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Marl
Die Stille der Erde … der einzige Ruf, dem es sich zu folgen lohnt …
Обзор
Marl ist ein Untoter der von Funerella für körperliche Arbeit wiedererweckt wurde. Sein Körper war jedoch zu lange begraben, ein Stück Wisperwald steckte darin. Dieses verbindet ihn mit der Erde, die ihm zuhört und ihn leitet – sei es, indem sie sich in einen Sumpf unter seinen Feinden oder in einen glatten Pfad vor ihm verwandelt. Obwohl er nicht allzu schlau ist und der Logik nicht immer zugänglich, ist er ein fleißiger und treuer Diener der stürmischen Funerella.
Боевые характеристики
- Attack
- 3
- Defense
- 1
- Spell power
- 1
- Knowledge
- 2
- Faction
- Nekropolis
- Фракция героя.
- Class
- Todesritter
- Класс героя.
- Specialization
- Träge Erde
- Er beginnt mit dem Zauber „Meisterhaftes Netz“. Diese Version des Zaubers betrifft alle Gegner. Während des Wirkens dieses Zaubers erhöht sich die effektive Zauberkraft für jede 3. Heldenstufe um 1.
Стартовые навыки
i
NekromantieVerwandelt nach dem Sieg 10 % des stärksten Gegnertrupps in verbündete Untote derselben Klasse. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 1000 speichert und sich jede Woche oder wenn der Held keinen Trupp dieser Klasse hat, wieder auffüllt.i
Logistik+10 % Bewegungspunkte auf der Weltkarte.
Стартовые заклинания
i
Meisterhaftes NetzNachtschattenmagieРанг 2Мана 11ИскусноеAlle gegnerischen Kreaturen verlieren 2 Tempo. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).i
NekromantenwilleNeutrale MagieРанг 1Мана 0Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Untoten-Erweckung. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
Стартовая армия
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