勢力
グローヴ
グローヴ Heroes of Might and Magic: Olden Era: 勢力, 18 ヒーロー, 21 ユニット, 35 建物, 31 法, ヒーロー, ユニット, 建物, 法.
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魔術師ギルド V
魔術師ギルド V
菌糸体の根
菌糸体の根
勢力
ユニット グローヴ
フォーン
- 評価
- 84
- 攻撃
- 4№3
- 防御
- 3№5
- ダメージ
- 3-4№2
- 体力
- 11№3
- 速度
- 2№4
- イニシアチブ
- 5№3
- 成長
- 12
詳細3
追加の能力やスキルはありません。
フォーンアーチャー
- 評価
- 111
- 攻撃
- 4-2№3
- 防御
- 3-3№5
- ダメージ
- 3-4-1№2
- 体力
- 11№3
- 速度
- 3-1№3
- イニシアチブ
- 6-1№2
- 成長
- 12
詳細4
追加の能力やスキルはありません。
フォーンウォリアー
- 評価
- 111
- 攻撃
- 6+2№1
- 防御
- 6+3№2
- ダメージ
- 4-5+1№1
- 体力
- 11№3
- 速度
- 4+1№2
- イニシアチブ
- 7+1№1
- 成長
- 12
詳細4
追加の能力やスキルはありません。
ホップレット
- 評価
- 131
- 攻撃
- 5№4
- 防御
- 3№4
- ダメージ
- 3-6№2
- 体力
- 18№1
- 速度
- 5№3
- イニシアチブ
- 6№4
- 成長
- 8
詳細4
追加の能力やスキルはありません。
ドーンホップレット
- 評価
- 178
- 攻撃
- 8+3№1
- 防御
- 3-2№4
- ダメージ
- 3-6№2
- 体力
- 18№1
- 速度
- 6+1№2
- イニシアチブ
- 6-3№4
- 成長
- 8
詳細5
追加の能力やスキルはありません。
ダスクホップレット
- 評価
- 178
- 攻撃
- 5-3№4
- 防御
- 5+2№2
- ダメージ
- 3-6№2
- 体力
- 18№1
- 速度
- 5-1№3
- イニシアチブ
- 9+3№1
- 成長
- 8
詳細6
追加の能力やスキルはありません。
ヴァインイリヤード
- 評価
- 222
- 攻撃
- 4№4
- 防御
- 10№1
- ダメージ
- 4-8№2
- 体力
- 45№1
- 速度
- 3№7
- イニシアチブ
- 2№9
- 成長
- 6
詳細5
追加の能力やスキルはありません。
ファンガルイリヤード
- 評価
- 309
- 攻撃
- 4№4
- 防御
- 10№1
- ダメージ
- 4-8№2
- 体力
- 45№1
- 速度
- 4-1№6
- イニシアチブ
- 2№9
- 成長
- 6
詳細8
追加の能力やスキルはありません。
クリスタルイリヤード
- 評価
- 309
- 攻撃
- 4№4
- 防御
- 10№1
- ダメージ
- 5-7№2
- 体力
- 45№1
- 速度
- 5+1№5
- イニシアチブ
- 2№9
- 成長
- 6
詳細7
追加の能力やスキルはありません。
ナイアス
- 評価
- 363
- 攻撃
- 11№5
- 防御
- 9№7
- ダメージ
- 10-12№6
- 体力
- 35№5
- 速度
- 5№3
- イニシアチブ
- 5№5
- 成長
- 4
詳細5
追加の能力やスキルはありません。
早春のナイアス
- 評価
- 518
- 攻撃
- 11-2№5
- 防御
- 9№7
- ダメージ
- 14-16№1
- 体力
- 35№5
- 速度
- 6+1№2
- イニシアチブ
- 7+1№3
- 成長
- 4
詳細6
追加の能力やスキルはありません。
厳冬のナイアス
- 評価
- 518
- 攻撃
- 13+2№3
- 防御
- 9№7
- ダメージ
- 14-16№1
- 体力
- 35№5
- 速度
- 5-1№3
- イニシアチブ
- 6-1№4
- 成長
- 4
詳細7
追加の能力やスキルはありません。
薬草術士
- 評価
- 744
- 攻撃
- 12№5
- 防御
- 14№5
- ダメージ
- 15-18№5
- 体力
- 65№2
- 速度
- 4№5
- イニシアチブ
- 6№7
- 成長
- 3
詳細5
追加の能力やスキルはありません。
胞子術士
- 評価
- 1106
- 攻撃
- 16+4№2
- 防御
