Обзор
透過魔法或其他方式獲得行動能力的存在。
士氣:永遠為中間值 0。 幸運:永遠為中間值 0。
陣亡造物「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。
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Source units
- Value
- animated_armor
- Value
- mech_guard
Source units
- Value
- 活化盔甲
- Value
- 觀世者
Units
活化盔甲
- Luck
- 0
- Tier
- 3
- Speed
- 4
- Attack
- 4
- Health
- 25
- Morale
- 0
- Defense
- 8
- Experience bonus
- 40
- Maximum damage
- 12
- Minimum damage
- 4
- Initiative
- 1
- Squad value
- 275
觀世者
- Luck
- 0
- Tier
- 6
- Speed
- 3
- Attack
- 25
- Health
- 75
- Morale
- 0
- Defense
- 25
- Experience bonus
- 250
- Maximum damage
- 25
- Minimum damage
- 25
- Initiative
- 8
- Squad value
- 1700
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