Home

Mystická magie

Mystická magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Mystická magie

Rank 4Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 17

Effect: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky a vytvořit jich víc i nad rámec původního počtu.

Level 2

Základní obnova: 50 > 100.

Level 3

Zdraví za bod síly kouzel: 20 > 25.

Level 4

Zdraví za bod síly kouzel: 25 > 35.

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 17

Effect: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky.

Level 2

Základní obnova: 50 > 100.

Level 3

Zdraví za bod síly kouzel: 20 > 25.

Level 4

Zdraví za bod síly kouzel: 25 > 35.

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když jimi projde pozemní jednotka. Past ji zastaví, ukončí aktuální tah a zruší příští tah. Past po sklapnutí zmizí. Pokud je políčko s pastí cílem jednotky, past se nespustí . Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2Mana: 5

Základní cena many: 10 > 5.

Level 3

Pasti: 2 > 3.

Level 4

Pasti: 3 > 4.

Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 24

Effect: Vyvolá kopii vybrané spojenecké jednotky. Kopie působí o 75 % nižší a utrpí o 300 % vyšší poškození a nemůže používat speciální schopnosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Způsobené poškození: -75 % > -67 %. Utrpěné poškození: +300 % > +200 %.

Level 3

Způsobené poškození: -67 % > -50 %. Utrpěné poškození: +200 % > +100 %.

Level 4

Způsobené poškození: -50 % > -30 %. Utrpěné poškození: +100 % > +50 %.