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勢力

シスマ

シスマ Heroes of Might and Magic: Olden Era: 勢力, 18 ヒーロー, 21 ユニット, 35 建物, 36 法, ヒーロー, ユニット, 建物, 法.

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シスマ - 勢力 Heroes of Might and Magic: Olden Era

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建物

建物 シスマ

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Дерево строительства

Очередность развития города

35 строенийВсего на город
Стоимость всех зданий не указана

深淵の世界

深淵の残滓

魔術師ギルド

深淵の残滓 II

強制召喚

魔術師ギルド II

市場

深淵の残滓 III

アガ=ショスの厩舎 II

不穏なる召喚の儀式 II

魔術師ギルド III

要塞化 II

肥大の屋敷

魔術師ギルド IV

要塞化 III

魔術師ギルド V

勢力

ユニット シスマ

ランク 1
比較
ライン評価: 59
基本

ラ=ショス

評価
59
攻撃
34
防御
35
ダメージ
3-33
体力
104
速度
42
イニシアチブ
26
成長
20
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

別系統

獰猛のラ=ショス

評価
78
攻撃
43
防御
44
ダメージ
3-33
体力
104
速度
5+11
イニシアチブ
3-15
成長
20
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

ランク 2
比較
ライン評価: 138
基本

カルト信者

評価
138
攻撃
54
防御
43
ダメージ
3-53
体力
153
速度
44
イニシアチブ
46
成長
12
詳細3

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

封術士

評価
184
攻撃
6-23
防御
7+31
ダメージ
4-5-0.52
体力
153
速度
53
イニシアチブ
5+15
成長
12
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

別系統

神のしもべ

評価
184
攻撃
8+21
防御
4-33
ダメージ
3-7+0.51
体力
153
速度
53
イニシアチブ
4-16
成長
12
詳細4

追加の能力やスキルはありません。

ランク 3
比較
ライン評価: 194
基本

アガ=ショス騎兵

評価
194
攻撃
73
防御
73
ダメージ
5-72
体力
203
速度
46
イニシアチブ
66
成長
8
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

別系統

アガ=ショス・マトハ

評価
276
攻撃
7-13
防御
7-13
ダメージ
5-72
体力
25+52
速度
6-14
イニシアチブ
7-25
成長
8
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

ランク 4
比較
ライン評価: 453
基本

グランド・ショス

評価
453
攻撃
115
防御
115
ダメージ
10-135
体力
502
速度
53
イニシアチブ
82
成長
4
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

ランク 5
比較
ライン評価: 567
基本

信徒

評価
567
攻撃
162
防御
136
ダメージ
14-204
体力
603
速度
27
イニシアチブ
58
成長
3
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

束縛の女王

評価
849
攻撃
162
防御
136
ダメージ
14-20-34
体力
603
速度
4-25
イニシアチブ
7+26
成長
3
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

別系統

ビウィッチャー

評価
849
攻撃
162
防御
136
ダメージ
20-20+32
体力
603
速度
6+23
イニシアチブ
5-28
成長
3
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

ランク 6
比較
ライン評価: 1411
基本

調停者

評価
1411
攻撃
207
防御
206
ダメージ
18-229
体力
758
速度
46
イニシアチブ
58
成長
2
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

亀裂調停者

評価
2259
攻撃
22-66
防御
24+24
ダメージ
18-22-29
体力
758
速度
55
イニシアチブ
12+42
成長
2
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

別系統

肥大調停者

評価
2259
攻撃
28+62
防御
22-25
ダメージ
20-24+27
体力
758
速度
55
イニシアチブ
8-46
成長
2
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

ランク 7
比較
ライン評価: 3822
基本

深淵の使者

評価
3822
攻撃
305
防御
305
ダメージ
40-605
体力
2504
速度
57
イニシアチブ
98
成長
1
詳細5

追加の能力やスキルはありません。

アップグレード

深淵の監視者

評価
6719
攻撃
40+51
防御
40+51
ダメージ
40-60-105
体力
2504
速度
6-16
イニシアチブ
10-17
成長
1
詳細7

追加の能力やスキルはありません。

別系統

深淵の執行者

評価
6719
攻撃
35-52
防御
35-53
ダメージ
60-60+103
体力
2504
速度
7+15
イニシアチブ
11+16
成長
1
詳細6

追加の能力やスキルはありません。

ヒーロー

アイアンマスターヒーロー
ウォルカヒーロー
ウルクスヒーロー
クウィンリヒーロー
ジェンハイヒーロー
チェンジリングのウルゴヒーロー
テールケスヒーロー
ドゥヴリヒーロー
ニヒルヒーロー
ブラックホーンヒーロー
メアラ・マトハヒーロー
ラ=ダヴォックヒーロー
修道女ケイリヒーロー
凝集の眼ヒーロー
殉教者トーヒーロー
氷の女王ヘル=ガットヒーロー
純白のマタスタラヒーロー
裏切り者のグレレクヒーロー

