Fraktion
Schwarm
Schwarm Heroes of Might and Magic: Olden Era: Fraktion, 18 Helden, 22 Einheiten, 34 Gebäude, 31 Gesetze, Helden, Einheiten, Gebäude, Gesetze.
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Gebäude
Gebäude Schwarm
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Vernachlässigte Behausung
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Befestigungen
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Papiernest II
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Schatzkammer
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Befestigungen II
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Bau der brennenden Seelen
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Spitze der Nahrungskette II
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Chorleiter
Chorleiter
Magiergilde IV
Magiergilde IV
Sacrarium Rediti
Sacrarium Rediti
Befestigungen III
Befestigungen III
Bau der brennend. Seelen II
Bau der brennend. Seelen II
Turm der Liebe II
Turm der Liebe II
Magiergilde V
Magiergilde V
Fraktion
Einheiten Schwarm
Parasit
- Wertung
- 65
- Angriff
- 3№4
- Verteidigung
- 3№5
- Schaden
- 2-3№4
- Leben
- 7№7
- Tempo
- 3№3
- Initiative
- 4№4
- Wachstum
- 21
Details3
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Wächterparasit
- Wertung
- 85
- Angriff
- 3-3№4
- Verteidigung
- 6+3№2
- Schaden
- 2-3№4
- Leben
- 9+2№5
- Tempo
- 4-1№2
- Initiative
- 5-1№3
- Wachstum
- 21
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Verwüsterparasit
- Wertung
- 85
- Angriff
- 6+3№1
- Verteidigung
- 3-3№5
- Schaden
- 2-3№4
- Leben
- 7-2№7
- Tempo
- 5+1№1
- Initiative
- 6+1№2
- Wachstum
- 21
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Heuschrecke
- Wertung
- 108
- Angriff
- 5№4
- Verteidigung
- 4№3
- Schaden
- 3-4№4
- Leben
- 12№5
- Tempo
- 5№3
- Initiative
- 6№4
- Wachstum
- 13
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Riesenheuschrecke
- Wertung
- 146
- Angriff
- 5-2№4
- Verteidigung
- 4№3
- Schaden
- 3-5№3
- Leben
- 16+4№2
- Tempo
- 6-1№2
- Initiative
- 7№3
- Wachstum
- 13
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Ernteheuschrecke
- Wertung
- 146
- Angriff
- 7+2№2
- Verteidigung
- 4№3
- Schaden
- 4-4№3
- Leben
- 12-4№5
- Tempo
- 7+1№1
- Initiative
- 7№3
- Wachstum
- 13
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Hornisse
- Wertung
- 215
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№1
- Schaden
- 4-7№3
- Leben
- 20№3
- Tempo
- 7№3
- Initiative
- 10№2
- Wachstum
- 7
Details3
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Sänger
- Wertung
- 300
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№1
- Schaden
- 4-7№3
- Leben
- 25+5№2
- Tempo
- 11+2№1
- Initiative
- 4-8№8
- Wachstum
- 7
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Stachel
- Wertung
- 300
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 10№1
- Schaden
- 4-7№3
- Leben
- 20-5№3
- Tempo
- 9-2№2
- Initiative
- 12+8№1
- Wachstum
- 7
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Feuerlarve
- Wertung
- 100
- Angriff
- 4№7
- Verteidigung
- 4№8
- Schaden
- 4-4№9
- Leben
- 8№7
- Tempo
- 4№4
- Initiative
- 4№6
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Skorpion
- Wertung
- 299
- Angriff
- 11№5
- Verteidigung
- 11№5
- Schaden
- 10-12№6
- Leben
- 45№3
- Tempo
- 4№4
- Initiative
- 3№7
- Wachstum
- 5
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Vulkanskorpion
- Wertung
- 435
- Angriff
- 11-3№5
- Verteidigung
- 14+3№2
- Schaden
- 10-12-1.5№6
- Leben
- 60+15№1
- Tempo
- 5+1№3
- Initiative
- 4№6
- Wachstum
- 5
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Höhlenskorpion
- Wertung
- 435
- Angriff
- 14+3№2
- Verteidigung
- 11-3№5
- Schaden
- 11-14+1.5№4
- Leben
