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阵营

树林

树林 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 阵营, 18 英雄, 21 单位, 35 建筑, 31 律法, 英雄, 单位, 建筑, 律法.

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树林 - 阵营 Heroes of Might and Magic: Olden Era

所有阵营

建筑

建筑 树林

独立页面

Дерево строительства

Очередность развития города

35 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

蛇麻小屋

法师公会

树林宫殿 II

羊人小屋 II

盛放池塘

法师公会 II

市场

树林宫殿 III

菌木棚屋

法师公会 III

防御工事 II

雷电巢穴

火坛

法师公会 IV

防御工事 III

火坛 II

法师公会 V

阵营

单位 树林

等级 1
比较
线路评分: 84
基础

羊人

评分
84
攻击
43
防御
35
伤害
3-42
生命
113
速度
24
先攻
53
增长
12
详情3

没有额外能力或技能。

升级

羊人射手

评分
111
攻击
4-23
防御
3-35
伤害
3-4-12
生命
113
速度
3-13
先攻
6-12
增长
12
详情4

没有额外能力或技能。

替代

羊人战士

评分
111
攻击
6+21
防御
6+32
伤害
4-5+11
生命
113
速度
4+12
先攻
7+11
增长
12
详情4

没有额外能力或技能。

等级 2
比较
线路评分: 131
基础

蛇麻虫

评分
131
攻击
54
防御
34
伤害
3-62
生命
181
速度
53
先攻
64
增长
8
详情4

没有额外能力或技能。

升级

晨曦蛇麻虫

评分
178
攻击
8+31
防御
3-24
伤害
3-62
生命
181
速度
6+12
先攻
6-34
增长
8
详情5

没有额外能力或技能。

替代

黄昏蛇麻虫

评分
178
攻击
5-34
防御
5+22
伤害
3-62
生命
181
速度
5-13
先攻
9+31
增长
8
详情6

没有额外能力或技能。

等级 3
比较
线路评分: 222
基础

藤蔓伊利亚德

评分
222
攻击
44
防御
101
伤害
4-82
生命
451
速度
37
先攻
29
增长
6
详情5

没有额外能力或技能。

升级

真菌伊利亚德

评分
309
攻击
44
防御
101
伤害
4-82
生命
451
速度
4-16
先攻
29
增长
6
详情8

没有额外能力或技能。

替代

水晶伊利亚德

评分
309
攻击
44
防御
101
伤害
5-72
生命
451
速度
5+15
先攻
29
增长
6
详情7

没有额外能力或技能。

等级 4
比较
线路评分: 363
基础

水泽精灵

评分
363
攻击
115
防御
97
伤害
10-126
生命
355
速度
53
先攻
55
增长
4
详情5

没有额外能力或技能。

升级

春之水泽精灵

评分
518
攻击
11-25
防御
97
伤害
14-161
生命
355
速度
6+12
先攻
7+13
增长
4
详情6

没有额外能力或技能。

替代

冬之水泽精灵

评分
518
攻击
13+23
防御
97
伤害
14-161
生命
355
速度
5-13
先攻
6-14
增长
4
详情7

没有额外能力或技能。

等级 5
比较
线路评分: 744
基础

草木术士

评分
744
攻击
125
防御
145
伤害
15-185
生命
652
速度
45
先攻
67
增长
3
详情5

没有额外能力或技能。

升级

孢子术士

评分
1106
攻击
16+42
防御
18+42
伤害
15-18-1.55
生命
652
速度
6+13
先攻
85
增长
3
详情6

没有额外能力或技能。

替代

低语术士

评分
1106
攻击
12-45
防御
14-45
伤害
18-18+1.53
生命
652