法 シスマ

マインドフリーズ1 レベル

勢力の法

マインドフリーズ

戦闘の各ラウンドで敵がフォーカスチャージを1失う。

コスト
4
レベル数
1
レベル 1コスト: 4

戦闘の各ラウンドで敵がフォーカスチャージを1失う。

世界は我らのもの1 レベル

勢力の法

世界は我らのもの

味方クリーチャーはすべての地形をゆかりのある地形とみなす。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーはすべての地形をゆかりのある地形とみなす。

冷気の手2 レベル

勢力の法

冷気の手

ヒーローと味方クリーチャーが付与したすべての効果が1ラウンド延長される。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

ヒーローと味方クリーチャーが付与したすべての効果が1ラウンド延長される。

レベル 2コスト: 3

ヒーローと味方クリーチャーが付与したすべての効果が2ラウンド延長される。

冷遇1 レベル

勢力の法

冷遇

自身のシスマ都市で「強制召喚」を週に2回使用できる。

コスト
6
レベル数
1
レベル 1コスト: 6

自身のシスマ都市で「強制召喚」を週に2回使用できる。

凍てついた故郷3 レベル

勢力の法

凍てついた故郷

味方クリーチャーは、ゆかりのある地形における戦闘では攻撃力と防御力が1増加する。

コスト
3
レベル数
3
レベル 1コスト: 3

味方クリーチャーは、ゆかりのある地形における戦闘では攻撃力と防御力が1増加する。

レベル 2コスト: 3

味方クリーチャーは、ゆかりのある地形における戦闘では攻撃力と防御力が2増加する。

レベル 3コスト: 3

味方クリーチャーは、ゆかりのある地形における戦闘では攻撃力と防御力が3増加する。

定められた破壊3 レベル

勢力の法

定められた破壊

アーティファクトの破壊時に獲得する錬金術の塵が10%増加する。

コスト
2
レベル数
3
レベル 1コスト: 2

アーティファクトの破壊時に獲得する錬金術の塵が10%増加する。

レベル 2コスト: 2

アーティファクトの破壊時に獲得する錬金術の塵が20%増加する。

レベル 3コスト: 2

アーティファクトの破壊時に獲得する錬金術の塵が30%増加する。

徴税官2 レベル

勢力の法

徴税官

毎日250ゴールドを生産する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

毎日250ゴールドを生産する。

レベル 2コスト: 2

毎日500ゴールドを生産する。

採掘:水銀2 レベル

勢力の法

採掘:水銀

毎日水銀を1生産する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

毎日水銀を1生産する。

レベル 2コスト: 2

毎日水銀を2生産する。

氷の力3 レベル

勢力の法

氷の力

ヒーローの呪文力が1増加する。

コスト
2
レベル数
3
レベル 1コスト: 2

ヒーローの呪文力が1増加する。

レベル 2コスト: 2

ヒーローの呪文力が2増加する。

レベル 3コスト: 2

ヒーローの呪文力が3増加する。

氷嵐1 レベル

勢力の法

氷嵐

すべての敵クリーチャーの素早さとイニシアチブが1減少する。

コスト
4
レベル数
1
レベル 1コスト: 4

すべての敵クリーチャーの素早さとイニシアチブが1減少する。

深遠からの呼び声2 レベル

勢力の法

深遠からの呼び声

自軍のシスマヒーローの呪文と味方クリーチャーのアビリティで召喚されるユニットの数が10%増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

自軍のシスマヒーローの呪文と味方クリーチャーのアビリティで召喚されるユニットの数が10%増加する。

レベル 2コスト: 2

自軍のシスマヒーローの呪文と味方クリーチャーのアビリティで召喚されるユニットの数が20%増加する。

生存条件2 レベル

勢力の法

生存条件

自身の都市で生産される木材と鉱石が1増加する。

コスト
3
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自身の都市で生産される木材と鉱石が1増加する。

レベル 2コスト: 3

自身の都市で生産される木材と鉱石が2増加する。

界層の探求者3 レベル

勢力の法

界層の探求者

毎日250の天文学ポイントを生産する。

コスト
2
レベル数
3
レベル 1コスト: 2

毎日250の天文学ポイントを生産する。

レベル 2コスト: 2

毎日500の天文学ポイントを生産する。

レベル 3コスト: 2

毎日750の天文学ポイントを生産する。

砕氷の力 I2 レベル

勢力の法

砕氷の力 I

ティア1の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア1の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア1の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

砕氷の力 II2 レベル

勢力の法

砕氷の力 II

ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

砕氷の力 III2 レベル

勢力の法

砕氷の力 III

ティア3の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア3の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア3の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