- 18+4№2
- ダメージ
- 15-18-1.5№5
- 体力
- 65№2
- 速度
- 6+1№3
- イニシアチブ
- 8№5
- 成長
- 3
詳細6
追加の能力やスキルはありません。
森林術士
- 評価
- 1106
- 攻撃
- 12-4№5
- 防御
- 14-4№5
- ダメージ
- 18-18+1.5№3
- 体力
- 65№2
- 速度
- 5-1№4
- イニシアチブ
- 8№5
- 成長
- 3
詳細6
追加の能力やスキルはありません。
キリン
- 評価
- 1595
- 攻撃
- 22№6
- 防御
- 22№5
- ダメージ
- 24-30№3
- 体力
- 135№2
- 速度
- 6№4
- イニシアチブ
- 9№5
- 成長
- 2
詳細5
追加の能力やスキルはありません。
雷鳴のキリン
- 評価
- 2527
- 攻撃
- 22-4№6
- 防御
- 22-4№5
- ダメージ
- 27-36+1.5№1
- 体力
- 135№2
- 速度
- 8+1№2
- イニシアチブ
- 11-2№3
- 成長
- 2
詳細8
追加の能力やスキルはありません。
濃霧のキリン
- 評価
- 2527
- 攻撃
- 26+4№3
- 防御
- 26+4№3
- ダメージ
- 27-33-1.5№2
- 体力
- 135№2
- 速度
- 7-1№3
- イニシアチブ
- 13+2№1
- 成長
- 2
詳細7
追加の能力やスキルはありません。
フェニックス
- 評価
- 4330
- 攻撃
- 26№7
- 防御
- 24№8
- ダメージ
- 45-65№4
- 体力
- 200№6
- 速度
- 7№5
- イニシアチブ
- 14№3
- 成長
- 1
詳細6
追加の能力やスキルはありません。
フレイムフェニックス
- 評価
- 7594
- 攻撃
- 32+6№4
- 防御
- 24-12№8
- ダメージ
- 45-65№4
- 体力
- 300+50№2
- 速度
- 9№3
- イニシアチブ
- 16+1№1
- 成長
- 1
詳細8
追加の能力やスキルはありません。
エナジーフェニックス
- 評価
- 7594
- 攻撃
- 26-6№7
- 防御
- 36+12№2
- ダメージ
- 45-65№4
- 体力
- 250-50№4
- 速度
- 9№3
- イニシアチブ
- 15-1№2
- 成長
- 1
詳細8
追加の能力やスキルはありません。
ヒーロー
法
法 グローヴ
勢力の法
おとぎ話
自軍のフォーン、ホップレット、薬草術士の素早さとイニシアチブが2増加する。
- コスト
- 5
- レベル数
- 1
自軍のフォーン、ホップレット、薬草術士の素早さとイニシアチブが2増加する。
勢力の法
国民的英雄
ヒーローのゴールドコストが40%減少する。
- コスト
- 4
- レベル数
- 1
ヒーローのゴールドコストが40%減少する。
勢力の法
大自然の力
ヒーローストライクの基本ダメージが10増加する。
- コスト
- 6
- レベル数
- 1
ヒーローストライクの基本ダメージが10増加する。
勢力の法
大自然の決意
味方クリーチャーに付与されているすべての弱体効果の効果時間が1ラウンド短縮される。
- コスト
- 3
- レベル数
- 1
味方クリーチャーに付与されているすべての弱体効果の効果時間が1ラウンド短縮される。
勢力の法
大自然の荒ぶり
味方クリーチャーのラッキー攻撃のダメージが25%増加する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 2
味方クリーチャーのラッキー攻撃のダメージが25%増加する。
味方クリーチャーのラッキー攻撃のダメージが50%増加する。
勢力の法
徴税官
毎日500ゴールドを生産する。
- コスト
- 3
- レベル数
- 1
毎日500ゴールドを生産する。
勢力の法
捕獲の根
敵のヒーローは逃亡も降伏もできなくなる。
- コスト
- 6
- レベル数
- 1
敵のヒーローは逃亡も降伏もできなくなる。
勢力の法
採掘:クリスタル
毎日クリスタルを1生産する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 2
毎日クリスタルを1生産する。
毎日クリスタルを2生産する。
勢力の法
文字に宿る力
ヒーローが所持するすべての一時的な呪文(巻物、アーティファクトなど)のレベルが1上昇する。
- コスト
