陣營
蟲群
蟲群 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 陣營, 18 英雄, 22 單位, 34 建築, 31 律法, 英雄, 單位, 建築, 律法.
相關頁面
蟲群 - 陣營 Heroes of Might and Magic: Olden Era
建築
建築 蟲群
Дерево строительства
Очередность развития города
荒廢寓所
荒廢寓所
腐肉巢穴
腐肉巢穴
法師公會
法師公會
酒館
酒館
蜂房之心 II
蜂房之心 II
紙製巢穴
紙製巢穴
荒廢寓所 II
荒廢寓所 II
幾丁質神塔
幾丁質神塔
腐肉巢穴 II
腐肉巢穴 II
法師公會 II
法師公會 II
市集
市集
蜂房之心 III
蜂房之心 III
銀行
銀行
防禦工事
防禦工事
紙製巢穴 II
紙製巢穴 II
掠食
掠食
幾丁質神塔 II
幾丁質神塔 II
法師公會 III
法師公會 III
巴爾札布之手
巴爾札布之手
資源倉庫
資源倉庫
寶庫
寶庫
防禦工事 II
防禦工事 II
生焚靈穴
生焚靈穴
煉金倉庫
煉金倉庫
掠食 II
掠食 II
愛之塔
愛之塔
合唱指揮家
合唱指揮家
法師公會 IV
法師公會 IV
神殿轉生
神殿轉生
防禦工事 III
防禦工事 III
生焚靈穴 II
生焚靈穴 II
愛之塔 II
愛之塔 II
法師公會 V
法師公會 V
陣營
單位 蟲群
火焰幼蟲
- 評分
- 100
- 攻擊
- 4№7
- 防禦
- 4№8
- 傷害
- 4-4№9
- 生命
- 8№7
- 速度
- 4№4
- 先攻
- 4№6
詳細5
沒有額外能力或技能。
英雄
律法
律法 蟲群
陣營律法
原始力量
英雄的原始法術等級提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
英雄的原始法術等級提升 1。
陣營律法
地獄之怒
友軍生物造成的傷害提升 1。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 2
友軍生物造成的傷害提升 1。
友軍生物造成的傷害提升 2。
陣營律法
大征服
於你 未控制 的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 2。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
於你 未控制 的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 2。
於你 未控制 的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 4。
於你 未控制 的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 6。
陣營律法
專注值儲備
戰鬥開始時專注蓄能提升 1。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 1
戰鬥開始時專注蓄能提升 1。
陣營律法
專注值儲備
戰鬥開始時專注蓄能提升 ?。
- 消耗
- -1
- 等級數量
- 1
戰鬥開始時專注蓄能提升 ?。
陣營律法
巴爾札布之凝視
蟲群英雄能看見 [ 英雄視野 × 3 ] 方格內敵方英雄和城市的確切資訊。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
蟲群英雄能看見 [ 英雄視野 × 3 ] 方格內敵方英雄和城市的確切資訊。
陣營律法
毫不留情
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 1%。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 3
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 1%。
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 2%。
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 3%。
陣營律法
物競天擇
控制區域內的外部居所能製造已升級生物。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 1
控制區域內的外部居所能製造已升級生物。
陣營律法
礦產:水晶
每日可生產 1 水晶。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
每日可生產 1 水晶。
每日可生產 2 水晶。
陣營律法
稅務官
每日可生產 250 黃金。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
每日可生產 250 黃金。
每日可生產 500 黃金。
每日可生產 750 黃金。
陣營律法
精銳大黃蜂
你城市內的大黃蜂增長數量提升 2,先攻值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的大黃蜂增長數量提升 2,先攻值提升 1。
你城市內的大黃蜂增長數量提升 2,先攻值提升 2。
陣營律法
精銳寄生蟲