速度
5-14
先攻
85
增长
3
详情6

没有额外能力或技能。

等级 6
比较
线路评分: 1595
基础

麒麟

评分
1595
攻击
226
防御
225
伤害
24-303
生命
1352
速度
64
先攻
95
增长
2
详情5

没有额外能力或技能。

升级

雷电麒麟

评分
2527
攻击
22-46
防御
22-45
伤害
27-36+1.51
生命
1352
速度
8+12
先攻
11-23
增长
2
详情8

没有额外能力或技能。

替代

迷雾麒麟

评分
2527
攻击
26+43
防御
26+43
伤害
27-33-1.52
生命
1352
速度
7-13
先攻
13+21
增长
2
详情7

没有额外能力或技能。

等级 7
比较
线路评分: 4330
基础

凤凰

评分
4330
攻击
267
防御
248
伤害
45-654
生命
2006
速度
75
先攻
143
增长
1
详情6

没有额外能力或技能。

升级

火凤凰

评分
7594
攻击
32+64
防御
24-128
伤害
45-654
生命
300+502
速度
93
先攻
16+11
增长
1
详情8

没有额外能力或技能。

替代

能量凤凰

评分
7594
攻击
26-67
防御
36+122
伤害
45-654
生命
250-504
速度
93
先攻
15-12
增长
1
详情8

没有额外能力或技能。

英雄

先锋戈雷尔英雄
吟游诗人英雄
哈隆英雄
回声莉莉英雄
埃斯英雄
奥克塔维亚英雄
姆蕾娃英雄
姜尾英雄
格蕾西娅英雄
法雷奥尔英雄
瓦塔娜英雄
维姆英雄
老朝圣者英雄
艾莉妮尔英雄
苏莉英雄
长老特斯基树英雄
魅惑沙沙英雄
黛莉娅阿姨英雄

律法

律法 树林

律法专注1 级

阵营律法

专注

战斗期间,每回合获得 1 层专注蓄能。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

战斗期间,每回合获得 1 层专注蓄能。

律法大地滋养2 级

阵营律法

大地滋养

外部居所的生物增长数量提升 50%。

消耗
4
等级数量
2
等级 1消耗:4

外部居所的生物增长数量提升 50%。

等级 2消耗:4

外部居所的生物增长数量提升 100%。

律法大自然的决意1 级

阵营律法

大自然的决意

友军生物身上的所有负面效果持续回合缩短 1。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

友军生物身上的所有负面效果持续回合缩短 1。

律法天生神力1 级

阵营律法

天生神力

英雄英勇攻击的基础伤害提升 10。

消耗
6
等级数量
1
等级 1消耗:6

英雄英勇攻击的基础伤害提升 10。

律法幸运加持3 级

阵营律法

幸运加持

友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 1%。

消耗
2
等级数量
3
等级 1消耗:2

友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 1%。

等级 2消耗:2

友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 2%。

等级 3消耗:2

友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 3%。

律法庇护之地1 级

阵营律法

庇护之地

藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。

消耗
5
等级数量
1
等级 1消耗:5

藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。

律法晴空1 级

阵营律法

晴空

每天产生 250 占星点数。

消耗
1
等级数量
1
等级 1消耗:1

每天产生 250 占星点数。

律法林间抵抗军1 级

阵营律法

林间抵抗军

敌军无法看到关于你军队的详细信息。(在敌军查看时,画面会显示随机树林生物的随机数量。)

消耗
4
等级数量
1
等级 1消耗:4

敌军无法看到关于你军队的详细信息。(在敌军查看时,画面会显示随机树林生物的随机数量。)