- 4
- レベル数
- 3
ヒーローが所持するすべての一時的な呪文(巻物、アーティファクトなど)のレベルが1上昇する。
ヒーローが所持するすべての一時的な呪文(巻物、アーティファクトなど)のレベルが2上昇する。
ヒーローが所持するすべての一時的な呪文(巻物、アーティファクトなど)のレベルが3上昇する。
勢力の法
晴れ渡る空
毎日250の天文学ポイントを生産する。
- コスト
- 1
- レベル数
- 1
毎日250の天文学ポイントを生産する。
勢力の法
木々の隠れ蓑
制圧しているゾーンでの戦闘時、味方クリーチャーの攻撃力と防御力が2増加する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 3
制圧しているゾーンでの戦闘時、味方クリーチャーの攻撃力と防御力が2増加する。
制圧しているゾーンでの戦闘時、味方クリーチャーの攻撃力と防御力が4増加する。
制圧しているゾーンでの戦闘時、味方クリーチャーの攻撃力と防御力が6増加する。
勢力の法
森林の抵抗
敵は自軍の詳細情報を閲覧できなくなる。閲覧を試みた場合は、ランダムなグローヴユニットのランダムな数字が表示される。
- コスト
- 4
- レベル数
- 1
敵は自軍の詳細情報を閲覧できなくなる。閲覧を試みた場合は、ランダムなグローヴユニットのランダムな数字が表示される。
勢力の法
森林保護
建造物の建設に使う木材が20%減少する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 2
建造物の建設に使う木材が20%減少する。
建造物の建設に使う木材が40%減少する。
勢力の法
森林魔法
グローヴの都市で魔術師ギルドを強化するたびに、観測所で呪文がさらに1種類解放される。
- コスト
- 4
- レベル数
- 2
グローヴの都市で魔術師ギルドを強化するたびに、観測所で呪文がさらに1種類解放される。
グローヴの都市で魔術師ギルドを強化するたびに、観測所で呪文がさらに2種類解放される。
勢力の法
知識は力なり
ヒーローの知識が1増加する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 3
ヒーローの知識が1増加する。
ヒーローの知識が2増加する。
ヒーローの知識が3増加する。
勢力の法
精鋭イリヤード
自都市における「ヴァインイリヤード」の生産数が2増加し、そのHPが5増加する。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市における「ヴァインイリヤード」の生産数が2増加し、そのHPが5増加する。
自都市における「ヴァインイリヤード」の生産数が2増加し、そのHPが10増加する。
自都市における「ヴァインイリヤード」の生産数が2増加し、そのHPが15増加する。
勢力の法
精鋭キリン
自都市における「キリン」の生産数が1増加し、それらの与えるダメージが2増加する。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市における「キリン」の生産数が1増加し、それらの与えるダメージが2増加する。
自都市における「キリン」の生産数が1増加し、それらの与えるダメージが4増加する。
自都市における「キリン」の生産数が1増加し、それらの与えるダメージが6増加する。
勢力の法
精鋭ナイアス
自都市における「ナイアス」の生産数が2増加し、その素早さとイニシアチブが1増加する。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市における「ナイアス」の生産数が2増加し、その素早さとイニシアチブが1増加する。
自都市における「ナイアス」の生産数が2増加し、その素早さとイニシアチブが2増加する。
自都市における「ナイアス」の生産数が2増加し、その素早さとイニシアチブが3増加する。
勢力の法
精鋭フェニックス
自都市における「フェニックス」の生産数が1増加し、その最大ダメージが10増加する。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市における「フェニックス」の生産数が1増加し、その最大ダメージが10増加する。
自都市における「フェニックス」の生産数が1増加し、その最大ダメージが15増加する。
自都市における「フェニックス」の生産数が1増加し、その最大ダメージが20増加する。