- 45-15№3
- Tempo
- 4-1№4
- Initiative
- 4№6
- Wachstum
- 5
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Plünderer
- Wertung
- 825
- Angriff
- 18№1
- Verteidigung
- 12№7
- Schaden
- 10-40№1
- Leben
- 45№5
- Tempo
- 6№3
- Initiative
- 11№3
- Wachstum
- 3
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Bedrohlicher Plünderer
- Wertung
- 1242
- Angriff
- 18№1
- Verteidigung
- 18+6№2
- Schaden
- 20-30№1
- Leben
- 45№5
- Tempo
- 7+1№2
- Initiative
- 12№2
- Wachstum
- 3
Details7
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Wahnsinniger Plünderer
- Wertung
- 1242
- Angriff
- 18№1
- Verteidigung
- 12-6№7
- Schaden
- 10-40№1
- Leben
- 45№5
- Tempo
- 6-1№3
- Initiative
- 12№2
- Wachstum
- 3
Details7
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Waurmos
- Wertung
- 1404
- Angriff
- 20№7
- Verteidigung
- 20№6
- Schaden
- 21-23№7
- Leben
- 120№5
- Tempo
- 8№2
- Initiative
- 8№6
- Wachstum
- 2
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Verschlinger
- Wertung
- 2250
- Angriff
- 20№7
- Verteidigung
- 20№6
- Schaden
- 24-26+3№5
- Leben
- 120№5
- Tempo
- 10+2№1
- Initiative
- 8-1№6
- Wachstum
- 2
Details7
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Pyroboros
- Wertung
- 2250
- Angriff
- 20№7
- Verteidigung
- 20№6
- Schaden
- 21-23-3№7
- Leben
- 120№5
- Tempo
- 8-2№2
- Initiative
- 9+1№5
- Wachstum
- 2
Details8
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Schwarmkönigin
- Wertung
- 3356
- Angriff
- 25№8
- Verteidigung
- 25№7
- Schaden
- 60-60№3
- Leben
- 200№6
- Tempo
- 6№6
- Initiative
- 7№10
- Wachstum
- 1
Details7
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Schwarmmutter
- Wertung
- 5935
- Angriff
- 25№8
- Verteidigung
- 25№7
- Schaden
- 60-60-10№3
- Leben
- 275+25№3
- Tempo
- 6-3№6
- Initiative
- 13+5№4
- Wachstum
- 1
Details9
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Schwarmjägerin
- Wertung
- 5935
- Angriff
- 25№8
- Verteidigung
- 25№7
- Schaden
- 70-70+10№1
- Leben
- 250-25№4
- Tempo
- 9+3№3
- Initiative
- 8-5№9
- Wachstum
- 1
Details8
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Helden
Gesetze
Gesetze Schwarm
Fraktionsgesetz
Beelzebubs Blick
Eure Schwarmhelden sehen genaue Informationen über gegnerische Helden und Städte innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern.
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 1
Eure Schwarmhelden sehen genaue Informationen über gegnerische Helden und Städte innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern.
Fraktionsgesetz
Bergbau: Kristalle
Produziert täglich 1 Kristall(e).
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Produziert täglich 1 Kristall(e).
Produziert täglich 2 Kristall(e).
Fraktionsgesetz
Elite-Heuschrecken
Die Zunahme von Heuschrecken in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 Tempo.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Heuschrecken in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 Tempo.
Die Zunahme von Heuschrecken in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 2 Tempo.
Fraktionsgesetz
Elite-Hornissen
Die Zunahme von Hornissen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 Initiative.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Hornissen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 Initiative.
Die Zunahme von Hornissen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 2 Initiative.
Fraktionsgesetz
Elite-Parasiten
Die Zunahme von Parasiten in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 TP.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Parasiten in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 TP.
Die Zunahme von Parasiten in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 2 TP.
