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Описание

Skorpione gehören zu den bösartigsten Kreaturen des Schwarms und stehen für die Schwelle, an der die Grenzen zwischen Insekten und Dämonen verschwimmen. Diese äußerst anpassungsfähigen Kreaturen nutzen einfache Taktiken, um ihre Beute in die Enge zu treiben und gefangen zu nehmen.

Тип существа
Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Статистика

Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300

Линия улучшений

Базовый

Skorpion

Ранг4
Атака
115
Защита
115
Урон
10-126
Здоровье
453
Скорость
44
Инициатива
37
Прирост
5
Золото
300
Способности
Anpassung: AngriffСтоимость1Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Anpassung: AbwehrСтоимость1Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Anpassung: TempoСтоимость1Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Улучшение

Vulkanskorpion

Ранг4
Атака
11-35
Защита
14+32
Урон
10-12-1.56
Здоровье
60+151
Скорость
5+13
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Anpassung: AngriffСтоимость1Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Anpassung: AbwehrСтоимость1Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Anpassung: TempoСтоимость1Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
Альтернатива

Höhlenskorpion

Ранг4
Атака
14+32
Защита
11-35
Урон
11-14+1.54
Здоровье
45-153
Скорость
4-14
Инициатива
46
Прирост
5
Золото
420
Способности
Anpassung: AngriffСтоимость1Verursacht bis zum Ende der Runde +30 % Schaden.
Anpassung: AbwehrСтоимость1Erleidet bis zum Ende der Runde -30 % Schaden.
Anpassung: TempoСтоимость1Erhält bis zum Ende der Runde 3 Tempo.
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: VorhutZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
Rang 4
Vergleichen

Навыки

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Способности

Anpassung: AngriffСтоимость1Verursacht bis zum Ende der Runde +20 % Schaden.
Anpassung: AbwehrСтоимость1Erleidet bis zum Ende der Runde -20 % Schaden.
Anpassung: TempoСтоимость1Erhält bis zum Ende der Runde 2 Tempo.

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