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Описание

Greife sind nicht in Jadame heimisch – sie wurden von den Templern von der Insel Karigor und aus Antagarich mitgebracht. Sie gelten als mächtiges Symbol unter den Gläubigen. Sie fliegen hoch am Himmel und ermutigen Armeen, tief in das Unbekannte vorzudringen, das ihre Städte umgibt.

Тип существа
Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -5 bis 5. Magische Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Статистика

Атака
73
Защита
64
Урон
5-91
Здоровье
252
Скорость
55
Инициатива
93
Прирост
7
Золото
255

Линия улучшений

Базовый

Greif

Ранг3
Атака
73
Защита
64
Урон
5-91
Здоровье
252
Скорость
55
Инициатива
93
Прирост
7
Золото
255
Способности
Tapferer SchreiСтоимость2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 5 und die Initiative um 1. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IKann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.
Улучшение

Tempelgreif

Ранг3
Атака
8-12
Защита
6-44
Урон
5-91
Здоровье
252
Скорость
7+13
Инициатива
12+21
Прирост
7
Золото
350
Способности
Tapferer SchreiСтоимость2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IIKann unbegrenzt oft pro Runde Gegenangriffe ausführen.
Альтернатива

Wächtergreif

Ранг3
Атака
9+11
Защита
10+41
Урон
7-71
Здоровье
252
Скорость
6-14
Инициатива
10-22
Прирост
7
Золото
350
Способности
Tapferer SchreiСтоимость2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 10 und die Initiative um 2. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).
Навыки
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IKann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.
Treuer BeschützerFührt jedes Mal einen Gegenangriff durch, wenn ein angrenzender Gegner eine verbündete Kreatur angreift.
Rang 3
Vergleichen

Навыки

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Wachsam IKann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.

Способности

Tapferer SchreiСтоимость2Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 5 und die Initiative um 1. Krächz! Dauer: 2 Runde(n).

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