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Описание

有些吸血鬼將自身的處境視為一種契機,進而潛心研究隱藏在血液中的力量。他們的實驗讓自己變得難以預測,又充滿危險。

Тип существа
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Статистика

Атака
258
Защита
209
Урон
30-307
Здоровье
1508
Скорость
57
Инициатива
125
Прирост
2
Золото
2000

Линия улучшений

Базовый

吸血鬼

Ранг7
Атака
229
Защита
209
Урон
25-258
Здоровье
1508
Скорость
66
Инициатива
116
Прирост
2
Золото
1200
Навыки
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
吸血鬼傳說此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
Улучшение

吸血鬼領主

Ранг7
Атака
22-39
Защита
27+76
Урон
30-307
Здоровье
175+257
Скорость
8+34
Инициатива
13+14
Прирост
2
Золото
2000
Навыки
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。 敵人不會反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
迅敏攻擊敵人不會反擊。
吸血鬼傳說此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
Альтернатива

吸血鬼學者

Ранг7
Атака
25+38
Защита
20-79
Урон
30-307
Здоровье
150-258
Скорость
5-37
Инициатива
12-15
Прирост
2
Золото
2000
Способности
血液輸送Стоимость3連結敵人與目標友軍生物。敵人會受到 [ 單位數量 × 30 ] 魔法傷害;友軍生物所造成傷害的 [ 單位數量 × 30 ]% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
屍體爆炸Стоимость3炸毀一具選定的屍體。所有相鄰敵人受到 [ 單位數量 × 30 ] 傷害,且所有相鄰的友軍生物會恢復 [ 單位數量 × 30 ] 生命值。此能力「 不能 」復活陣亡的單位。
Навыки
延展能對鄰近格後方的格子施展一次攻擊。不會誘發反擊,且不會讓攻擊者移動至目標旁邊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
吸血鬼傳說此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
階級 7
比較

Навыки

延展能對鄰近格後方的格子施展一次攻擊。不會誘發反擊,且不會讓攻擊者移動至目標旁邊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
吸血鬼傳說此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。

Способности

血液輸送Стоимость3連結敵人與目標友軍生物。敵人會受到 [ 單位數量 × 30 ] 魔法傷害;友軍生物所造成傷害的 [ 單位數量 × 30 ]% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
屍體爆炸Стоимость3炸毀一具選定的屍體。所有相鄰敵人受到 [ 單位數量 × 30 ] 傷害,且所有相鄰的友軍生物會恢復 [ 單位數量 × 30 ] 生命值。此能力「 不能 」復活陣亡的單位。

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