Fraktionsgesetz
Elite-Plünderer
Die Zunahme von Plünderern in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 1 Moral und 1 Glück.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Plünderern in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 1 Moral und 1 Glück.
Die Zunahme von Plünderern in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 5 Moral und 1 Glück.
Fraktionsgesetz
Elite-Schwarmköniginnen
Die Zunahme von Schwarmköniginnen in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +5 Schaden und erhalten 25 TP.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Schwarmköniginnen in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +5 Schaden und erhalten 25 TP.
Die Zunahme von Schwarmköniginnen in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +10 Schaden und erhalten 50 TP.
Fraktionsgesetz
Elite-Waurmos
Die Zunahme von Waurmos in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 1 Moral und 1 Glück.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Waurmos in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 1 Moral und 1 Glück.
Die Zunahme von Waurmos in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 5 Moral und 1 Glück.
Fraktionsgesetz
Eliteskorpione
Die Zunahme von Skorpionen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 Moral und Glück.
- Kosten
- 3 / 2
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Zunahme von Skorpionen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 Moral und Glück.
Die Zunahme von Skorpionen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 3 Moral und Glück.
Fraktionsgesetz
Entwickeln, anpassen, überwinden
Das Verbessern Eurer Schwarmkreaturen kostet -10 % Gold. Die Rekrutierung aufgewerteter Kreaturen ist um den gleichen Betrag reduziert.
- Kosten
- 5
- Anzahl der Stufen
- 2
Das Verbessern Eurer Schwarmkreaturen kostet -10 % Gold. Die Rekrutierung aufgewerteter Kreaturen ist um den gleichen Betrag reduziert.
Das Verbessern Eurer Schwarmkreaturen kostet -20 % Gold. Die Rekrutierung aufgewerteter Kreaturen ist um den gleichen Betrag reduziert.
Fraktionsgesetz
Fokusreserven
Beginnt jeden Kampf mit +? Fokusladung(en).
- Kosten
- -1
- Anzahl der Stufen
- 1
Beginnt jeden Kampf mit +? Fokusladung(en).
Fraktionsgesetz
Fokusreserven
Beginnt jeden Kampf mit +1 Fokusladung(en).
- Kosten
- 4
- Anzahl der Stufen
- 1
Beginnt jeden Kampf mit +1 Fokusladung(en).
Fraktionsgesetz
Gedeihen und florieren
Externe Behausungen erhöhen die Zunahme der jeweiligen Kreaturen in den Städten um 50 %.
- Kosten
- 4
- Anzahl der Stufen
- 2
Externe Behausungen erhöhen die Zunahme der jeweiligen Kreaturen in den Städten um 50 %.
Externe Behausungen erhöhen die Zunahme der jeweiligen Kreaturen in den Städten um 100 %.
Fraktionsgesetz
Geheime Wünsche
Eure Schwarmhelden sehen genaue Informationen über neutrale Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern.
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 1
Eure Schwarmhelden sehen genaue Informationen über neutrale Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern.
Fraktionsgesetz
Gesetze des Schwarms
Die Voraussetzungen zum Freischalten von Gesetzen höherer Stufen werden um 2 verringert.
- Kosten
- 1
- Anzahl der Stufen
- 2
Die Voraussetzungen zum Freischalten von Gesetzen höherer Stufen werden um 2 verringert.
Die Voraussetzungen zum Freischalten von Gesetzen höherer Stufen werden um 4 verringert.
Fraktionsgesetz
Große Eroberung
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch nicht kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 2 Angriff und Abwehr.
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 3
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch nicht kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 2 Angriff und Abwehr.
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch nicht kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 4 Angriff und Abwehr.
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch nicht kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 6 Angriff und Abwehr.
Fraktionsgesetz
Infernalische Wut
Verbündete Kreaturen verursachen +1 Schaden.
- Kosten
- 4
- Anzahl der Stufen
- 2
Verbündete Kreaturen verursachen +1 Schaden.
Verbündete Kreaturen verursachen +2 Schaden.