你城市內的寄生蟲增長數量提升 4,生命值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的寄生蟲增長數量提升 4,生命值提升 1。
你城市內的寄生蟲增長數量提升 4,生命值提升 2。
陣營律法
精銳掠蟲
你城市內的掠蟲增長數量提升 1,士氣提升 1,幸運值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的掠蟲增長數量提升 1,士氣提升 1,幸運值提升 1。
你城市內的掠蟲增長數量提升 1,士氣提升 5,幸運值提升 1。
陣營律法
精銳蝗蟲
你城市內的蝗蟲增長數量提升 4,速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的蝗蟲增長數量提升 4,速度提升 1。
你城市內的蝗蟲增長數量提升 4,速度提升 2。
陣營律法
精銳蟲群女王
你城市內的蟲群女王增長數量提升 1,傷害提升 5,生命值提升 25。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的蟲群女王增長數量提升 1,傷害提升 5,生命值提升 25。
你城市內的蟲群女王增長數量提升 1,傷害提升 10,生命值提升 50。
陣營律法
精銳蠍子
你城市內的蠍子增長數量提升 2,士氣和幸運值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的蠍子增長數量提升 2,士氣和幸運值提升 1。
你城市內的蠍子增長數量提升 2,士氣和幸運值提升 3。
陣營律法
精銳蠕爾摩斯
你城市內的蠕爾摩斯增長數量提升 1,士氣提升 1,幸運值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的蠕爾摩斯增長數量提升 1,士氣提升 1,幸運值提升 1。
你城市內的蠕爾摩斯增長數量提升 1,士氣提升 5,幸運值提升 1。
陣營律法
繁榮昌盛
外部居所讓城市內的生物增長數量提升 50%。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 2
外部居所讓城市內的生物增長數量提升 50%。
外部居所讓城市內的生物增長數量提升 100%。
陣營律法
蟲群加持
友軍生物的攻擊力提升 1。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
友軍生物的攻擊力提升 1。
友軍生物的攻擊力提升 2。
友軍生物的攻擊力提升 3。
陣營律法
蟲群受身
友軍生物的防禦力提升 1。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
友軍生物的防禦力提升 1。
友軍生物的防禦力提升 2。
友軍生物的防禦力提升 3。
陣營律法
蟲群律法
解鎖高等級律法的需求降低 2。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 2
解鎖高等級律法的需求降低 2。
解鎖高等級律法的需求降低 4。
陣營律法
蟲群後代 I
召喚的火焰幼蟲死亡時造成的傷害提升 100%。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
召喚的火焰幼蟲死亡時造成的傷害提升 100%。
陣營律法
蟲群後代 II
召喚兩次火焰幼蟲攻擊。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 1
召喚兩次火焰幼蟲攻擊。
陣營律法
蟲群後代 III
召喚火焰幼蟲時會引發相鄰敵人對其進行攻擊。
- 消耗
- 5
- 等級數量
- 1
召喚火焰幼蟲時會引發相鄰敵人對其進行攻擊。
陣營律法
蟲群魔法
你的英雄魔法傷害提升 10%。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 3
你的英雄魔法傷害提升 10%。
你的英雄魔法傷害提升 20%。
你的英雄魔法傷害提升 30%。
陣營律法
資源充沛 I
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
資源充沛 II
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
資源充沛 III
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
進化、適應、克服
升級蟲群生物的黃金花費降低 10%。招募已升級生物的花費亦享有相同折扣。
- 消耗
- 5
- 等級數量
- 2
升級蟲群生物的黃金花費降低 10%。招募已升級生物的花費亦享有相同折扣。
升級蟲群生物的黃金花費降低 20%。招募已升級生物的花費亦享有相同折扣。
陣營律法
隱蔽渴望
蟲群英雄能看見 [ 英雄視野 × 3 ] 方格內中立部隊的確切資訊。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
蟲群英雄能看見 [ 英雄視野 × 3 ] 方格內中立部隊的確切資訊。
陣營律法
魔力吞噬
英雄的法術魔力花費降低 1。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
英雄的法術魔力花費降低 1。
英雄的法術魔力花費降低 2。
英雄的法術魔力花費降低 3。
其他