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勢力

テンプル

テンプル Heroes of Might and Magic: Olden Era: 勢力, 18 ヒーロー, 21 ユニット, 34 建物, 34 法, ヒーロー, ユニット, 建物, 法.

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テンプル - 勢力 Heroes of Might and Magic: Olden Era

すべての勢力

建物

建物 テンプル

個別ページ

Дерево строительства

Очередность развития города

34 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

黄金の子牛

日光の神殿

魔術師ギルド

日光の神殿 II

六風ギルド

馬屋 II

魔術師ギルド II

市場

日光の神殿 III

グリフィンの繁殖地 II

馬術競技場

魔術師ギルド III

要塞化 II

魔術師ギルド IV

要塞化 III

勢力

ユニット テンプル

ランク 1
比較
ライン評価: 67
基本

剣士

評価
67
攻撃
43
防御
44
ダメージ
2-34
体力
122
速度
42
イニシアチブ
53
成長
18
詳細3

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

衛兵隊長

評価
87
攻撃
6+11
防御
5-33
ダメージ
2-34
体力
12-32
速度
4-12
イニシアチブ
6+12
成長
18
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

別系統

太陽の聖盾

評価
87
攻撃
5-12
防御
8+31
ダメージ
2-34
体力
15+31
速度
5+11
イニシアチブ
5-13
成長
18
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

ランク 2
比較
ライン評価: 91
基本

クロスボウ兵

評価
91
攻撃
54
防御
34
ダメージ
3-44
体力
106
速度
35
イニシアチブ
55
成長
14
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

鷹匠

評価
123
攻撃
5-14
防御
4+13
ダメージ
3-44
体力
106
速度
4+14
イニシアチブ
5-25
成長
14
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

別系統

射撃手

評価
123
攻撃
6+13
防御
3-14
ダメージ
3-44
体力
106
速度
3-15
イニシアチブ
7+23
成長
14
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

ランク 3
比較
ライン評価: 233
基本

グリフィン

評価
233
攻撃
73
防御
64
ダメージ
5-91
体力
252
速度
55
イニシアチブ
93
成長
7
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

別系統

守護グリフィン

評価
326
攻撃
9+11
防御
10+41
ダメージ
7-71
体力
252
速度
6-14
イニシアチブ
10-22
成長
7
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

ランク 4
比較
ライン評価: 289
基本

ライトウィーバー

評価
289
攻撃
106
防御
106
ダメージ
11-116
体力
355
速度
26
イニシアチブ
46
成長
6
詳細3

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

祭司

評価
425
攻撃
13-23
防御
15+21
ダメージ
11-11-36
体力
355
速度
4+14
イニシアチブ
46
成長
6
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

別系統

太陽の使者

評価
425
攻撃
15+21
防御
13-23
ダメージ
11-17+32
体力
355
速度
3-15
イニシアチブ
46
成長
6
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

ランク 5
比較
ライン評価: 908
基本

騎兵

評価
908
攻撃
125
防御
173
ダメージ
10-1410
体力
851
速度
72
イニシアチブ
104
成長
3
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

高潔騎兵

評価
1366
攻撃
12-25
防御
17-53
ダメージ
12-168
体力
851
速度
7-12
イニシアチブ
13+31
成長
3
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

別系統

陽槍騎兵

評価
1366
攻撃
14+24
防御
22+51
ダメージ
12-168
体力
851
速度
8+11
イニシアチブ
10-34
成長
3
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

ランク 6
比較
ライン評価: 1152
基本

審問官

評価
1152
攻撃
207
防御
244
ダメージ
19-238
体力
957
速度
46
イニシアチブ
77
成長
2
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

偉大なる母

評価
1853
攻撃
20-67
防御
28+42
ダメージ
19-23-68
体力
125+304
速度
5-15
イニシアチブ
9+15
成長
2
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

別系統

破門宣告者

評価
1853
攻撃
26+63
防御
24-44
ダメージ
22-32+63
体力
95-307
速度
6+14
イニシアチブ
8-16
成長
2
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

ランク 7
比較
ライン評価: 3660
基本

天使

評価
3660
攻撃
305
防御
305
ダメージ
50-752
体力
2255
速度
48
イニシアチブ
89
成長
1
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

大天使

評価
6396
攻撃
35+52
防御
305
ダメージ
50-752
体力
225-755
速度
5-57
イニシアチブ
12+25
成長
1
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

別系統

現人神

評価
6396
攻撃
30-55
防御
305
ダメージ
50-752
体力
300+752
速度
10+52
イニシアチブ
10-27
成長
1
詳細8

追加の能力やスキルはありません。

ヒーロー

イスターヒーロー
エドガー卿ヒーロー
キアンドラヒーロー
クラリッサヒーロー
ケストレルヒーロー
ジュリウスヒーロー
ジョン・ジョンソンヒーロー
ゼニスヒーロー
ナディアヒーロー
ピップヒーロー
レオン・スティッキー=フィンガーズヒーロー
ヴェスパーヒーロー
従順なるアナスタシアヒーロー
放たれし者リアヒーロー
異端のエイヴィスヒーロー
老マンダル卿ヒーロー
陽気なエリアスヒーロー
高尚のイーオスヒーロー

