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Adahn
Er kennt sich selbst nicht. Und so strömen die in sich Zerrissenen und Unsicheren zu ihm, um Trost in der Gemeinsamkeit zu finden, wenn nicht in verlorenen Erinnerungen.
Обзор
Adahn erwachte in Jadame ohne jede Erinnerung daran, wer er war. Er könnte das Opfer grausamer Experimente gewesen sein, ein Krieger, der seine Vergangenheit geopfert hat oder einfach der liebste Untote eines Nekromanten – er weiß es nicht mehr. Alles, was bleibt, ist eine gespenstische Leere, wo seine Vergangenheit sein sollte, die ruhelose Geister in seine vergessene Existenz zieht.
Боевые характеристики
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 2
- Knowledge
- 4
- Faction
- Nekropolis
- Фракция героя.
- Class
- Nekromant
- Класс героя.
- Specialization
- Amnesie
- Die Zunahme der Geister in Euren Städten erhöht sich um 2. Unter seinem Kommando erhalten Geister 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1 und gegnerische Geister verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.
Стартовые навыки
i
NekromantieVerwandelt nach dem Sieg 10 % des stärksten Gegnertrupps in verbündete Untote derselben Klasse. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 1000 speichert und sich jede Woche oder wenn der Held keinen Trupp dieser Klasse hat, wieder auffüllt.i
Rekrutierung+4 Zunahme von Kreaturen der Klasse 1 in all Euren Städten.
Стартовые заклинания
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SchweigenNachtschattenmagieРанг 3Мана 5Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fähigkeiten einsetzen oder Fokuspunkte generieren. Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).i
NekromantenwilleNeutrale MagieРанг 1Мана 0Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Untoten-Erweckung. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
Стартовая армия
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