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Описание

在所有元素中,火是最严苛的,既能带来希望,也能轻易将一切化为灰烬。燃烧的凤凰象征巢中新鸟的诞生,也因此,凤凰的领土意识极为强烈。

Тип существа
化体

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。 士气范围:-3 3。 幸运范围:-3 3。 阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
324
Защита
248
Урон
45-654
Здоровье
3002
Скорость
93
Инициатива
161
Прирост
1
Золото
4700

Линия улучшений

Базовый

凤凰

Ранг7
Атака
267
Защита
248
Урон
45-654
Здоровье
2006
Скорость
75
Инициатива
143
Прирост
1
Золото
2800
Способности
觉醒:火属性 IСтоимость3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
Навыки
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
Улучшение

火凤凰

Ранг7
Атака
32+64
Защита
24-128
Урон
45-654
Здоровье
300+502
Скорость
93
Инициатива
16+11
Прирост
1
Золото
4700
Способности
觉醒:火属性 IIСтоимость3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
热浪Стоимость2消除友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。
Навыки
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
永生在死后留下一堆灰烬。于下一回合开始时,会有 [ 部队中原有的单位数量 × 50% + 1 ] 个单位从该灰烬中复活,数量不会超过原始单位数量。每场战斗中,每堆灰烬只能通过这种方式复活一次。 在受到伤害 3 次后,灰烬堆就会被摧毁。以此方式复活的单位属于永久召唤。
Альтернатива

能量凤凰

Ранг7
Атака
26-67
Защита
36+122
Урон
45-654
Здоровье
250-504
Скорость
93
Инициатива
15-12
Прирост
1
Золото
4700
Способности
觉醒:火属性 IIСтоимость3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
超新星Стоимость2对此生物 2 格内的所有敌人造成 [ 单位数量 × 60 ] 魔法伤害。使所有目标着火。燃烧的目标会在自身回合开始时受到 [ 60 + 30 × 单位数量 ] 魔法伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
Навыки
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
永恒焰火在每回合开始时,此生物会恢复自战斗开始以来所损失生命值的 25%。可复活阵亡单位。
等级 7
比较

Навыки

飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
横扫攻击可对目标及其侧边 相邻的 2 格 造成伤害。
火之化体这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
永生在死后留下一堆灰烬。于下一回合开始时,会有 [ 部队中原有的单位数量 × 50% + 1 ] 个单位从该灰烬中复活,数量不会超过原始单位数量。每场战斗中,每堆灰烬只能通过这种方式复活一次。 在受到伤害 3 次后,灰烬堆就会被摧毁。以此方式复活的单位属于永久召唤。

Способности

觉醒:火属性 IIСтоимость3该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
热浪Стоимость2消除友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。

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