Hero
Marl
La quietud de la tierra… La única llamada a la que vale la pena responder…
Обзор
Marl es un zombi creado por Funerella para realizar trabajos físicos. Sin embargo, su cuerpo permaneció en el suelo demasiado tiempo, con un trozo del Bosque Murmullo en su interior. De esta forma se forjó un vínculo entre él y la tierra, que lo escucha dulcemente y lo guía como un eco, ya sea convirtiéndose en un pantano bajo sus enemigos o en un camino liso a sus pies. Si bien no es demasiado inteligente y algo irracional, es un sirviente diligente y leal de la tempestuosa Funerella.
Боевые характеристики
- Attack
- 3
- Defense
- 1
- Spell power
- 1
- Knowledge
- 2
- Faction
- Necrópolis
- Фракция героя.
- Class
- Caballero de la muerte
- Класс героя.
- Specialization
- Suelo lánguido
- Comienza con el hechizo "Red magistral". Esta versión del hechizo afecta a todos los enemigos. Al lanzar este hechizo, el poder de hechizo efectivo aumenta en 1 por cada 3 nivel(es) de héroe.
Стартовые навыки
i
NigromanciaTras ganar una batalla, transforma el 10 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, acumulable hasta 1000, que se recarga cada semana o cuando el héroe no tiene formaciones de ese rango.i
Logística+10 % de puntos de movimiento en el mapa global.
Стартовые заклинания
i
Red magistralMagia de nochesombraРанг 2Мана 11ИскусноеTodas las criaturas enemigas pierden 2 de velocidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).i
Voluntad del nigromanteMagia neutralРанг 1Мана 0Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.
Стартовая армия
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