存条件
城市的木材与矿石产量提升 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
城市的木材与矿石产量提升 1。
城市的木材与矿石产量提升 2。
阵营律法
矿产:水银
每日可生产 1 水银。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
每日可生产 1 水银。
每日可生产 2 水银。
阵营律法
税务官
每日可生产 250 黄金。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
每日可生产 250 黄金。
每日可生产 500 黄金。
阵营律法
精锐仲裁者
你城市内的仲裁者增长数量提升 1,伤害提升 4。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
你城市内的仲裁者增长数量提升 1,伤害提升 4。
阵营律法
精锐巨大索斯
你城市内的巨大索斯增长数量提升 2,速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的巨大索斯增长数量提升 2,速度提升 1。
你城市内的巨大索斯增长数量提升 4,速度提升 1。
阵营律法
精锐拉索斯
你城市内的拉索斯增长数量提升 4,先攻值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的拉索斯增长数量提升 4,先攻值提升 1。
你城市内的拉索斯增长数量提升 8,先攻值提升 1。
阵营律法
精锐深渊使者
你城市内的深渊使者增长数量提升 1,速度与先攻值提升 3。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的深渊使者增长数量提升 1,速度与先攻值提升 3。
你城市内的深渊使者增长数量提升 2,速度与先攻值提升 3。
阵营律法
精锐邪教徒
你城市内的邪教徒增长数量提升 4,伤害提升 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
你城市内的邪教徒增长数量提升 4,伤害提升 1。
阵营律法
精锐阿迦索斯骑士
你城市中的阿迦索斯骑士增长数量提升 2。其生命值提升 5。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
你城市中的阿迦索斯骑士增长数量提升 2。其生命值提升 5。
阵营律法
精锐魅魔
你城市内的魅魔增长数量提升 1,攻击力与防御力提升 4。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
你城市内的魅魔增长数量提升 1,攻击力与防御力提升 4。
阵营律法
绝对零度
敌方英雄所有战斗法术的冷却增加 1 回合。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
敌方英雄所有战斗法术的冷却增加 1 回合。
阵营律法
解冻力量 I
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
解冻力量 II
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
解冻力量 III
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
解冻力量 IV
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
解冻力量 V
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
解冻力量 VI
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
解冻力量 VII
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 20% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 20% 的防御力。
阵营律法
资源充沛 I
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 1
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
阵营律法
资源充沛 II
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 1
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
阵营律法
资源充沛 III
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
阵营律法
超凡魔法
英雄的奥术法术等级提升 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
英雄的奥术法术等级提升 1。
阵营律法
通用智能
英雄经验值提升 10%。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 2
英雄经验值提升 10%。
英雄经验值提升 20%。
其他