勢力の法
精鋭フォーン
自都市のおける「フォーン」の生産数が2増加し、それらの与える近接ダメージが50増加する。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市のおける「フォーン」の生産数が2増加し、それらの与える近接ダメージが50増加する。
自都市のおける「フォーン」の生産数が4増加し、それらの与える近接ダメージが50増加する。
自都市のおける「フォーン」の生産数が6増加し、それらの与える近接ダメージが50増加する。
勢力の法
精鋭ホップレット
自都市における「ホップレット」の生産数が2増加し、それらは常に最大ダメージを与えるようになる。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市における「ホップレット」の生産数が2増加し、それらは常に最大ダメージを与えるようになる。
自都市における「ホップレット」の生産数が4増加し、それらは常に最大ダメージを与えるようになる。
自都市における「ホップレット」の生産数が6増加し、それらは常に最大ダメージを与えるようになる。
勢力の法
精鋭術士
自都市における「薬草術士」の生産数が1増加する。また、このクリーチャーのアビリティが消費するフォーカスチャージが1減少する。
- コスト
- 3 / 2 / 1
- レベル数
- 3
自都市における「薬草術士」の生産数が1増加する。また、このクリーチャーのアビリティが消費するフォーカスチャージが1減少する。
自都市における「薬草術士」の生産数が2増加する。また、このクリーチャーのアビリティが消費するフォーカスチャージが1減少する。
自都市における「薬草術士」の生産数が3増加する。また、このクリーチャーのアビリティが消費するフォーカスチャージが1減少する。
勢力の法
聖域
ヴァインイリヤード、ナイアス、キリン、フェニックスのアビリティの消費フォーカスチャージが1減少する。
- コスト
- 5
- レベル数
- 1
ヴァインイリヤード、ナイアス、キリン、フェニックスのアビリティの消費フォーカスチャージが1減少する。
勢力の法
肥沃な地
外部住居におけるクリーチャーの生産数が50%増加する。
- コスト
- 4
- レベル数
- 2
外部住居におけるクリーチャーの生産数が50%増加する。
外部住居におけるクリーチャーの生産数が100%増加する。
勢力の法
自然の静寂
自軍のヒーローのすべての戦闘呪文のクールダウンが1ラウンド短縮される。
- コスト
- 4
- レベル数
- 1
自軍のヒーローのすべての戦闘呪文のクールダウンが1ラウンド短縮される。
勢力の法
資源の恵み I
制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。
- コスト
- 1
- レベル数
- 1
制定時、1回だけゴールド2500、木材5、鉱石5を獲得する。
勢力の法
資源の恵み II
制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 1
制定時、1回だけゴールド5000、木材10、鉱石10を獲得する。
勢力の法
資源の恵み III
制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。
- コスト
- 3
- レベル数
- 1
制定時、1回だけゴールド7500、木材15、鉱石15を獲得する。
勢力の法
適者の幸運
味方クリーチャーのラッキー攻撃が発動する確率が幸運ポイントごとに1%増加する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 3
味方クリーチャーのラッキー攻撃が発動する確率が幸運ポイントごとに1%増加する。
味方クリーチャーのラッキー攻撃が発動する確率が幸運ポイントごとに2%増加する。
味方クリーチャーのラッキー攻撃が発動する確率が幸運ポイントごとに3%増加する。
勢力の法
集中
戦闘のラウンドごとに、フォーカスチャージが1生成される。
- コスト
- 3
- レベル数
- 1
戦闘のラウンドごとに、フォーカスチャージが1生成される。
勢力の法
風の寵児
グローヴヒーローの視界範囲が1、移動ポイントが10増加する。
- コスト
- 2
- レベル数
- 2
グローヴヒーローの視界範囲が1、移動ポイントが10増加する。
グローヴヒーローの視界範囲が2、移動ポイントが20増加する。
その他