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Описание

有些吸血鬼将自身的处境视为一种契机,进而潜心研究隐藏在血液中的力量。他们的实验让自己变得难以预测,又充满危险。

Тип существа
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Статистика

Атака
258
Защита
209
Урон
30-307
Здоровье
1508
Скорость
57
Инициатива
125
Прирост
2
Золото
2000

Линия улучшений

Базовый

吸血鬼

Ранг7
Атака
229
Защита
209
Урон
25-258
Здоровье
1508
Скорость
66
Инициатива
116
Прирост
2
Золото
1200
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
吸血鬼传说此生物所造成伤害的 40% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。
Улучшение

吸血鬼领主

Ранг7
Атака
22-39
Защита
27+76
Урон
30-307
Здоровье
175+257
Скорость
8+34
Инициатива
13+14
Прирост
2
Золото
2000
Навыки
近战攻击只能攻击相邻的敌人。 敌人不会反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
迅敏攻击敌人不会反击。
吸血鬼传说此生物所造成伤害的 40% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。
Альтернатива

吸血鬼学者

Ранг7
Атака
25+38
Защита
20-79
Урон
30-307
Здоровье
150-258
Скорость
5-37
Инициатива
12-15
Прирост
2
Золото
2000
Способности
血液输送Стоимость3链接敌人与目标友军生物。敌人会受到 [ 单位数量 × 30 ] 魔法伤害;友军生物所造成伤害的 [ 单位数量 × 30 ]% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。
尸体爆炸Стоимость3炸毁一具选定的尸体。所有相邻敌人受到 [ 单位数量 × 30 ] 伤害,且所有相邻的友军生物会恢复 [ 单位数量 × 30 ] 生命值。此能力“ 不能 ”复活阵亡的单位。
Навыки
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
吸血鬼传说此生物所造成伤害的 40% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。
等级 7
比较

Навыки

延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
吸血鬼传说此生物所造成伤害的 40% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。

Способности

血液输送Стоимость3链接敌人与目标友军生物。敌人会受到 [ 单位数量 × 30 ] 魔法伤害;友军生物所造成伤害的 [ 单位数量 × 30 ]% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。
尸体爆炸Стоимость3炸毁一具选定的尸体。所有相邻敌人受到 [ 单位数量 × 30 ] 伤害,且所有相邻的友军生物会恢复 [ 单位数量 × 30 ] 生命值。此能力“ 不能 ”复活阵亡的单位。

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