Olden Era Wiki
Strona glowna

Prawa

Prawa frakcji

Prawa frakcji w Heroes of Might and Magic: Olden Era: efekty strategiczne i warunki. Filtr: frakcja unfrozen.

36 wpisy
Bogactwo Zasobów I
Faction law
Bogactwo Zasobów II
Faction law
Bogactwo Zasobów III
Faction law
Burza Śnieżna
Faction law
Chłodny Dotyk
Faction law
Elitarne Konkuby
Faction law
Elitarne Ra’shothy
Faction law
Elitarne Wielkie Shothy
Faction law
Elitarni Emisariusze Otchłani
Faction law
Elitarni Jeźdźcy Aga’shothów
Faction law
Elitarni Kultyści
Faction law
Elitarni Rozjemcy
Faction law
Głębia Umysłu
Faction law
Moc Lodu
Faction law
Mądrość Pokoleniowa
Faction law
Nieuchronne Zniszczenie
Faction law
Nieziemska Magia
Faction law
Odmrożona Siła I
Faction law
Odmrożona Siła II
Faction law
Odmrożona Siła III
Faction law
Odmrożona Siła IV
Faction law
Odmrożona Siła V
Faction law
Odmrożona Siła VI
Faction law
Odmrożona Siła VII
Faction law
Poborcy Podatków
Faction law
Podróżnicy Planarni
Faction law
Spojrzenie Otchłani
Faction law
Surowe Warunki
Faction law
Ukąszenie Mrozu
Faction law
Wołanie z Głębin
Faction law
Wydobycie: rtęć
Faction law
Zamrożona Ojczyzna
Faction law
Zamrożony Umysł
Faction law
Zero Absolutne
Faction law
Zimny Chów
Faction law
Świat Jest Nasz
Faction law