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圣殿 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 阵营, 18 英雄, 21 单位, 34 建筑, 34 律法, 英雄, 单位, 建筑, 律法.
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圣殿 - 阵营 Heroes of Might and Magic: Olden Era
建筑
建筑 圣殿
Дерево строительства
Очередность развития города
炎阳圣殿
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法师公会
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曙光锻坊 II
阵营
单位 圣殿
英雄
律法
律法 圣殿
阵营律法
专注即关键
你的圣殿生物每回合开始时,获得 1 专注值。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 1
你的圣殿生物每回合开始时,获得 1 专注值。
阵营律法
优良运行
友军生物的所有正面效果持续额外 1 回合。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
友军生物的所有正面效果持续额外 1 回合。
友军生物的所有正面效果持续额外 2 回合。
阵营律法
传说英雄
英雄的士气提升 1。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
英雄的士气提升 1。
英雄的士气提升 2。
阵营律法
信仰力量
圣殿英雄能习得所有阶级的法术。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 1
圣殿英雄能习得所有阶级的法术。
阵营律法
士气激励
友军生物每持有一点士气,士气触发的几率就提升 1%。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 3
友军生物每持有一点士气,士气触发的几率就提升 1%。
友军生物每持有一点士气,士气触发的几率就提升 2%。
友军生物每持有一点士气,士气触发的几率就提升 3%。
阵营律法
复仇攻击
友军生物的反击伤害提升 50%。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
友军生物的反击伤害提升 50%。
友军生物的反击伤害提升 100%。
阵营律法
太阳恩典
英雄的日光法术等级提升 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
英雄的日光法术等级提升 1。
阵营律法
宗教审判远征
友军生物对敌军召唤生物所造成的伤害提升 25%。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 1
友军生物对敌军召唤生物所造成的伤害提升 25%。
阵营律法
建筑特长
每天能建造的建筑数量增加 1。
- 消耗
- 6
- 等级数量
- 1
每天能建造的建筑数量增加 1。
阵营律法
矿产:宝石
每日可生产 1 宝石。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
每日可生产 1 宝石。
每日可生产 2 宝石。
阵营律法
神圣土地
友军生物在原生地形战斗时,对负面效果免疫。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
友军生物在原生地形战斗时,对负面效果免疫。
阵营律法
税务官
每日可生产 500 黄金。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
每日可生产 500 黄金。
每日可生产 1000 黄金。
阵营律法
精锐判官
你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 5%,且速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 5%,且速度提升 1。
你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 10%,且速度提升 1。
阵营律法
精锐剑士
你城市内的剑士增长数量提升 4,防御力提升 2。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的剑士增长数量提升 4,防御力提升 2。
你城市内的剑士增长数量提升 4,防御力提升 4。
阵营律法
精锐天使
你城市中的光明者增长数量提升 1。其攻击力与防御力会提升英雄攻击力与防御力的 25%。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市中的光明者增长数量提升 1。其攻击力与防御力会提升英雄攻击力与防御力的 25%。
你城市中的光明者增长数量提升 1。其攻击力与防御力会提升英雄攻击力与防御力的 50%。
阵营律法
精锐弩兵
你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 2。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 2。
你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 4。
阵营律法
精锐狮鹫
你城市内的狮鹫增长数量提升 2,生命值提升 5。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的狮鹫增长数量提升 2,生命值提升 5。
你城市内的狮鹫增长数量提升 2,生命值提升 10。
阵营律法
精锐织光者
你城市内的织光者增长数量提升 2,伤害提升 2。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的织光者增长数量提升 2,伤害提升 2。
你城市内的织光者增长数量提升 2,伤害提升 4。
阵营律法
精锐骑兵
你城市内的骑兵增长数量提升 1。骑兵能无视目标防御力的 5%,且速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等级数量
- 2
你城市内的骑兵增长数量提升 1。骑兵能无视目标防御力的 5%,且速度提升 1。
你城市内的骑兵增长数量提升 1。骑兵能无视目标防御力的 10%,且速度提升 1。
阵营律法
英雄的祝福
友军生物获得对应英雄法术强度与知识 25% 的攻击力与防御力。
- 消耗
- 6
- 等级数量
- 1
友军生物获得对应英雄法术强度与知识 25% 的攻击力与防御力。
阵营律法
训练:侦察
英雄的视野范围提升 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
英雄的视野范围提升 1。
英雄的视野范围提升 2。
阵营律法
训练:攻击
英雄的攻击力提升 2。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
英雄的攻击力提升 2。
英雄的攻击力提升 4。
阵营律法
训练:法术强度
英雄的法术强度提升 2。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
英雄的法术强度提升 2。
英雄的法术强度提升 4。
阵营律法
训练:知识
英雄的知识提升 2。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
英雄的知识提升 2。
英雄的知识提升 4。
阵营律法
训练:近战攻击
友军生物造成的近战伤害提升 5%,所受近战伤害减少 5%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
友军生物造成的近战伤害提升 5%,所受近战伤害减少 5%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
友军生物造成的近战伤害提升 10%,所受近战伤害减少 10%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
阵营律法
训练:远距攻击
友军生物造成的延展与远距伤害提升 5%,所受延展与远距伤害降低 5%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
友军生物造成的延展与远距伤害提升 5%,所受延展与远距伤害降低 5%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
友军生物造成的延展与远距伤害提升 10%,所受延展与远距伤害降低 10%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
阵营律法
训练:远距攻击
友军生物造成的远距伤害提升 5%,所受远距伤害减少 5%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
友军生物造成的远距伤害提升 5%,所受远距伤害减少 5%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
友军生物造成的远距伤害提升 10%,所受远距伤害减少 10%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
阵营律法
训练:防御
英雄的防御力提升 2。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 2
英雄的防御力提升 2。
英雄的防御力提升 4。
阵营律法
资源充沛 I
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 1
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
阵营律法
资源充沛 II
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 1
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
阵营律法
资源充沛 III
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
阵营律法
迅敏反应
友军生物的先攻值提升 1。
- 消耗
- 5
- 等级数量
- 1
友军生物的先攻值提升 1。
阵营律法
魔法信仰
每天产生 250 占星点数。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 1
每天产生 250 占星点数。
阵营律法
黄金改革
黄金生产量提升 10%。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 2
黄金生产量提升 10%。
黄金生产量提升 20%。
其他