Fraktionsgesetz
Kein Mitgefühl
Die Chance, dass für verbündete Kreaturen Moral oder Glück ausgelöst wird, steigt um 1 % für jeden ihrer Moral- bzw. Glückspunkte.
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 3
Die Chance, dass für verbündete Kreaturen Moral oder Glück ausgelöst wird, steigt um 1 % für jeden ihrer Moral- bzw. Glückspunkte.
Die Chance, dass für verbündete Kreaturen Moral oder Glück ausgelöst wird, steigt um 2 % für jeden ihrer Moral- bzw. Glückspunkte.
Die Chance, dass für verbündete Kreaturen Moral oder Glück ausgelöst wird, steigt um 3 % für jeden ihrer Moral- bzw. Glückspunkte.
Fraktionsgesetz
Manaverschlinger
Die Zauber Eurer Helden kosten -1 Mana.
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 3
Die Zauber Eurer Helden kosten -1 Mana.
Die Zauber Eurer Helden kosten -2 Mana.
Die Zauber Eurer Helden kosten -3 Mana.
Fraktionsgesetz
Natürliche Auslese
Externe Behausungen in einem von Euch kontrollierten Gebiet bringen aufgewertete Kreaturen hervor.
- Kosten
- 4
- Anzahl der Stufen
- 1
Externe Behausungen in einem von Euch kontrollierten Gebiet bringen aufgewertete Kreaturen hervor.
Fraktionsgesetz
Ressourcenreichtum I
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.
- Kosten
- 1
- Anzahl der Stufen
- 1
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.
Fraktionsgesetz
Ressourcenreichtum II
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 1
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.
Fraktionsgesetz
Ressourcenreichtum III
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 1
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.
Fraktionsgesetz
Schwarmempfang
Verbündete Kreaturen erhalten 1 Abwehr.
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 3
Verbündete Kreaturen erhalten 1 Abwehr.
Verbündete Kreaturen erhalten 2 Abwehr.
Verbündete Kreaturen erhalten 3 Abwehr.
Fraktionsgesetz
Schwarmintegration
Verbündete Kreaturen erhalten 1 Angriff.
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 3
Verbündete Kreaturen erhalten 1 Angriff.
Verbündete Kreaturen erhalten 2 Angriff.
Verbündete Kreaturen erhalten 3 Angriff.
Fraktionsgesetz
Schwarmmagie
Eure Helden verursachen +10 % Magieschaden.
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 3
Eure Helden verursachen +10 % Magieschaden.
Eure Helden verursachen +20 % Magieschaden.
Eure Helden verursachen +30 % Magieschaden.
Fraktionsgesetz
Schwarmnachkommen I
Beschworene Feuerlarven verursachen +100 % Schaden, wenn sie sterben.
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 1
Beschworene Feuerlarven verursachen +100 % Schaden, wenn sie sterben.
Fraktionsgesetz
Schwarmnachkommen II
Beschworene Feuerlarven greifen zweimal an.
- Kosten
- 4
- Anzahl der Stufen
- 1
Beschworene Feuerlarven greifen zweimal an.
Fraktionsgesetz
Schwarmnachkommen III
Beschworene Feuerlarven provozieren angrenzende Gegner, sie über andere Einheiten hinweg anzugreifen.
- Kosten
- 5
- Anzahl der Stufen
- 1
Beschworene Feuerlarven provozieren angrenzende Gegner, sie über andere Einheiten hinweg anzugreifen.
Fraktionsgesetz
Steuereintreiber
Produziert täglich 250 Gold.
- Kosten
- 2
- Anzahl der Stufen
- 3
Produziert täglich 250 Gold.
Produziert täglich 500 Gold.
Produziert täglich 750 Gold.
Fraktionsgesetz
Uralte Macht
Urzauber Eurer Helden steigen um 1 Stufe(n).
- Kosten
- 3
- Anzahl der Stufen
- 1
Urzauber Eurer Helden steigen um 1 Stufe(n).
Sonstiges