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聖殿
聖殿 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 陣營, 18 英雄, 21 單位, 34 建築, 34 律法, 英雄, 單位, 建築, 律法.
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聖殿 - 陣營 Heroes of Might and Magic: Olden Era
建築
建築 聖殿
Дерево строительства
Очередность развития города
炎陽聖殿
炎陽聖殿
駐軍處
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馬廄改建屋
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法師公會
法師公會
酒館
酒館
炎陽聖殿 II
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六風公會
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偵察飛艇
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獅鷲巢穴
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駐軍處 II
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日輝禮拜堂
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馬廄改建屋 II
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法師公會 II
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市集
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炎陽聖殿 III
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銀行
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防禦工事
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獅鷲巢穴 II
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競技場
競技場
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法師公會 III
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寶物商人
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資源倉庫
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寶庫
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防禦工事 II
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門楣宗座
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煉金倉庫
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競技場 II
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曙光鍛坊
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法師公會 IV
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防禦工事 III
防禦工事 III
門楣宗座 II
門楣宗座 II
曙光鍛坊 II
曙光鍛坊 II
陣營
單位 聖殿
英雄
律法
律法 聖殿
陣營律法
信仰力量
聖殿英雄能習得所有階級的法術。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 1
聖殿英雄能習得所有階級的法術。
陣營律法
傳說英雄
英雄的士氣提升 1。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
英雄的士氣提升 1。
英雄的士氣提升 2。
陣營律法
優良執行
友軍生物的所有正面效果持續額外 1 回合。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
友軍生物的所有正面效果持續額外 1 回合。
友軍生物的所有正面效果持續額外 2 回合。
陣營律法
士氣激勵
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 1%。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 3
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 1%。
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 2%。
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 3%。
陣營律法
太陽恩典
英雄的日光法術等級提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
英雄的日光法術等級提升 1。
陣營律法
宗教審判遠征
友軍生物對敵軍召喚生物所造成的傷害提升 25%。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 1
友軍生物對敵軍召喚生物所造成的傷害提升 25%。
陣營律法
專注即關鍵
你的聖殿生物每回合開始時,獲得 1 專注值。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 1
你的聖殿生物每回合開始時,獲得 1 專注值。
陣營律法
建築專精
每天能建造的建築數量增加 1。
- 消耗
- 6
- 等級數量
- 1
每天能建造的建築數量增加 1。
陣營律法
復仇攻擊
友軍生物的反擊傷害提升 50%。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
友軍生物的反擊傷害提升 50%。
友軍生物的反擊傷害提升 100%。
陣營律法
礦產:寶石
每日可生產 1 寶石。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
每日可生產 1 寶石。
每日可生產 2 寶石。
陣營律法
神聖土地
友軍生物在原生地形戰鬥時,對負面效果免疫。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
友軍生物在原生地形戰鬥時,對負面效果免疫。
陣營律法
稅務官
每日可生產 500 黃金。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
每日可生產 500 黃金。
每日可生產 1000 黃金。
陣營律法
精銳光明者
你城市內的光明者增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升英雄的 25%。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的光明者增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升英雄的 25%。
你城市內的光明者增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升英雄的 50%。
陣營律法
精銳判官
你城市內的判官增長數量提升 1。判官被攻擊時,能無視敵人攻擊力的 5%,且速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的判官增長數量提升 1。判官被攻擊時,能無視敵人攻擊力的 5%,且速度提升 1。
你城市內的判官增長數量提升 1。判官被攻擊時,能無視敵人攻擊力的 10%,且速度提升 1。
陣營律法
精銳劍士
你城市內的劍士增長數量提升 4,防禦力提升 2。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的劍士增長數量提升 4,防禦力提升 2。
你城市內的劍士增長數量提升 4,防禦力提升 4。
陣營律法
精銳弩兵
你城市內的弩兵增長數量提升 4,攻擊力提升 2。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的弩兵增長數量提升 4,攻擊力提升 2。
你城市內的弩兵增長數量提升 4,攻擊力提升 4。
陣營律法
精銳獅鷲
你城市內的獅鷲增長數量提升 2,生命值提升 5。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的獅鷲增長數量提升 2,生命值提升 5。
你城市內的獅鷲增長數量提升 2,生命值提升 10。
陣營律法
精銳織光者
你城市內的織光者增長數量提升 2,傷害提升 2。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的織光者增長數量提升 2,傷害提升 2。
你城市內的織光者增長數量提升 2,傷害提升 4。
陣營律法
精銳騎兵
你城市內的騎兵增長數量提升 1。騎兵能無視目標防禦力的 5%,且速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的騎兵增長數量提升 1。騎兵能無視目標防禦力的 5%,且速度提升 1。
你城市內的騎兵增長數量提升 1。騎兵能無視目標防禦力的 10%,且速度提升 1。
陣營律法
英雄的祝福
友軍生物獲得分別相當於其英雄法術強度與知識 25% 的攻擊力與防禦力。
- 消耗
- 6
- 等級數量
- 1
友軍生物獲得分別相當於其英雄法術強度與知識 25% 的攻擊力與防禦力。
陣營律法
訓練:偵察
英雄的視野範圍提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
英雄的視野範圍提升 1。
英雄的視野範圍提升 2。
陣營律法
訓練:攻擊
英雄的攻擊力提升 2。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
英雄的攻擊力提升 2。
英雄的攻擊力提升 4。
陣營律法
訓練:法術強度
英雄的法術強度提升 2。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
英雄的法術強度提升 2。
英雄的法術強度提升 4。
陣營律法
訓練:知識
英雄的知識提升 2。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
英雄的知識提升 2。
英雄的知識提升 4。
陣營律法
訓練:近戰攻擊
友軍生物造成的近戰傷害提升 5%,所受近戰傷害減少 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
友軍生物造成的近戰傷害提升 5%,所受近戰傷害減少 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
友軍生物造成的近戰傷害提升 10%,所受近戰傷害減少 10%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
陣營律法
訓練:遠距攻擊
友軍生物造成的延展與遠距傷害提升 5%,所受延展與遠距傷害降低 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
友軍生物造成的延展與遠距傷害提升 5%,所受延展與遠距傷害降低 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
友軍生物造成的延展與遠距傷害提升 10%,所受延展與遠距傷害降低 10%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
陣營律法
訓練:遠距攻擊
友軍生物造成的遠距傷害提升 5%,所受遠距傷害減少 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
友軍生物造成的遠距傷害提升 5%,所受遠距傷害減少 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
友軍生物造成的遠距傷害提升 10%,所受遠距傷害減少 10%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
陣營律法
訓練:防禦
英雄的防禦力提升 2。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
英雄的防禦力提升 2。
英雄的防禦力提升 4。
陣營律法
資源充沛 I
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
資源充沛 II
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
資源充沛 III
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
迅敏反應
友軍生物的先攻值提升 1。
- 消耗
- 5
- 等級數量
- 1
友軍生物的先攻值提升 1。
陣營律法
魔法信仰
每天產生 250 占星點數。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 1
每天產生 250 占星點數。
陣營律法
黃金改革
黃金生產量提升 10%。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 2
黃金生產量提升 10%。
黃金生產量提升 20%。
其他