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Описание

与肉身强制剥离的灵魂会屈服于无序,颤动着,并逐渐消散,若是这种灵魂用尽全力紧抓住自身的碎片,无情的遗忘就会缓慢将其吞噬。

Тип существа
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
63
Защита
43
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
71
Инициатива
82
Прирост
16
Золото
140

Линия улучшений

Базовый

鬼魂

Ранг2
Атака
35
Защита
06
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
62
Инициатива
73
Прирост
16
Золото
105
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 20% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
Улучшение

怨灵

Ранг2
Атака
63
Защита
0-46
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
71
Инициатива
9+11
Прирост
16
Золото
140
Способности
报丧女妖的哭号Стоимость1在可行的情况下,强制将目标敌军生物移动到随机的空格。
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 40% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
Альтернатива

幻影

Ранг2
Атака
63
Защита
4+43
Урон
2-45
Здоровье
87
Скорость
71
Инициатива
8-12
Прирост
16
Золото
140
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 20% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
噩梦在攻击时诅咒目标。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 8 + 1 × 单位数量 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
等级 2
比较

Навыки

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 20% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
噩梦在攻击时诅咒目标。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 8 + 1 × 单位数量 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。

Способности

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