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树林 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 阵营, 18 英雄, 21 单位, 35 建筑, 31 律法, 英雄, 单位, 建筑, 律法.
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树林 - 阵营 Heroes of Might and Magic: Olden Era
建筑
建筑 树林
Дерево строительства
Очередность развития города
羊人小屋
羊人小屋
蛇麻小屋
蛇麻小屋
法师公会
法师公会
酒馆
酒馆
树林宫殿 II
树林宫殿 II
巨石环
巨石环
羊人小屋 II
羊人小屋 II
盛放池塘
盛放池塘
蛇麻小屋 II
蛇麻小屋 II
法师公会 II
法师公会 II
市场
市场
树林宫殿 III
树林宫殿 III
银行
银行
防御工事
防御工事
巨石环 II
巨石环 II
菌木棚屋
菌木棚屋
盛放池塘 II
盛放池塘 II
法师公会 III
法师公会 III
大地之母
大地之母
神器商人
神器商人
资源仓库
资源仓库
宝库
宝库
防御工事 II
防御工事 II
雷电巢穴
雷电巢穴
炼金仓库
炼金仓库
菌木棚屋 II
菌木棚屋 II
火坛
火坛
生命之泉
生命之泉
法师公会 IV
法师公会 IV
菌丝体根系
菌丝体根系
防御工事 III
防御工事 III
雷电巢穴 II
雷电巢穴 II
火坛 II
火坛 II
法师公会 V
法师公会 V
阵营
单位 树林
英雄
律法
律法 树林
阵营律法
专注
战斗期间,每回合获得 1 层专注蓄能。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
战斗期间,每回合获得 1 层专注蓄能。
阵营律法
大地滋养
外部居所的生物增长数量提升 50%。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 2
外部居所的生物增长数量提升 50%。
外部居所的生物增长数量提升 100%。
阵营律法
大自然的决意
友军生物身上的所有负面效果持续回合缩短 1。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
友军生物身上的所有负面效果持续回合缩短 1。
阵营律法
天生神力
英雄英勇攻击的基础伤害提升 10。
- 消耗
- 6
- 等级数量
- 1
英雄英勇攻击的基础伤害提升 10。
阵营律法
幸运加持
友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 1%。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 3
友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 1%。
友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 2%。
友军生物每持有一点幸运,触发幸运一击的几率就会提升 3%。
阵营律法
庇护之地
藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。
- 消耗
- 5
- 等级数量
- 1
藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。
阵营律法
晴空
每天产生 250 占星点数。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 1
每天产生 250 占星点数。
阵营律法
林间抵抗军
敌军无法看到关于你军队的详细信息。(在敌军查看时,画面会显示随机树林生物的随机数量。)
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 1
敌军无法看到关于你军队的详细信息。(在敌军查看时,画面会显示随机树林生物的随机数量。)
阵营律法
树林庇护
于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 2。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 3
于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 2。
于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 4。
于我方控制的区域战斗时,友军生物的攻击力与防御力提升 6。
阵营律法
树林救星
建造木材花费降低 20%。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
建造木材花费降低 20%。
建造木材花费降低 40%。
阵营律法
树林魔法
每当你改进树林城市中的法师公会时,观测所都会额外解锁 1 个法术。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 2
每当你改进树林城市中的法师公会时,观测所都会额外解锁 1 个法术。
每当你改进树林城市中的法师公会时,观测所都会额外解锁 2 个法术。
阵营律法
民间英雄
英雄的黄金花费降低 40%。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 1
英雄的黄金花费降低 40%。
阵营律法
活体定身
敌方英雄不能逃跑或投降。
- 消耗
- 6
- 等级数量
- 1
敌方英雄不能逃跑或投降。
阵营律法
知识即力量
英雄的知识提升 1。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 3
英雄的知识提升 1。
英雄的知识提升 2。
英雄的知识提升 3。
阵营律法
矿产:水晶
每日可生产 1 水晶。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
每日可生产 1 水晶。
每日可生产 2 水晶。
阵营律法
税务官
每日可生产 500 黄金。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
每日可生产 500 黄金。
阵营律法
童话故事
羊人、蛇麻虫与草木术士的速度和先攻值提升 2。
- 消耗
- 5
- 等级数量
- 1
羊人、蛇麻虫与草木术士的速度和先攻值提升 2。
阵营律法
笔墨之力
英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 1。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 3
英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 1。
英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 2。
英雄的短暂法术(卷轴、神器等)等级提升 3。
阵营律法
精锐伊利亚德
你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 5。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 5。
你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 10。
你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 15。
阵营律法
精锐凤凰
你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 10。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 10。
你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 15。
你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 20。
阵营律法
精锐术士
你城市内的草木术士增长数量提升 1,能力消耗的专注蓄能降低 1。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市内的草木术士增长数量提升 1,能力消耗的专注蓄能降低 1。
你城市内的草木术士增长数量提升 2,能力消耗的专注蓄能降低 1。
你城市内的草木术士增长数量提升 3,能力消耗的专注蓄能降低 1。
阵营律法
精锐水泽精灵
你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 1。
你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 2。
你城市中的水泽精灵增长数量提升 2。其速度与先攻值提升 3。
阵营律法
精锐羊人
你城市内的羊人增长数量提升 2,造成的近战伤害提升 50%。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市内的羊人增长数量提升 2,造成的近战伤害提升 50%。
你城市内的羊人增长数量提升 4,造成的近战伤害提升 50%。
你城市内的羊人增长数量提升 6,造成的近战伤害提升 50%。
阵营律法
精锐蛇麻虫
你城市内的蛇麻虫增长数量提升 2,会始终造成最大伤害。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市内的蛇麻虫增长数量提升 2,会始终造成最大伤害。
你城市内的蛇麻虫增长数量提升 4,会始终造成最大伤害。
你城市内的蛇麻虫增长数量提升 6,会始终造成最大伤害。
阵营律法
精锐麒麟
你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 2。
- 消耗
- 3 / 2 / 1
- 等级数量
- 3
你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 2。
你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 4。
你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 6。
阵营律法
自然宁静
你英雄所有战斗法术的冷却减少 1 回合。
- 消耗
- 4
- 等级数量
- 1
你英雄所有战斗法术的冷却减少 1 回合。
阵营律法
自然野性
友军生物幸运一击造成的额外伤害提升 25%。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
友军生物幸运一击造成的额外伤害提升 25%。
友军生物幸运一击造成的额外伤害提升 50%。
阵营律法
荒野之子
树林英雄获得 1 视野范围与 10 移动点数。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 2
树林英雄获得 1 视野范围与 10 移动点数。
树林英雄获得 2 视野范围与 20 移动点数。
阵营律法
资源充沛 I
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 1
- 等级数量
- 1
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
阵营律法
资源充沛 II
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 2
- 等级数量
- 1
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
阵营律法
资源充沛 III
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
- 消耗
- 3
- 等级数量
- 1
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
其他