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Описание

瘴气是另一种型态的永生,是不断变化与流动,但却能长久存在的生命。致命毒药与奇迹疗法常是同一种物质,差别仅在于施用了不同剂量而已,这可不是巧合。

或许,生死也并非对立,而是一体两面。

Тип существа
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
162
Защита
127
Урон
16-166
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
58
Прирост
5
Золото
450

Линия улучшений

Базовый

巫妖

Ранг5
Атака
125
Защита
127
Урон
12-168
Здоровье
455
Скорость
27
Инициатива
49
Прирост
5
Золото
320
Способности
倒转死亡Стоимость2友军生物恢复 [ 40 + 10 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。
Навыки
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Улучшение

疫病巫妖

Ранг5
Атака
16+42
Защита
12-47
Урон
16-16+26
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
5+18
Прирост
5
Золото
450
Способности
死亡拥抱Стоимость1触发应用在目标身上的所有效果,并立即消耗掉其剩下的所有持续时间。接着这些影响就会被移除。
Навыки
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
区域攻击可对目标及所有相邻敌人造成伤害。
Альтернатива

血色巫妖

Ранг5
Атака
12-45
Защита
16+44
Урон
12-16-28
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
4-19
Прирост
5
Золото
450
Способности
倒转死亡Стоимость2友军生物恢复 [ 60 + 15 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。
Навыки
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
非生,非死恢复友军生物所有的生命值,数值为所造成伤害的 20%
死亡知识提升英雄所获得的经验值 10%。此效果 无法 叠加。
等级 5
比较

Навыки

远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
区域攻击可对目标及所有相邻敌人造成伤害。

Способности

死亡拥抱Стоимость1触发应用在目标身上的所有效果,并立即消耗掉其剩下的所有持续时间。接着这些影响就会被移除。

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