Обзор
- Skill type
- Class
Levels
Podstawowa Wiedza Tajemna
- Description
- Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 100% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
Zaawansowana Wiedza Tajemna
- Description
- Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 75% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
- Sub Skill Choices
- Antymagiczność, Starożytne Zwoje, Praktyczne Inkantacje
Wybitna Wiedza Tajemna
- Description
- Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 50% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
- Sub Skill Choices
- Geniusz Cudotwórcy, Nieprzebrana Dusza, Arcymag
Level1
- Description
- Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 100% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
Level2
- Description
- Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 75% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
- Sub Skill Choices
- Antymagiczność, Starożytne Zwoje, Praktyczne Inkantacje
Level3
- Description
- Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 50% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
- Sub Skill Choices
- Geniusz Cudotwórcy, Nieprzebrana Dusza, Arcymag
Sub-skills
- Level
- level2
- Level
- level2
- Level
- level2
- Level
- level3
- Level
- level3
- Level
- level3
Sub Skills
Antymagiczność
- Description
- Koszt zaklęć przeciwnika wzrasta o 4 many.
Starożytne Zwoje
- Description
- Dodaje do Grymuaru wszystkie zaklęcia 1. stopnia.
Praktyczne Inkantacje
- Description
- Heroiczny Traf zadaje dodatkowe 10 pkt. obrażeń.
Geniusz Cudotwórcy
- Description
- +2 do mocy zaklęć i wiedzy.
Nieprzebrana Dusza
- Description
- +10% do odnowy many każdego ranka.
Arcymag
- Description
- Poziom wszystkich zaklęć należących do szkół magicznych, jakich nauczył się bohater, wzrasta o 1.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.