律法树林庇护3 级

阵营律法

树林庇护

于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 2。

消耗
2
等级数量
3
等级 1消耗:2

于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 2。

等级 2消耗:2

于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 4。

等级 3消耗:2

于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 6。

律法树林救星2 级

阵营律法

树林救星

建造木材花费降低 20%。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

建造木材花费降低 20%。

等级 2消耗:2

建造木材花费降低 40%。

律法树林魔法2 级

阵营律法

树林魔法

每当你改进树林城市中的法师公会时,观测所都会额外解锁 1 个法术。

消耗
4
等级数量
2
等级 1消耗:4

每当你改进树林城市中的法师公会时,观测所都会额外解锁 1 个法术。

等级 2消耗:4

每当你改进树林城市中的法师公会时,观测所都会额外解锁 2 个法术。

律法民间英雄1 级

阵营律法

民间英雄

英雄的黄金花费降低 40%。

消耗
4
等级数量
1
等级 1消耗:4

英雄的黄金花费降低 40%。

律法活体定身1 级

阵营律法

活体定身

敌方英雄不能逃跑或投降。

消耗
6
等级数量
1
等级 1消耗:6

敌方英雄不能逃跑或投降。

律法知识即力量3 级

阵营律法

知识即力量

英雄的知识提升 1。

消耗
2
等级数量
3
等级 1消耗:2

英雄的知识提升 1。

等级 2消耗:2

英雄的知识提升 2。

等级 3消耗:2

英雄的知识提升 3。

律法矿产:水晶2 级

阵营律法

矿产:水晶

每日可生产 1 水晶。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

每日可生产 1 水晶。

等级 2消耗:2

每日可生产 2 水晶。

律法税务官1 级

阵营律法

税务官

每日可生产 500 黄金。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

每日可生产 500 黄金。

律法童话故事1 级

阵营律法

童话故事

羊人、蛇麻虫与草木术士的速度和先攻值提升 2。

消耗
5
等级数量
1
等级 1消耗:5

羊人、蛇麻虫与草木术士的速度和先攻值提升 2。

律法笔墨之力3 级

阵营律法

笔墨之力

英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 1。

消耗
4
等级数量
3
等级 1消耗:4

英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 1。

等级 2消耗:4

英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 2。

等级 3消耗:4

英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 3。

律法精锐伊利亚德3 级

阵营律法

精锐伊利亚德

你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 5。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 5。

等级 2消耗:2

你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 10。

等级 3消耗:1

你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 15。

律法精锐凤凰3 级

阵营律法

精锐凤凰

你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 10。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 10。

等级 2消耗:2

你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 15。

等级 3消耗:1

你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 20。

律法精锐术士3 级

阵营律法

精锐术士

你城市内的草木术士增长数量提升 1,能力消耗的专注蓄能降低 1。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市内的草木术士增长数量提升 1,能力消耗的专注蓄能降低 1。

等级 2消耗:2

你城市内的草木术士增长数量提升 2,能力消耗的专注蓄能降低 1。

等级 3消耗:1

你城市内的草木术士增长数量提升 3,能力消耗的专注蓄能降低 1。

律法精锐水泽精灵3 级

阵营律法

精锐水泽精灵

你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 1。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 1。

等级 2消耗:2

你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 2。

等级 3消耗:1

你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 3。

律法精锐羊人3 级

阵营律法

精锐羊人

你城市内的羊人增长数量提升 2,造成的近战伤害提升 50%。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市内的羊人增长数量提升 2,造成的近战伤害提升 50%。

等级 2消耗:2

你城市内的羊人增长数量提升 4,造成的近战伤害提升 50%。

等级 3消耗:1

你城市内的羊人增长数量提升 6,造成的近战伤害提升 50%。

律法精锐蛇麻虫3 级

阵营律法

精锐蛇麻虫

你城市内的蛇麻虫增长数量提升 2,会始终造成最大伤害。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市内的蛇麻虫增长数量提升 2,会始终造成最大伤害。

等级 2消耗:2

你城市内的蛇麻虫增长数量提升 4,会始终造成最大伤害。

等级 3消耗:1

你城市内的蛇麻虫增长数量提升 6,会始终造成最大伤害。

律法精锐麒麟3 级

阵营律法

精锐麒麟

你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 2。

消耗
3 / 2 / 1
等级数量
3
等级 1消耗:3

你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 2。

等级 2消耗:2

你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 4。

等级 3消耗:1

你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 6。

律法自然宁静1 级

阵营律法

自然宁静

你英雄所有战斗法术的冷却减少 1 回合。

消耗
4
等级数量
1
等级 1消耗:4

你英雄所有战斗法术的冷却减少 1 回合。

律法自然野性2 级

阵营律法

自然野性

友军生物幸运一击造成的额外伤害提升 25%。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

友军生物幸运一击造成的额外伤害提升 25%。

等级 2消耗:2

友军生物幸运一击造成的额外伤害提升 50%。

律法荒野之子2 级

阵营律法

荒野之子

树林英雄获得 1 视野范围与 10 移动点数。

消耗
2
等级数量
2
等级 1消耗:2

树林英雄获得 1 视野范围与 10 移动点数。

等级 2消耗:2

树林英雄获得 2 视野范围与 20 移动点数。

律法资源充沛 I1 级

阵营律法

资源充沛 I

实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。

消耗
1
等级数量
1
等级 1消耗:1

实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。

律法资源充沛 II1 级

阵营律法

资源充沛 II

实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。

消耗
2
等级数量
1
等级 1消耗:2

实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。

律法资源充沛 III1 级

阵营律法

资源充沛 III

实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。

消耗
3
等级数量
1
等级 1消耗:3

实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。

其他

未分类