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裂變 Heroes of Might and Magic: Olden Era: 陣營, 18 英雄, 21 單位, 35 建築, 36 律法, 英雄, 單位, 建築, 律法.
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裂變 - 陣營 Heroes of Might and Magic: Olden Era
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建築 裂變
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法師公會 V
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陣營
單位 裂變
英雄
律法
律法 裂變
陣營律法
位面探索者
每天產生 250 占星點數。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
每天產生 250 占星點數。
每天產生 500 占星點數。
每天產生 750 占星點數。
陣營律法
冰冷之觸
英雄和友軍生物施加的所有效果持續回合延長 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
英雄和友軍生物施加的所有效果持續回合延長 1。
英雄和友軍生物施加的所有效果持續回合延長 2。
陣營律法
冰冷遭遇
每週,你能在裂變城市使用兩次非自願召喚。
- 消耗
- 6
- 等級數量
- 1
每週,你能在裂變城市使用兩次非自願召喚。
陣營律法
冰雪之力
英雄法術強度提升 1。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
英雄法術強度提升 1。
英雄法術強度提升 2。
英雄法術強度提升 3。
陣營律法
凍傷
每回合戰鬥時,敵方英雄失去 6 點魔力。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
每回合戰鬥時,敵方英雄失去 6 點魔力。
陣營律法
凍結家園
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 3
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 1。
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 2。
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 3。
陣營律法
天下在我
所有友軍生物將所有地形視為原生地形。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
所有友軍生物將所有地形視為原生地形。
陣營律法
心智深度
每天早上,裂變英雄的魔力恢復提升 10%。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 2
每天早上,裂變英雄的魔力恢復提升 10%。
每天早上,裂變英雄的魔力恢復提升 20%。
陣營律法
心靈凍結
戰鬥期間,敵人每回合失去 1 層專注蓄能。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 1
戰鬥期間,敵人每回合失去 1 層專注蓄能。
陣營律法
暴風雪
敵軍生物的速度與先攻值降低 1。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 1
敵軍生物的速度與先攻值降低 1。
陣營律法
深淵回瞪
裂變英雄每天起始的共鳴等級會是最大值。
- 消耗
- 5
- 等級數量
- 1
裂變英雄每天起始的共鳴等級會是最大值。
陣營律法
深處召喚
裂變英雄的法術與友軍生物的能力能額外召喚 10% 的生物。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
裂變英雄的法術與友軍生物的能力能額外召喚 10% 的生物。
裂變英雄的法術與友軍生物的能力能額外召喚 20% 的生物。
陣營律法
生存條件
城市的木材與礦石產量提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 2
城市的木材與礦石產量提升 1。
城市的木材與礦石產量提升 2。
陣營律法
礦產:水銀
每日可生產 1 水銀。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
每日可生產 1 水銀。
每日可生產 2 水銀。
陣營律法
稅務官
每日可生產 250 黃金。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
每日可生產 250 黃金。
每日可生產 500 黃金。
陣營律法
精銳仲裁者
你城市內的仲裁者增長數量提升 1,傷害提升 4。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
你城市內的仲裁者增長數量提升 1,傷害提升 4。
陣營律法
精銳巨大索斯
你城市內的巨大索斯增長數量提升 2,速度提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的巨大索斯增長數量提升 2,速度提升 1。
你城市內的巨大索斯增長數量提升 4,速度提升 1。
陣營律法
精銳拉索斯
你城市內的拉索斯增長數量提升 4,先攻值提升 1。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的拉索斯增長數量提升 4,先攻值提升 1。
你城市內的拉索斯增長數量提升 8,先攻值提升 1。
陣營律法
精銳深淵使者
你城市內的深淵使者增長數量提升 1,速度與先攻值提升 3。
- 消耗
- 3 / 2
- 等級數量
- 2
你城市內的深淵使者增長數量提升 1,速度與先攻值提升 3。
你城市內的深淵使者增長數量提升 2,速度與先攻值提升 3。
陣營律法
精銳邪教徒
你城市內的邪教徒增長數量提升 4,傷害提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
你城市內的邪教徒增長數量提升 4,傷害提升 1。
陣營律法
精銳阿迦索斯騎士
你城市內的阿迦索斯騎士增長數量提升 2,生命值提升 5。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
你城市內的阿迦索斯騎士增長數量提升 2,生命值提升 5。
陣營律法
精銳魅魔
你城市內的魅魔增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升 4。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
你城市內的魅魔增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升 4。
陣營律法
絕對零度
敵方英雄所有戰鬥法術的冷卻增加 1 回合。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
敵方英雄所有戰鬥法術的冷卻增加 1 回合。
陣營律法
解凍力量 I
階級 1 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 1 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 1 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
解凍力量 II
階級 2 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 2 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 2 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
解凍力量 III
階級 3 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 3 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 3 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
解凍力量 IV
階級 4 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 4 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 4 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
解凍力量 V
階級 5 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 5 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 5 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
解凍力量 VI
階級 6 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 6 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 6 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
解凍力量 VII
階級 7 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 2
階級 7 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
階級 7 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
陣營律法
註定毀滅
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 10%。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 3
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 10%。
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 20%。
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 30%。
陣營律法
資源充沛 I
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 1
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
資源充沛 II
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 2
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
資源充沛 III
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
陣營律法
超凡魔法
英雄的奧術法術等級提升 1。
- 消耗
- 3
- 等級數量
- 1
英雄的奧術法術等級提升 1。
陣營律法
通用智慧
英雄經驗值提升 10%。
- 消耗
- 4
- 等級數量
- 2
英雄經驗值提升 10%。
英雄經驗值提升 20%。
其他