法 テンプル

ヒーローの祝福1 レベル

勢力の法

ヒーローの祝福

味方クリーチャーの攻撃力と防御力が、ヒーローの呪文力と知識の25%分それぞれ増加する。

コスト
6
レベル数
1
レベル 1コスト: 6

味方クリーチャーの攻撃力と防御力が、ヒーローの呪文力と知識の25%分それぞれ増加する。

信仰の力1 レベル

勢力の法

信仰の力

すべてのテンプルヒーローがあらゆるティアの呪文を習得できるようになる。

コスト
4
レベル数
1
レベル 1コスト: 4

すべてのテンプルヒーローがあらゆるティアの呪文を習得できるようになる。

卓越の体現2 レベル

勢力の法

卓越の体現

味方クリーチャーに付与されているすべての強化効果の効果時間が1ラウンド延長される。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーに付与されているすべての強化効果の効果時間が1ラウンド延長される。

レベル 2コスト: 3

味方クリーチャーに付与されているすべての強化効果の効果時間が2ラウンド延長される。

報復の一撃2 レベル

勢力の法

報復の一撃

味方クリーチャーの反撃のダメージが50%増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーの反撃のダメージが50%増加する。

レベル 2コスト: 3

味方クリーチャーの反撃のダメージが100%増加する。

太陽の恩寵1 レベル

勢力の法

太陽の恩寵

ヒーローの光明呪文のレベルが1上昇する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

ヒーローの光明呪文のレベルが1上昇する。

審問聖戦1 レベル

勢力の法

審問聖戦

味方クリーチャーが召喚された敵クリーチャーに与えるダメージが25%増加する。

コスト
1
レベル数
1
レベル 1コスト: 1

味方クリーチャーが召喚された敵クリーチャーに与えるダメージが25%増加する。

専心1 レベル

勢力の法

専心

自軍のテンプルクリーチャーは、ターン開始時にフォーカスポイントを1生成する。

コスト
2
レベル数
1
レベル 1コスト: 2

自軍のテンプルクリーチャーは、ターン開始時にフォーカスポイントを1生成する。

建築の極意1 レベル

勢力の法

建築の極意

1日に建造できる建造物の数が1増加する。

コスト
6
レベル数
1
レベル 1コスト: 6

1日に建造できる建造物の数が1増加する。

徴税官2 レベル

勢力の法

徴税官

毎日500ゴールドを生産する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

毎日500ゴールドを生産する。

レベル 2コスト: 3

毎日1000ゴールドを生産する。

採掘:宝石2 レベル

勢力の法

採掘:宝石

毎日宝石を1生産する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

毎日宝石を1生産する。

レベル 2コスト: 2

毎日宝石を2生産する。

神聖なる地1 レベル

勢力の法

神聖なる地

味方クリーチャーは、ゆかりのある地形における戦闘では弱体効果を受けない。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーは、ゆかりのある地形における戦闘では弱体効果を受けない。

精鋭クロスボウ兵2 レベル

勢力の法

精鋭クロスボウ兵

自都市における「クロスボウ兵」の生産数が4増加し、その攻撃力が2増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「クロスボウ兵」の生産数が4増加し、その攻撃力が2増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「クロスボウ兵」の生産数が4増加し、その攻撃力が4増加する。

精鋭グリフィン2 レベル

勢力の法

精鋭グリフィン

自都市における「グリフィン」の生産数が2増加し、そのHPが5増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「グリフィン」の生産数が2増加し、そのHPが5増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「グリフィン」の生産数が2増加し、そのHPが10増加する。

精鋭ライトウィーバー2 レベル

勢力の法

精鋭ライトウィーバー

自都市における「ライトウィーバー」の生産数が2増加し、それらの与えるダメージが2増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「ライトウィーバー」の生産数が2増加し、それらの与えるダメージが2増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「ライトウィーバー」の生産数が2増加し、それらの与えるダメージが4増加する。

精鋭剣士2 レベル

勢力の法

精鋭剣士

自都市における「剣士」の生産数が4増加し、その防御力が2増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「剣士」の生産数が4増加し、その防御力が2増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「剣士」の生産数が4増加し、その防御力が4増加する。

精鋭天使2 レベル

勢力の法

精鋭天使

自都市における「天使」の生産数が1増加し、その攻撃力と防御力がヒーローの攻撃力と防御力の25%分だけ増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「天使」の生産数が1増加し、その攻撃力と防御力がヒーローの攻撃力と防御力の25%分だけ増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「天使」の生産数が1増加し、その攻撃力と防御力がヒーローの攻撃力と防御力の50%分だけ増加する。

精鋭審問官2 レベル

勢力の法

精鋭審問官

自都市における「審問官」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。敵の攻撃力の5%を無視するようになる。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「審問官」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。敵の攻撃力の5%を無視するようになる。

