На главную

Первородная магия

Заклинания школы первородная магия в Olden Era: эффекты, стоимость маны и ранги без мастерских заклинаний.

Школа магии

Первородная магия

1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Уровень 2

Базовый урон: 25 > 50.

Уровень 3

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 4

Урон за силу магии: 10 > 15.

Не действует на киринов

1 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Показывает расположение ресурсов.

Уровень 4

Показывает расположение артефактов.

1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Получаемый урон: –20% > –30%.

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая сила эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Базовая длительность: 2 > 3.

Уровень 3

Преграды: 2 > 3.

Уровень 4

Для разрушения нужно нанести урон 2 раз(а).

2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит [ 75 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 4. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Базовый урон: 75 > 150.

Уровень 3

Урон за силу магии: 10 > 15.

Уровень 4

Снижение инициативы: –4 > –8.

Не действует на наяд

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит [ 75 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 2. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Базовый урон: 75 > 150.

Уровень 3

Урон за силу магии: 10 > 15.

Уровень 4

Снижение инициативы: –2 > –4.

Не действует на наяд

2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 2 гексов от цели.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 75.

Уровень 3

Базовый урон: 75 > 125.

Уровень 4

Базовый урон: 125 > 200.

Не действует на фениксов

2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 75.

Уровень 3

Базовый урон: 75 > 125.

Уровень 4

Базовый урон: 125 > 200.

Не действует на фениксов

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка.

Уровень 2

Урон защитным сооружениям: 100 > 200.

Уровень 3

Также наносит 100 урона всем существам на территории замка.

Уровень 4

Урон защитным сооружениям: 200 > 400.

3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит выбранному противнику [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона. Все свободные гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 2 раза. Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 3

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Уровень 4

Урон за силу магии: 15 > 20.

Не действует на ириадов

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 3

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Уровень 4

Урон за силу магии: 15 > 20.

Не действует на ириадов

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 3

Количество целей: 3 > 4.

Уровень 4

Урон за силу магии: 5 > 10.

Не действует на ириадов

3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 3.

Уровень 2Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Уровень 3

Горящие гексы: 2 > 3.

Уровень 4

Наносит +50% урона.

Не действует на фениксов

3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Уровень 3

Горящие гексы: 2 > 3.

Уровень 4

Наносит +50% урона.

Не действует на фениксов

4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Действует на заклинания 1-4‑го ранга.

Уровень 4

Также действует на заклинания 1-5‑го ранга.

4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 19

Что делает: Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Уровень 2

Урон за силу магии: 15 > 20.

Уровень 3

Все цели получают –2 к инициативе.

Уровень 4

Удваивает урон и снижение инициативы.

Не действует на наяд

4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

При замене снижает силу отряда на 5%.

Уровень 4

Снижение силы отряда: 5% > 10%.

4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –25% урона с каждым скачком.

Уровень 2

Молния делает больше скачков: +1.

Уровень 3

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Уровень 4

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Не действует на киринов

4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Уровень 2

Молния делает больше скачков: +1.

Уровень 3

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Уровень 4

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Не действует на киринов

5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 40

Что делает: Наносит всем существам на поле боя [ 100 + 10 × сила магии героя ] магического урона.

Уровень 2

Базовый урон: 100 > 200.

Уровень 3

Базовый урон: 200 > 300.

Уровень 4

Урон за силу магии: 10 > 20.

Не действует на фениксов

5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 20

Что делает: Призывает отряд из [ 6 + 2 × сила магии героя ] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.

Уровень 2

Радиус призыва: 1 > 2.

Уровень 3

Призванный отряд может использовать активные способности.

Уровень 4

Множитель силы магии: 2 > 3.

5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 28

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%.

Уровень 3

Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%.

Уровень 4

Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%.