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Описание

这些造物经常与哨卫一同行动,或许也正是由哨卫制造出来的。它们声称自己的任务仅是观察世界并回报给制造者,以判断是否需要修正某些事物。但若只是观察者,为何战斗装备如此齐全?

Тип существа
造物

通过魔法或其他方式获得行动能力的存在。 士气:永远为中间值 0。 幸运:永远为中间值 0。 阵亡造物“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
25
Защита
25
Урон
25-25
Здоровье
75
Скорость
3
Инициатива
8
Золото
1600

Линия улучшений

Базовый

观世者

Ранг6
Атака
25
Защита
25
Урон
25-25
Здоровье
75
Скорость
3
Инициатива
8
Золото
1600
Способности
陷阱:时间循环Стоимость2设下一个隐形陷阱。任何步入其中的敌方地面生物都会被传送回起始位置并强制结束回合。 持续时间:2 回合。
Навыки
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%
决斗士没有近战惩罚,可造成完整伤害。
精准射手可从任何距离造成完整远距伤害。
魔法防御 IV受到的魔法伤害减少 90%
等级 6
比较

Навыки

远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%
决斗士没有近战惩罚,可造成完整伤害。
精准射手可从任何距离造成完整远距伤害。
魔法防御 IV受到的魔法伤害减少 90%

Способности

陷阱:时间循环Стоимость2设下一个隐形陷阱。任何步入其中的敌方地面生物都会被传送回起始位置并强制结束回合。 持续时间:2 回合。

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