レベル 2コスト: 2

自都市における「審問官」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。敵の攻撃力の10%を無視するようになる。

精鋭騎兵2 レベル

勢力の法

精鋭騎兵

自都市における「騎兵」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。また、攻撃で対象の防御力の5%を無視するようになる。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「騎兵」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。また、攻撃で対象の防御力の5%を無視するようになる。

レベル 2コスト: 2

自都市における「騎兵」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。また、攻撃で対象の防御力の10%を無視するようになる。

英雄譚の勇者たち2 レベル

勢力の法

英雄譚の勇者たち

ヒーローの士気が1増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ヒーローの士気が1増加する。

レベル 2コスト: 2

ヒーローの士気が2増加する。

訓練:偵察2 レベル

勢力の法

訓練:偵察

ヒーローの視界範囲が1増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

ヒーローの視界範囲が1増加する。

レベル 2コスト: 3

ヒーローの視界範囲が2増加する。

訓練:呪文力2 レベル

勢力の法

訓練:呪文力

ヒーローの呪文力が2増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

ヒーローの呪文力が2増加する。

レベル 2コスト: 3

ヒーローの呪文力が4増加する。

訓練:攻撃力2 レベル

勢力の法

訓練:攻撃力

ヒーローの攻撃力が2増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

ヒーローの攻撃力が2増加する。

レベル 2コスト: 3

ヒーローの攻撃力が4増加する。

訓練:知識2 レベル

勢力の法

訓練:知識

ヒーローの知識が2増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

ヒーローの知識が2増加する。

レベル 2コスト: 3

ヒーローの知識が4増加する。

訓練:近接戦闘術2 レベル

勢力の法

訓練:近接戦闘術

味方クリーチャーの与える近接ダメージが5%増加し、受ける近接ダメージが5%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーの与える近接ダメージが5%増加し、受ける近接ダメージが5%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

レベル 2コスト: 3

味方クリーチャーの与える近接ダメージが10%増加し、受ける近接ダメージが10%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

訓練:遠隔戦闘術2 レベル

勢力の法

訓練:遠隔戦闘術

味方クリーチャーの与える遠隔ダメージが5%増加し、受ける遠隔ダメージが5%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーの与える遠隔ダメージが5%増加し、受ける遠隔ダメージが5%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

レベル 2コスト: 3

味方クリーチャーの与える遠隔ダメージが10%増加し、受ける遠隔ダメージが10%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

訓練:遠隔戦闘術2 レベル

勢力の法

訓練:遠隔戦闘術

味方クリーチャーの与えるリーチ/遠隔ダメージが5%増加し、受けるリーチ/遠隔ダメージが5%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーの与えるリーチ/遠隔ダメージが5%増加し、受けるリーチ/遠隔ダメージが5%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

レベル 2コスト: 3

味方クリーチャーの与えるリーチ/遠隔ダメージが10%増加し、受けるリーチ/遠隔ダメージが10%減少する。テンプル以外の味方クリーチャーは効果が倍になる。

訓練:防御力2 レベル

勢力の法

訓練:防御力

ヒーローの防御力が2増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

ヒーローの防御力が2増加する。

レベル 2コスト: 3

ヒーローの防御力が4増加する。

貨幣改革2 レベル

勢力の法

貨幣改革

ゴールド産出源の生産量が10%増加する。

コスト
4
レベル数
2
レベル 1コスト: 4

ゴールド産出源の生産量が10%増加する。

レベル 2コスト: 4

ゴールド産出源の生産量が20%増加する。

資源の恵み I1 レベル

勢力の法

資源の恵み I

制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。

コスト
1
レベル数
1
レベル 1コスト: 1

制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。

資源の恵み II1 レベル

勢力の法

資源の恵み II

制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。

コスト
2
レベル数
1
レベル 1コスト: 2

制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。

資源の恵み III1 レベル

勢力の法

資源の恵み III

制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。

迅速反応1 レベル

勢力の法

迅速反応

味方クリーチャーのイニシアチブが1増加する。

コスト
5
レベル数
1
レベル 1コスト: 5

味方クリーチャーのイニシアチブが1増加する。

魔術信仰1 レベル

勢力の法

魔術信仰

毎日250の天文学ポイントを生産する。

コスト
2
レベル数
1
レベル 1コスト: 2

毎日250の天文学ポイントを生産する。

鼓舞3 レベル

勢力の法

鼓舞

味方クリーチャーの士気の効果が発動する確率が士気ポイントごとに1%増加する。

コスト
1
レベル数
3
レベル 1コスト: 1

味方クリーチャーの士気の効果が発動する確率が士気ポイントごとに1%増加する。

レベル 2コスト: 1

味方クリーチャーの士気の効果が発動する確率が士気ポイントごとに2%増加する。

レベル 3コスト: 1

味方クリーチャーの士気の効果が発動する確率が士気ポイントごとに3%増加する。

その他

未分類