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Описание

如果圣殿步兵是铁砧,那这些骑士就是审判军的铁锤。他们骑在强健的战马上,冲入战场,激励自己部队的同时,也在敌军中制造毁灭等级的混乱。

Тип существа
活体

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 5 幸运范围:-3 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
125
Защита
173
Урон
10-1410
Здоровье
851
Скорость
72
Инициатива
104
Прирост
3
Золото
850

Линия улучшений

Базовый

骑兵

Ранг5
Атака
125
Защита
173
Урон
10-1410
Здоровье
851
Скорость
72
Инициатива
104
Прирост
3
Золото
850
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 I可无视敌人 30% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 5%
Улучшение

圣骑兵

Ранг5
Атака
12-25
Защита
17-53
Урон
12-168
Здоровье
851
Скорость
7-12
Инициатива
13+31
Прирост
3
Золото
1220
Способности
冲锋!Стоимость3提升所有友军生物的速度与先攻值 1。 持续时间:2 回合。
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
Альтернатива

日矛圣骑兵

Ранг5
Атака
14+24
Защита
22+51
Урон
12-168
Здоровье
851
Скорость
8+11
Инициатива
10-34
Прирост
3
Золото
1220
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。
等级 5
比较

Навыки

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
穿刺攻击 I可无视敌人 30% 的防御力。
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 5%

Способности

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