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Описание

자연과 마법이 얽힐 때면 언제나 예측 불가능한 결과가 초래된다. 기원인 반딧불이 쪽에 가까운 황혼 홉릿은 해가 지고 밤이 깊어지기 시작하면 폭발성 마법 에너지를 방출한다. 이 장관을 보면 숨이 턱 막혀도 이상할 것이 없다.

Тип существа
마법 생물

야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

Статистика

Атака
54
Защита
52
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
53
Инициатива
91
Прирост
8
Золото
200

Линия улучшений

Базовый

홉릿

Ранг2
Атака
54
Защита
34
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
53
Инициатива
64
Прирост
8
Золото
150
Способности
흡혈 홉Стоимость2적 영웅에게서 마나를 [ 부대 내 유닛 6명당 2 + 1 ] 빼앗습니다. 이 생물을 지휘하는 영웅이 있다면, 빼앗은 마나를 그 영웅에게 전달합니다.
Навыки
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
Улучшение

새벽 홉릿

Ранг2
Атака
8+31
Защита
3-24
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
6+12
Инициатива
6-34
Прирост
8
Золото
200
Способности
아침 이슬Стоимость0집중 충전을 1 생성합니다. 전투당 1번 사용할 수 있습니다.
Навыки
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 적이 반격하지 않습니다.
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
신속 타격적이 반격하지 않습니다.
Альтернатива

황혼 홉릿

Ранг2
Атака
5-34
Защита
5+22
Урон
3-62
Здоровье
181
Скорость
5-13
Инициатива
9+31
Прирост
8
Золото
200
Способности
흡혈 홉Стоимость2적 영웅에게서 마나를 [ 부대 내 유닛 6명당 2 + 1 ] 빼앗습니다. 이 생물을 지휘하는 영웅이 있다면, 빼앗은 마나를 그 영웅에게 전달합니다.
꽃 피우기Стоимость1라운드 종료까지 이 생물을 지휘하는 영웅의 주문력이 3 증가합니다.
Навыки
근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
마법의 핵이 생물이 사망하면 전투 종료까지 영웅의 주문력을 1 증가시킵니다.
등급 2
비교

Навыки

근접 공격인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
비행장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
마법의 핵이 생물이 사망하면 전투 종료까지 영웅의 주문력을 1 증가시킵니다.

Способности

흡혈 홉Стоимость2적 영웅에게서 마나를 [ 부대 내 유닛 6명당 2 + 1 ] 빼앗습니다. 이 생물을 지휘하는 영웅이 있다면, 빼앗은 마나를 그 영웅에게 전달합니다.
꽃 피우기Стоимость1라운드 종료까지 이 생물을 지휘하는 영웅의 주문력이 3 증가합니다.

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