Olden Era Wiki

Описание

骷髅是死灵术最简单的产物,不需要复杂的仪式,只要使用魔法将骨头绑成一具粗糙的骨架,再赋予它基本的行动和服从能力即可。

Тип существа
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
43
Защита
16
Урон
1-35
Здоровье
68
Скорость
33
Инициатива
44
Прирост
30
Золото
35

Линия улучшений

Базовый

骷髅

Ранг1
Атака
43
Защита
16
Урон
1-35
Здоровье
68
Скорость
33
Инициатива
44
Прирост
30
Золото
35
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Улучшение

骷髅战士

Ранг1
Атака
43
Защита
3+25
Урон
2-3+0.54
Здоровье
68
Скорость
4+12
Инициатива
5+13
Прирост
30
Золото
50
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Альтернатива

骷髅射手

Ранг1
Атака
43
Защита
1-26
Урон
1-3-0.55
Здоровье
68
Скорость
3-13
Инициатива
4-14
Прирост
30
Золото
50
Навыки
远距攻击可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
等级 1
比较

Навыки

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

Способности

Способности для этого юнита не найдены.

Категории

评论

登录后即可发表评论。

尚无已批准的评论。