Olden Era Wiki

Описание

瘴氣是另一種型態的永生,是不斷變化與流動,但卻能長久存在的生命。致命毒藥與奇蹟療法常是同一種物質,差別僅在於施用了不同劑量而已,這可不是巧合。

或許,生死也並非對立,而是一體兩面。

Тип существа
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Статистика

Атака
162
Защита
127
Урон
16-166
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
58
Прирост
5
Золото
450

Линия улучшений

Базовый

巫妖

Ранг5
Атака
125
Защита
127
Урон
12-168
Здоровье
455
Скорость
27
Инициатива
49
Прирост
5
Золото
320
Способности
倒轉死亡Стоимость2友軍生物恢復 [ 40 + 10 × 單位數量 ] 生命值。可復活陣亡單位。每場戰鬥僅限使用兩次。
Навыки
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
Улучшение

疫病巫妖

Ранг5
Атака
16+42
Защита
12-47
Урон
16-16+26
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
5+18
Прирост
5
Золото
450
Способности
死亡擁抱Стоимость1觸發應用在目標身上的所有效果,並立即消耗掉其剩下的所有持續時間。接著這些影響就會被移除。
Навыки
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
區域攻擊可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。
Альтернатива

血色巫妖

Ранг5
Атака
12-45
Защита
16+44
Урон
12-16-28
Здоровье
455
Скорость
36
Инициатива
4-19
Прирост
5
Золото
450
Способности
倒轉死亡Стоимость2友軍生物恢復 [ 60 + 15 × 單位數量 ] 生命值。可復活陣亡單位。每場戰鬥僅限使用兩次。
Навыки
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
非生,非死每次攻擊會恢復友軍生物所有的生命值,數值為所造成傷害的 20%
死亡知識提升英雄所獲得的經驗值 10%。此效果 無法 疊加。
階級 5
比較

Навыки

遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
區域攻擊可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。

Способности

死亡擁抱Стоимость1觸發應用在目標身上的所有效果,並立即消耗掉其剩下的所有持續時間。接著這些影響就會被移除。

Категории

留言

登入後即可留下留言。

尚無已核准的留言。