Уровень 1Мана: 9
Что делает: Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].
Уровень 2
Базовая длительность эффекта: 1 > 2.
Уровень 3
+50% к урону заклинания.
Уровень 4
Действует на все отряды противника рядом с целью.
Уровень 1Мана: 9
Что делает: Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].
Уровень 2
Базовая длительность эффекта: 1 > 2.
Уровень 3
+50% к урону заклинания.
Уровень 4
Действует на все отряды противника рядом с целью.
Не действует на магических существ, нежить и конструкты
Уровень 1Мана: 4
Что делает: Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].
Уровень 2
Снижает максимальное здоровье на 20%.
Уровень 3
Эффект нельзя снять.
Уровень 4
Снижение максимального здоровья: 20% > 30%.
Не действует на воплощения
Уровень 1Мана: 6
Что делает: Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].
Уровень 2
Урон обычных атак: –15% > –20%.
Уровень 3
Действует на всех существ противника.
Уровень 4
Урон обычных атак: –20% > –30%.
Уровень 1Мана: 6
Что делает: Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].
Уровень 2
Урон обычных атак: –15% > –20%.
Уровень 3
Действует на всех существ противника.
Уровень 4
Урон обычных атак: –20% > –30%.
Уровень 1Мана: 7
Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].
Уровень 2
Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд.
Уровень 3
Снимает «Укоротить тень».
Уровень 4
Действует на всех дружественных существ.
Уровень 1Мана: 11
Что делает: Все существа противника получают –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].
Уровень 2
Снижение скорости: –2 > –3.
Уровень 3
Снимает «Ускорение».
Уровень 4
Снижение скорости: –3 > –4.
Уровень 1Мана: 11
Что делает: Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].
Уровень 2
Снижение скорости: –2 > –3.
Уровень 3
Снимает «Ускорение».
Уровень 4
Снижение скорости: –3 > –4.
Уровень 1Мана: 7
Что делает: Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.
Уровень 2
Первая атака под этим эффектом наносит +25% урона.
Уровень 3Мана: 4
Базовая стоимость: 7 > 4 маны.
Уровень 4
Бонус к урону: 25% > 50%.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Наносит выбранному отряду противника и всем противникам на соседних с ним гексах [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.
Уровень 2
Урон за силу магии: 8 > 12.
Уровень 3
Урон за силу магии: 12 > 16.
Уровень 4
Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Наносит выбранному отряду противника [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.
Уровень 2
Урон за силу магии: 8 > 12.
Уровень 3
Урон за силу магии: 12 > 16.
Уровень 4
Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.
Уровень 1Мана: 10
Что делает: Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.
Уровень 2Мана: 7
Базовая стоимость: 10 > 7 маны.
Уровень 3
Показывает информацию о героях противника.
Уровень 4
Показывает информацию о городах противника.
Уровень 1Мана: 16
Что делает: Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.
Уровень 2Мана: 12
Базовая стоимость: 16 > 12 маны.
Уровень 3
Радиус тумана войны: 8 > 10.
Уровень 4
Радиус тумана войны: 10 > 14.
Уровень 1Мана: 5
Что делает: Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].
Уровень 2
Базовая длительность эффекта: 1 > 2.
Уровень 3
Действует на все отряды противника рядом с целью.
Уровень 4
Действует на всех существ противника.
Не действует на воплощения и конструкты
Уровень 1Мана: 13
Что делает: Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1.
Уровень 2
Базовая длительность эффекта: 1 > 2.
Уровень 3
Базовая длительность эффекта: 2 > 3.
Уровень 4
Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.
Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты
Уровень 1Мана: 16
Что делает: Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].
Уровень 2
Базовая длительность эффекта: 1 > 2.
Уровень 3
Цель наносит –15% урона в ближнем бою.
Уровень 4
Действует на всех существ противника.
Уровень 1Мана: 16
Что делает: Отряды на выбранном гексе и соседних с ним сразу же атакуют ближайшие цели в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.
Уровень 2
Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.
Уровень 3
Бонус к урону: 10% > 20%.
Уровень 4
Бонус к урону: 20% > 30%.
Не действует на воплощения и конструкты
Уровень 1Мана: 16
Что делает: Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.
Уровень 2
Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.
Уровень 3
Бонус к урону: 10% > 20%.
Уровень 4
Бонус к урону: 20% > 30%.
Не действует на воплощения и конструкты
Уровень 1Мана: 20
Что делает: Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.
Уровень 2
Расстояние призыва: 1 > 2.
Уровень 3
Призванный отряд может использовать способности.
Уровень 4
Множитель силы магии: 2 > 3.
Уровень 1Мана: 11
Что делает: Выбранный отряд противника получает +20% урона и всегда получает максимальный урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].
Уровень 2
Получаемый урон: 20% > 30%.
Уровень 3
Получаемый урон: 30% > 50%.
Уровень 4
Действует на все отряды противника рядом с целью.
Уровень 1Мана: 11
Что делает: Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].
Уровень 2
Получаемый урон: 20% > 30%.
Уровень 3
Получаемый урон: 30% > 50%.
Уровень 4
Действует на все отряды противника рядом с целью.
Уровень 1Мана: 35
Что делает: Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [ 15% + 0.5% × сила магии героя ]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ.
Уровень 2
Базовый бонус численности: 15% > 20%.
Уровень 3
Базовый бонус численности: 20% > 30%.
Уровень 4
Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%.
Уровень 1Мана: 18
Что делает: Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [ 200 + 20 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].
Уровень 2Мана: 14
Базовый урон: 200 > 300.
Уровень 3
Урон за силу магии: 20 > 30.
Уровень 4
Цель также теряет 1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется.
Уровень 1Мана: 24
Что делает: Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].
Уровень 2
Численность отряда: 20% > 25%.
Уровень 3
Численность отряда: 25% > 35%.
Уровень 4
Действует на всех существ противника.