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Описание

對某些吸血鬼來說,重生的獵犬比黃金更珍貴,會當成裝甲護衛和狩獵夥伴無比珍惜。這些寵物在死後依然像生前一樣充滿愛且忠誠。

Тип существа
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Статистика

Атака
44
Защита
82
Урон
3-54
Здоровье
184
Скорость
55
Инициатива
57
Прирост
13
Золото
160

Линия улучшений

Базовый

不死寵物

Ранг3
Атака
44
Защита
64
Урон
3-54
Здоровье
145
Скорость
55
Инициатива
57
Прирост
13
Золото
120
Навыки
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
Улучшение

犬魔

Ранг3
Атака
8+42
Защита
6-24
Урон
3-54
Здоровье
14-45
Скорость
6+14
Инициатива
8+34
Прирост
13
Золото
160
Способности
群體召喚Стоимость2此生物的部隊獲得 [ 單位數量 × 25% ] 個暫時單位。
Навыки
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
碎骨機每次攻擊都可使目標防禦力降低 1,自身防禦力則等量提升,持續至戰鬥結束。此效果無法消除。
Альтернатива

裝甲獵犬

Ранг3
Атака
4-44
Защита
8+22
Урон
3-54
Здоровье
18+44
Скорость
5-15
Инициатива
5-37
Прирост
13
Золото
160
Навыки
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
保護陣亡者每當一名友軍生物死亡,此生物的防禦力就會提升 3,持續至戰鬥結束。
撕裂傷攻擊時傷害目標。受傷目標在自身回合開始時會受到 [ 12 + 2 × 單位數量 ] 普通傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。
階級 3
比較

Навыки

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
保護陣亡者每當一名友軍生物死亡,此生物的防禦力就會提升 3,持續至戰鬥結束。
撕裂傷攻擊時傷害目標。受傷目標在自身回合開始時會受到 [ 12 + 2 × 單位數量 ] 普通傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。

Способности

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