砕氷の力 IV2 レベル

勢力の法

砕氷の力 IV

ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

砕氷の力 V2 レベル

勢力の法

砕氷の力 V

ティア5の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア5の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア5の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

砕氷の力 VI2 レベル

勢力の法

砕氷の力 VI

ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

砕氷の力 VII2 レベル

勢力の法

砕氷の力 VII

ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

コスト
2
レベル数
2
レベル 1コスト: 2

ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。

レベル 2コスト: 2

ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の20%分、防御力がヒーローの防御力と知識の20%分増加する。

稀代の叡智2 レベル

勢力の法

稀代の叡智

ヒーローの獲得XPが10%増加する。

コスト
4
レベル数
2
レベル 1コスト: 4

ヒーローの獲得XPが10%増加する。

レベル 2コスト: 4

ヒーローの獲得XPが20%増加する。

精神の深淵2 レベル

勢力の法

精神の深淵

シスマヒーローの毎朝のマナの回復量が10%増加する。

コスト
1
レベル数
2
レベル 1コスト: 1

シスマヒーローの毎朝のマナの回復量が10%増加する。

レベル 2コスト: 1

シスマヒーローの毎朝のマナの回復量が20%増加する。

精鋭アガ=ショス騎兵1 レベル

勢力の法

精鋭アガ=ショス騎兵

自都市における「アガ=ショス騎兵」の生産数が2増加し、そのHPが5増加する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

自都市における「アガ=ショス騎兵」の生産数が2増加し、そのHPが5増加する。

精鋭カルト信者1 レベル

勢力の法

精鋭カルト信者

自都市における「カルト信者」の生産数が4増加し、それらの与えるダメージが1増加する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

自都市における「カルト信者」の生産数が4増加し、それらの与えるダメージが1増加する。

精鋭グランド・ショス2 レベル

勢力の法

精鋭グランド・ショス

自都市における「グランド・ショス」の生産数が2増加し、その素早さが1増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「グランド・ショス」の生産数が2増加し、その素早さが1増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「グランド・ショス」の生産数が4増加し、その素早さが1増加する。

精鋭ラ=ショス2 レベル

勢力の法

精鋭ラ=ショス

自都市における「ラ=ショス」の生産数が4増加し、そのイニシアチブが1増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「ラ=ショス」の生産数が4増加し、そのイニシアチブが1増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「ラ=ショス」の生産数が8増加し、そのイニシアチブが1増加する。

精鋭信徒1 レベル

勢力の法

精鋭信徒

自都市における「信徒」の生産数が1増加し、その攻撃力と防御力が4増加する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

自都市における「信徒」の生産数が1増加し、その攻撃力と防御力が4増加する。

精鋭深淵の使者2 レベル

勢力の法

精鋭深淵の使者

自都市における「深淵の使者」の生産数が1増加し、その素早さとイニシアチブが3増加する。

コスト
3 / 2
レベル数
2
レベル 1コスト: 3

自都市における「深淵の使者」の生産数が1増加し、その素早さとイニシアチブが3増加する。

レベル 2コスト: 2

自都市における「深淵の使者」の生産数が2増加し、その素早さとイニシアチブが3増加する。

精鋭調停者1 レベル

勢力の法

精鋭調停者

自都市における「調停者」の生産数が1増加し、それらの与えるダメージが4増加する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

自都市における「調停者」の生産数が1増加し、それらの与えるダメージが4増加する。

絶対零度1 レベル

勢力の法

絶対零度

敵ヒーローのすべての戦闘呪文のクールダウンが1ラウンド延長される。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

敵ヒーローのすべての戦闘呪文のクールダウンが1ラウンド延長される。

覗き返す深淵1 レベル

勢力の法

覗き返す深淵

シスマヒーローの聖秘術レベルが最大で一日が始まる。

コスト
5
レベル数
1
レベル 1コスト: 5

シスマヒーローの聖秘術レベルが最大で一日が始まる。

資源の恵み I1 レベル

勢力の法

資源の恵み I

制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。

コスト
1
レベル数
1
レベル 1コスト: 1

制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。

資源の恵み II1 レベル

勢力の法

資源の恵み II

制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。

コスト
2
レベル数
1
レベル 1コスト: 2

制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。

資源の恵み III1 レベル

勢力の法

資源の恵み III

制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。

超然魔法1 レベル

勢力の法

超然魔法

ヒーローの秘術呪文のレベルが1上昇する。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

ヒーローの秘術呪文のレベルが1上昇する。

霜焼け1 レベル

勢力の法

霜焼け

戦闘の各ラウンドで敵ヒーローがマナを6失う。

コスト
3
レベル数
1
レベル 1コスト: 3

戦闘の各ラウンドで敵ヒーローがマナを6失う。

その他

未分類